Minecraft no solo trata de construir y minar; también hay muchas criaturas hostiles que deberás enfrentar en cada bioma.
Seguramente comenzarás talando árboles y construyendo tu hogar, pero antes de que te des cuenta, el sol se pone y el mundo superior despierta con criaturas que solo tienen en mente arruinar tu día — o tu base.
¿Quieres jugar Minecraft en tu propio servidor de Minecraft? Consigue tu propio servidor de Minecraft a través del siguiente enlace: Alquilar servidor Minecraft
Por eso es importante que conozcas todo sobre las diferentes criaturas hostiles y cómo derrotarlas mientras comienzas tu aventura en el juego.
Vamos a verlas con más detalle a continuación.
Los zombis son una de las criaturas hostiles más icónicas. Aparecen en áreas con poca luz, a menudo en cuevas o durante la noche en el mundo superior.
Estas criaturas son las más comunes en el juego y relativamente fáciles de vencer. Los zombis son no muertos que intentan matarte y se queman cuando sale el sol. Sin embargo, existen varias variantes de esta criatura. Aquí tienes algunas que encontrarás en Minecraft:
Esta es la versión clásica del zombi y la que más comúnmente aparece en el mundo superior. Como se mencionó, son no muertos y pueden portar herramientas o armaduras que les otorgan bonificaciones.
Los zombis sueltan ciertos objetos, como carne podrida, lingotes de hierro o patatas. Puedes derrotarlos con armas estándar como una espada o un hacha en combate cuerpo a cuerpo. Los arcos y flechas son especialmente efectivos para ataques a distancia si mantienes la distancia.
Son versiones más pequeñas de los zombis estándar, pero mucho más rápidos y difíciles de matar. Los zombis bebés causan el mismo daño que los zombis regulares, pero debido a su tamaño pequeño y velocidad, son más difíciles de golpear.
También puedes encontrar variantes raras de estos zombis bebés que montan pollos, lo que los hace casi imposibles de matar.
Para combatirlos, deberías llevar un escudo para bloquear sus ataques rápidos. Apunta con una espada o un hacha hacia abajo para compensar su pequeño tamaño. Alternativamente, puedes usar arcos y flechas para atacar desde la distancia.
Quizás hayas visto cómo una mordida o ataque de zombi puede convertir a otros en zombis. Cuando los zombis atacan un pueblo, se transforman en zombis aldeanos. Tienen la misma forma que los aldeanos normales, pero con una textura de zombi, piel verde y ropa desgarrada.
A diferencia de los zombis normales, estos pueden ser curados. Lanza una poción de debilidad sobre el zombi aldeano para debilitarlo. Luego aliméntalo con una manzana dorada. Después de unos segundos, será curado.
Luego tenemos al zombi del desierto (Husk). Esta es una variante de zombi del desierto con características únicas. Tienen un aspecto arenoso y desgastado que encaja con su entorno y son un poco más grandes que los zombis normales.
Se parecen a los zombis normales, pero no se queman con la luz solar, lo que los hace peligrosos incluso durante el día. Una de sus habilidades especiales es que causan el efecto de hambre durante 7 a 15 segundos cuando te golpean. Por eso es importante llevar suficiente comida antes de enfrentarlos.
Si los zombis del desierto permanecen demasiado tiempo en el agua, se transforman en zombis normales, que son más fáciles de matar.
Los zombis ahogados se encuentran en cuerpos de agua como océanos, ríos y cuevas de estalactitas. Tienen piel azul-verde con textura similar a la de las algas, reflejando su origen submarino.
Puedes encontrarlos con herramientas como tridentes, conchas de nautilus o cañas de pescar. Estos zombis a menudo atacan lanzando tridentes, lo cual puede ser bastante problemático. Por eso deberías llevar un escudo para protegerte y usar armas a distancia como arcos y flechas. También puedes atraerlos a tierra firme, donde sus movimientos son mucho más lentos y fáciles de manejar.
Puedes convertir zombis normales en ahogados sumergiendo su cabeza bajo el agua durante 30 segundos. Sueltan tridentes y cobre, que son útiles de varias maneras.
También puedes encontrar algunos piglins zombificados, la versión no muerta de los piglins. Se encuentran naturalmente en el Nether, especialmente en los biomas Nether Wastes y Crimson Forest.
Los piglins zombificados no te atacarán a menos que los ataques primero.
Sin embargo, si atacas a uno, todos los piglins zombificados cercanos se volverán agresivos y te atacarán. Para derrotarlos, evita atacar a uno en grupo, ya que todos atacarán. Usa arco y flechas para atacar desde la distancia, que es lo más efectivo.
En el juego hay muchas otras variantes de zombis que puedes encontrar, especialmente en mazmorras como zombis de la jungla, zombis congelados y más. Cada variante tiene sus propias características y funciones.
A continuación en nuestra lista de criaturas hostiles están los esqueletos, otro enemigo conocido y fácilmente reconocible en Minecraft. Nuevamente, existen diferentes variantes de esqueletos que aparecen tanto en el mundo superior como en el Nether.
Discutiremos algunas de estas variantes en esta guía.
La variante estándar de los esqueletos, que encontrarás con más frecuencia en el juego, aparece principalmente de noche o en cuevas. Al igual que los zombis, son no muertos y pueden quemarse si están expuestos a la luz solar.
Estos esqueletos llevan arco y flechas, lo que hace difícil esquivar sus ataques. Sin embargo, pueden ser dañados con pociones de curación y el encantamiento "Bane". Al matarlos, pueden soltar huesos, flechas, calaveras, arcos y armaduras.
La siguiente variante son los esqueletos Wither, que solo aparecen en el Nether. Una de sus características especiales es que miden tres bloques de altura. Además, no usan arcos, sino que atacan con espadas de piedra.
Lo mejor es evitarlos, ya que causan el efecto de marchitez, que inflige daño con el tiempo y puede matarte. También sueltan huesos, carbón y espadas de piedra.
Con la versión 1.21+, Minecraft añadió una nueva criatura hostil: los esqueletos pantanosos. Estos esqueletos aparecen tanto en biomas de pantano como en cámaras de prueba. En lugar de flechas normales, disparan flechas envenenadas, que pueden ser bastante peligrosas.
Su cuerpo está cubierto de musgo y tienen hongos en la cabeza. Incluso puedes esquilarlos con unas tijeras para recolectar hongos. Además, sueltan huesos, flechas y flechas envenenadas. Lleva un buen escudo para bloquear las flechas envenenadas, ya que te ralentizan y pueden matarte.
Los caminantes de hielo solo se encuentran en biomas nevados. Puedes convertir esqueletos normales en caminantes de hielo si caen en nieve polvo.
En lugar de flechas normales, disparan flechas con efecto de lentitud. Este efecto reduce tu velocidad de movimiento en un 15 %, dificultando escapar o esquivar ataques. Al matarlos, sueltan huesos, flechas y flechas de lentitud, que pueden ser útiles para combatir otras criaturas.
También encontrarás otras variantes, como los caballos esqueleto, que aparecen en trampas de esqueletos durante tormentas. También está el Wither, que es básicamente un jefe.
Los creepers son una de las criaturas más icónicas de Minecraft debido a sus habilidades explosivas. Sí, has leído bien. En lugar de ataques directos, los creepers confían en su naturaleza explosiva. La explosión inflige 5 corazones de daño a jugadores y criaturas y destruye bloques en un radio de 3 bloques alrededor de la explosión.
Estas criaturas aparecen en la mayoría de los biomas del mundo superior, excepto en los biomas de hongos, que impiden el spawn de criaturas hostiles.
Otra habilidad única de este mob es que, si es alcanzado por un rayo, se convierte en un creeper cargado, con un radio de explosión mucho mayor (6 bloques) y daño más fuerte. Los drops más comunes de los creepers son pólvora, discos de música, cabezas de criaturas, etc.
Para protegerte de estos creepers, deberías equiparte con armadura con protección contra explosiones, un escudo y armas a distancia para mantener la distancia.
Los slimes son criaturas únicas en Minecraft conocidas por dividirse en versiones más pequeñas de sí mismos cuando son derrotados. Se encuentran principalmente en áreas específicas como chunks de slime, biomas de pantano y cámaras de prueba.
Estas criaturas vienen en diferentes tamaños, siendo los más grandes más peligrosos. Cuando atacas a un slime grande, se divide en slimes más pequeños que son más fáciles de vencer.
Los slimes son conocidos por su movimiento característico de salto. Se mueven saltando y pueden saltar alto, lo que los hace impredecibles cuando estás cerca. Lo mejor de estos mobs es su drop: bolas de slime.
Estas son materias primas importantes para fabricar varios objetos como pistones pegajosos, pociones de salto y crema de magma. También existe otra variante de los slimes, conocida como cubos de magma.
Estos son la variante del Nether de los slimes. Al igual que los slimes, se dividen en versiones más pequeñas cuando mueren. Aparecen en el Nether, principalmente en deltas de basalto, sobre bloques de magma y en zonas ricas en lava.
Estas criaturas se mueven saltando y lanzándose hacia jugadores u otras criaturas. Se parecen a los slimes en su movimiento, pero tienen un aspecto ígneo que los hace resistentes al fuego. A diferencia de los slimes normales, saltan mucho más alto y causan más daño.
Para combatirlos, deberías llevar pociones de resistencia al fuego que te hagan inmune al daño por fuego.
Los merodeadores son básicamente la versión malvada de los aldeanos, cuyo único objetivo es aterrorizar a jugadores y aldeanos. Estas criaturas hostiles no pertenecen a las categorías estándar de mobs como zombis o esqueletos, sino que tienen habilidades y estrategias especiales que los hacen particularmente peligrosos.
Hay varias variantes de merodeadores en el juego. Veamos algunas de ellas con más detalle.
Los sirvientes se parecen a los aldeanos, pero tienen un aspecto más malvado. Llevan túnicas grises y tienen ojos azules, lo que los distingue de otros merodeadores que tienen ojos verdes.
Estos merodeadores aparecen en mansiones del bosque y puestos avanzados. Los sirvientes llevan un hacha de hierro con la que atacan a los jugadores. Son criaturas hostiles y atacan todo lo que ven, incluidos aldeanos, jugadores u otras criaturas.
Su hacha de hierro causa un daño considerable, generalmente alrededor de 8 puntos (4 corazones) en dificultad normal, y más en dificultades superiores. Puedes obtener hachas de hierro, esmeraldas, estandartes de merodeadores y otros botines de sus saqueos.
Los magos son considerados las criaturas más peligrosas y también muy únicas. Tienen piel gris, ojos verdes y llevan una túnica gris oscuro con adornos dorados y patrones en las mangas que recuerdan a un hechicero o mago.
Estas criaturas aparecen en mansiones del bosque y durante asaltos. Los magos tienen dos habilidades especiales para atacar a sus enemigos: plagas y colmillos atrapadores. Las plagas son criaturas voladoras hostiles armadas con espadas de hierro que atacan implacablemente a los jugadores. Pueden atravesar paredes y bloques, lo que dificulta esquivarlas.
Los magos se parecen a los hechiceros y lanzan hechizos que hacen crecer colmillos mágicos en filas o círculos desde el suelo. Estos causan daño a todas las entidades en su camino, incluidos jugadores y criaturas. En la edición Bedrock, también pueden convertir ovejas azules en ovejas rojas si están cerca.
Lo único de estas criaturas es que sueltan el tótem de la inmortalidad, un objeto que te salva una vez de la muerte, restaura tu salud y elimina efectos mortales como el veneno.
Luego tenemos a los merodeadores. Son los principales habitantes de los puestos avanzados de merodeadores, estructuras en el mundo superior. Los merodeadores son la criatura principal en los asaltos, aparecen en casi todas las oleadas y actúan como la fuerza principal en los ataques a aldeas.
Una característica especial de estas criaturas es que son los primeros merodeadores con un arma a distancia, la ballesta. Sus ballestas tienen un tiempo de enfriamiento después de cada disparo, lo que te da la oportunidad de esquivar o contraatacar. Los merodeadores dejan caer estandartes ominosos y flechas como botín.
Los destructores son otro tipo de merodeadores que parecen criaturas robustas y pueden ser montados por otros merodeadores. Solo aparecen durante asaltos y atacan a jugadores, aldeanos, gólems de hierro y comerciantes errantes.
Tienen dos ataques principales: un rugido y un ataque cuerpo a cuerpo. El rugido de un destructor desactiva escudos, dificultando defenderse de sus ataques cuerpo a cuerpo. Con su ataque cuerpo a cuerpo, se lanzan hacia adelante, lo que dificulta esquivarlos si estás cerca.
Hace unos meses, Minecraft introdujo con la actualización “Pruebas complicadas” un nuevo mob: la ráfaga. Aparecen exclusivamente en las cámaras de prueba, una nueva estructura similar a mazmorras en el mundo superior.
Estas criaturas emergen de generadores de prueba rodeados por bloques de toba tallada. En cuanto a ataques, el principal ataque de la ráfaga es disparar cargas de viento que causan retroceso y pueden empujar a los jugadores hacia peligros o precipicios.
Aunque sus ataques no son muy dañinos, a veces pueden activar mecanismos de redstone como palancas, botones o trampillas, dejándote vulnerable a trampas. Son en gran medida inmunes a armas a distancia como flechas; por eso es mejor derrotarlas con armas cuerpo a cuerpo como espadas.
La principal razón para combatir estas criaturas es obtener la vara de ráfaga. Este objeto es necesario para fabricar bolas de viento, mazas y otros objetos.
Las llamas se parecen a la ráfaga, pero tienen un aspecto ígneo y son extremadamente peligrosas. Aparecen exclusivamente en el Nether, especialmente en fortalezas del Nether.
Cuando detectan a un jugador, las llamas se vuelven agresivas, flotan sobre el suelo y disparan ráfagas de tres bolas de fuego. Estas bolas de fuego pueden encender a jugadores y objetos inflamables al contacto.
Pueden ser difíciles de derrotar porque vuelan durante el ataque. Por eso, las armas a distancia pueden no ser la mejor opción. Lleva al menos un escudo de hierro para protegerte de las bolas de fuego.
Las llamas sueltan varas de llama, esenciales para preparar pociones y fabricar ojos de ender, necesarios para acceder a la dimensión del End.
Los ghasts son otra criatura que aparece exclusivamente en la dimensión Nether. Son consideradas las criaturas voladoras más grandes del juego y se parecen a medusas. Los ghasts tienen expresiones faciales tristes con ojos cerrados y lágrimas.
Estas criaturas son conocidas por sus sonidos inquietantes y su ataque con bolas de fuego. Cuando los ghasts detectan a un jugador en un área determinada, abren sus ojos y boca, emiten un llanto y luego disparan bolas de fuego.
Puedes bloquear estas bolas de fuego golpeándolas con un arma cuerpo a cuerpo como una espada. Esta táctica incluso puede devolver la bola de fuego al ghast y derrotarlo. Alternativamente, puedes usar arcos y flechas, ya que flotan en el Nether.
Al morir, los ghasts sueltan 2-3 unidades de pólvora y lágrimas de ghast, esenciales para preparar pociones de regeneración.
Los fántasmas son criaturas no muertas en Minecraft que pueden asustarte al encontrarlos por primera vez. Aparecen solo bajo ciertas condiciones, es decir, si no has dormido ni muerto durante tres o más días de juego.
Vuelan en patrones circulares altos sobre el jugador y periódicamente se lanzan para atacar y causar daño. Como son no muertos, se queman con la luz solar al igual que zombis y esqueletos.
Para evitar sus ataques, simplemente puedes descansar para reiniciar el temporizador de insomnio. Alternativamente, puedes permanecer bajo tierra para estar seguro. Si quieres combatirlos, los arcos y flechas son los más adecuados, pero debes ser rápido porque se mueven muy rápido.
Los fántasmas pueden soltar 0-1 membranas fantasma, necesarias para preparar pociones de caída lenta y para reparar Elytras.
Los pececillos de plata son pequeñas criaturas hostiles parecidas a insectos en Minecraft, conocidas por su habilidad para infestar ciertos bloques y su comportamiento en enjambre cuando se les provoca.
Se parecen a pececillos de plata reales, con quitina plateada y ojos negros. Estas criaturas viven en piedras infestadas que se ven idénticas a piedra, adoquines o ladrillos de piedra, y aparecen cuando se destruyen esos bloques. Principalmente se encuentran en fortalezas y bajo tierra en biomas montañosos.
Como los pececillos de plata solo causan medio corazón de daño, no son muy difíciles de matar. Simplemente usa una espada u otras armas cuerpo a cuerpo para eliminarlos. Estas criaturas no sueltan objetos, solo 5 puntos de experiencia.
Las brujas son criaturas que se parecen a aldeanos, conocidas por sus ataques basados en pociones y su comportamiento único. Las reconocerás por sus túnicas de color púrpura oscuro y verde, sombreros puntiagudos negros y verrugas en la nariz.
Estas criaturas no son fáciles de vencer. Su ataque principal consiste en lanzarte pociones como lentitud, veneno, debilidad y daño. Nunca se quedan sin pociones, por lo que la única forma de deshacerte de ellas es matándolas. Además, usan pociones de curación, resistencia al fuego, respiración acuática y velocidad para protegerse.
Las brujas aparecen naturalmente en el mundo superior, como en biomas pantanosos donde hay cabañas de bruja, o durante asaltos. Es mejor mantener la distancia, ya que derrotarlas toma tiempo. Usa armas cuerpo a cuerpo y flechas para atacarlas desde lejos.
Las brujas son conocidas por sus botines, que incluyen botellas de vidrio, polvo de piedra luminosa, pólvora, redstone, ojos de araña y azúcar.
Los guardianes son algunas de las criaturas más peligrosas y mortales del juego. Aparecen exclusivamente en el Deep Dark, típicamente muy bajo en la tierra cerca de la roca madre. Se activan al activar tres veces un Sculk Shriek generado naturalmente, siempre que no haya otro guardián en un radio de 24 bloques.
No verás ojos en estas criaturas porque son ciegas. En cambio, reaccionan a vibraciones causadas por movimiento, interacción con bloques o proyectiles. También pueden detectar olores, por lo que es esencial moverse sigilosamente y usar bloques de lana para suprimir el ruido.
Los guardianes tienen dos ataques: el chillido cargado de sonido y el efecto de oscuridad. El chillido es un ataque a distancia que puede atravesar escudos y armaduras. Mantente al menos a 20 bloques para evitar un daño considerable. El efecto de oscuridad reduce tu visión y dificulta la navegación y esquivar.
La mejor estrategia para sobrevivir a estas criaturas es no despertarlas. Si sucede, mantente lo más lejos posible. Asegúrate de tener buena armadura para soportar el primer ataque y luego escapar.
Los guardianes, como su nombre indica, son los protectores de los mares. Nadan alrededor de los monumentos oceánicos y atacan a jugadores, calamares y delfines cuando los detectan. Curiosamente, no reaparecen después de su primera generación, limitando su número a menos que el monumento se regenere.
Tienen varios tipos de ataques que pueden causar un daño considerable. El primero es un ataque de rayo que requiere un breve tiempo de carga antes de causar daño. También tienen espinas con las que atacan si te acercas demasiado.
Puedes protegerte de estos ataques con un escudo. Usa arcos y flechas para ataques a distancia, ya que las espinas pueden herirte. Si tienes un tridente, es más efectivo que otras armas cuerpo a cuerpo.
Pasamos a un mob jefe. El gran guardián es un jefe que protege los monumentos de criaturas marinas, jugadores y todo lo demás. Es una versión mejorada del guardián con una estructura corporal similar.
A diferencia de los guardianes, los grandes guardianes solo aparecen en la sala superior del monumento y en cada ala del monumento. Tienen ataques casi idénticos a los guardianes, como el ataque de rayo y las espinas, pero con mucho más daño e intensidad.
Además, causan lentitud de minería, que reduce drásticamente la velocidad de extracción de bloques del jugador. Esto es nivel 3, lo que significa que la velocidad de minado se reduce en un 99 %, haciendo casi imposible minar a menos que uses herramientas o encantamientos especiales.
Los hoglins también son criaturas hostiles introducidas con la actualización del Nether. Aparecen naturalmente en el bioma Crimson Forest y en ruinas de bastiones. Principalmente son conocidos por la cría y no representan una gran amenaza para los jugadores.
Al matarlos, los hoglins sueltan entre 2 y 4 carnes de cerdo crudas, que son una excelente fuente de alimento. Para criarlos, necesitas hongos carmesí. Si das este objeto a dos hoglins adultos, entran en modo amor y producen una cría de hoglin.
Asegúrate de construir una granja adecuada antes de criar animales o criaturas, ya que de lo contrario podrían escapar de su ubicación.
¡Eso es todo! Estas son las quince diferentes clases de criaturas hostiles que encontrarás en el mundo de Minecraft. Algunas son difíciles de manejar, mientras que otras son bastante fáciles de vencer.
Lo más importante de estas criaturas son los botines o drops, que pueden darte una gran ventaja en el juego. Así que presta atención.
¿Quieres jugar Minecraft en tu propio servidor de Minecraft? Consigue tu propio servidor de Minecraft a través del siguiente enlace: Alquilar servidor Minecraft




