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Incursiones en Minecraft: Cómo provocarlas, sobrevivir y ganar cada asalto

Frank11 min12 de septiembre de 202510 Visitas
Incursiones en Minecraft: Cómo provocarlas, sobrevivir y ganar cada asalto

Como alguien que ha sobrevivido (y perdido) más incursiones en Minecraft de las que quisiera admitir, puedo decirte una cosa: las incursiones no son combates aleatorios.

Ponen a prueba tus habilidades de combate, estrategia y sobre todo tu paciencia contra algunas de las criaturas más hostiles del juego. Si ganas una incursión, serás recompensado con esmeraldas, equipo encantado, tótems de inmortalidad y el efecto “Héroe del Pueblo”, que hace que todos los aldeanos te traten como un héroe. Sin embargo, si pierdes, tendrás que ver cómo tus aldeanos son aniquilados y tu base “segura” se convierte en una ciudad fantasma.

La verdadera pregunta es: ¿cómo se provocan las incursiones y cómo puedes sobrevivirlas cada vez? Aquí tienes una guía completa que te ayudará a entender cada aspecto de las incursiones en Minecraft. Vamos a verlo.

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¿Qué es una incursión en Minecraft?

Una incursión en Minecraft ocurre cuando entras en una aldea con el efecto de estado “Presagio funesto”. Cuando esto sucede, oleadas de saqueadores aparecen alrededor del asentamiento con un objetivo: destruir a todos los aldeanos y reclamar la aldea para sí mismos.

Durante una incursión te enfrentarás a criaturas hostiles peligrosas, incluyendo saqueadores, sirvientes, magos, brujas y devastadores. Estas aparecen en diferentes oleadas, dependiendo de la dificultad elegida en el juego.

Cada oleada es más difícil que la anterior, con nuevos tipos de enemigos y un número creciente de criaturas. Una incursión termina solo cuando:

  • todos los atacantes han sido derrotados (ganas), o
  • todos los aldeanos (o sus camas) han sido destruidos (pierdes).

Tu única tarea aquí es salvar la aldea y a sus habitantes.

Cómo provocar una incursión (paso a paso)

Ahora que conoces lo básico de una incursión en Minecraft, veamos cómo puedes provocarla. Aquí tienes una guía detallada paso a paso.

Paso 1: Conseguir una botella funesta

En versiones anteriores de Minecraft, obtenías el efecto “Presagio funesto” directamente al matar al líder de la incursión. Desde la versión 1.21, sin embargo, necesitas una botella funesta para activar el efecto. Así es como la consigues:

  • Matar al líder de la incursión: La forma más segura de obtener una botella funesta es derrotando a un líder de incursión. Puedes verlo vagando por el mundo o encontrarlo en un puesto avanzado de saqueadores.
  • Saqueo de cámaras del botín: Las botellas funestas también pueden encontrarse en cofres funestos o a veces en cofres normales.

Cómo usar la botella:

  1. Bebe la botella funesta.
  2. El efecto “Presagio funesto” se activa inmediatamente y dura 1 hora y 40 minutos.

Nota: Las botellas funestas vienen con diferentes niveles de “Presagio funesto” — desde I hasta V. Cuanto mayor sea el nivel, más difícil será la incursión.

Paso 2: Entrar en una aldea

Después de beber la botella funesta, se activa el efecto “Presagio funesto”. Este dura 100 minutos en tiempo real, o 1 hora y 40 minutos en tiempo de juego.

Para provocar la incursión, ahora debes entrar en una aldea. El juego considera una zona como aldea si hay al menos un aldeano y una cama reclamada.

Tan pronto como entres en una aldea con este efecto, el “Presagio funesto” se convierte en “Presagio de incursión” con una cuenta regresiva de 30 segundos. Cuando el temporizador llegue a cero, la incursión comienza y aparece una barra de progreso en la parte superior de la pantalla.

Nota: Si no te sientes preparado durante el efecto, puedes beber un cubo de leche para neutralizarlo.

¿Qué es una oleada?

Una oleada es una ronda de ataque de criaturas enemigas contra la aldea. Cuando derrotas a todas las criaturas de una oleada, comienza la siguiente (a menudo desde una dirección diferente) con nuevos enemigos y mayor dificultad.

Cada oleada es más difícil porque se unen criaturas más fuertes al ataque.

  1. Modo fácil → 3 oleadas
  2. Modo normal → 5 oleadas
  3. Modo difícil → 7 oleadas

En modo fácil, la incursión es mucho más sencilla si estás bien preparado. En modo difícil, la incursión puede parecer interminable y agotadora. Los enemigos te atacan desde todas direcciones: los magos invocan plagas, los devastadores rompen las defensas y las brujas lanzan pociones dañinas.

Nota: Como se mencionó antes, hay diferentes niveles del efecto “Presagio funesto” que añaden oleadas adicionales a la incursión. Por ejemplo, en modo fácil normalmente hay tres oleadas, pero si bebes una botella funesta con un nivel más alto, pueden ser muchas más.

Oleadas de incursión y tipos de enemigos

Cada oleada trae enemigos nuevos y más fuertes. La cantidad exacta depende de la dificultad y el nivel de “Presagio funesto”. Aquí tienes un resumen general del progreso de los enemigos:

1. Oleadas tempranas

La primera oleada consiste en saqueadores. No son muy difíciles de vencer. Solo acércate y usa armas como hachas o espadas para combatirlos.

Desde la oleada 2, aparecen muchos sirvientes además. Llevan hachas y pueden causar mucho daño si te golpean, pero no son una gran amenaza. Puedes derrotarlos con armas cuerpo a cuerpo o a distancia como arcos.

2. Oleadas medias

En las oleadas medias vuelven a aparecer muchos saqueadores y sirvientes. La misma táctica funciona bien aquí. A partir de la oleada 3 aparecen nuevos atacantes: las brujas.

Son un poco más difíciles de derrotar, pero no imposibles. Las brujas lanzan pociones de veneno, debilidad y daño, y curan a otros enemigos con pociones de curación. Mantén distancia y atácales con armas a distancia.

Puedes construir torres o defensas y atacar desde arriba. En oleadas posteriores probablemente te encuentres con otro atacante: el devastador, una enorme criatura parecida a un toro que carga hacia ti y causa un fuerte daño de retroceso. En modo difícil puede causar hasta 9 corazones de daño.

Para derrotarlo necesitas un escudo. Mantente a distancia y usa arcos o ballestas para acabar con él; así tienes buenas posibilidades.

3. Oleadas tardías

Las incursiones se vuelven aún más desafiantes en las oleadas tardías. A partir de la cuarta oleada aparecen magos, considerados los enemigos más peligrosos y casi como “jefes” de las incursiones.

Estas criaturas tienen dos tipos de ataque: invocan plagas — pequeñas criaturas voladoras con espadas que atraviesan bloques, ignoran armaduras y causan mucho daño cuerpo a cuerpo. También atacan con colmillos atrapantes — aparecen filas o círculos de dientes desde el suelo que causan daño.

Cuanto más lejos estés de ellos, mayores serán tus posibilidades de sobrevivir. Lo mejor es atacarlos inmediatamente con armas a distancia como arco o ballesta antes de que invoquen más plagas o colmillos.

Los magos son especialmente valiosos porque al derrotarlos sueltan el tótem de inmortalidad, un objeto raro que te salva una vez de la muerte, te da corazones extra y te otorga resistencia al fuego por un tiempo corto. Muchos jugadores cazan incursiones específicamente por este objeto.

A partir de la oleada 6 o 7 aparecen todos los enemigos mencionados simultáneamente — será extremadamente difícil. Pero con la estrategia correcta y el orden adecuado para combatirlos, puedes ganar la incursión.

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Efecto “Héroe del Pueblo” (tras ganar una incursión)

Si sigues la estrategia adecuada y ganas una incursión, obtendrás el efecto “Héroe del Pueblo” como recompensa.

Este efecto se activa inmediatamente después de derrotar a todos los enemigos y oleadas de la incursión. Dura tres días de Minecraft (aproximadamente 60 minutos reales).

Veamos qué ventajas trae este efecto.

Descuentos en el comercio

La mayor ventaja del efecto “Héroe del Pueblo” es que los aldeanos te ofrecen precios más bajos al comerciar.

Los precios se reducen aproximadamente un 30%. Combinado con otros mecanismos de descuento en el juego, este efecto es aún más potente.

Por ejemplo, si antes curaste a un aldeano zombificado y luego comercias con él mientras tienes el efecto de héroe, los precios bajan al mínimo. Algunas ofertas que normalmente cuestan decenas de esmeraldas pueden reducirse a solo una.

En la ventana de comercio verás los descuentos inmediatamente: los precios originales en esmeraldas aparecen tachados y se muestra el nuevo precio más bajo. En algunos casos incluso obtienes más esmeraldas por los objetos que vendes, por ejemplo al vender cultivos a los granjeros.

Regalos de los aldeanos

Además de los descuentos, los aldeanos también te dan regalos según su profesión. Después de sobrevivir a una incursión, los aldeanos se acercan a ti ocasionalmente, te lanzan un objeto a los pies y celebran con partículas verdes a su alrededor.

Aquí tienes una lista de todos los objetos que puedes recibir como muestra de agradecimiento:

  • Granjeros: pan, pastel de calabaza y galletas
  • Bibliotecarios: libros y estanterías
  • Clérigos: polvo de redstone y lapislázuli
  • Herreros de armas: varias hachas (piedra, hierro y oro)
  • Herreros de herramientas: herramientas de piedra
  • Herreros de armaduras: armadura de hierro
  • Curtidores: cuero
  • Cartógrafos: mapas y papel
  • Flecheros: flechas
  • Pastores: lana
  • Pescadores: bacalao y salmón
  • Carniceros: carne cocida
  • Canteros: arcilla
  • Bebé aldeano: amapolas
  • Vagos/desempleados: semillas de trigo

Además, los aldeanos hacen sonar la campana y lanzan fuegos artificiales para celebrar su libertad y tu victoria sobre los saqueadores.

¿Qué pasa si mueren aldeanos?

Si los saqueadores y otros enemigos logran matar a todos los aldeanos, la incursión termina con tu derrota. La barra de incursión desaparece inmediatamente y recibes un mensaje anunciando la derrota.

En este caso, por supuesto, no obtienes el efecto de “Héroe del Pueblo”. En cambio, los saqueadores bailan y celebran su victoria — la aldea ahora les pertenece.

Cómo prepararte para una incursión (antes de que comience)

Ahora sabes cómo se provocan las incursiones y qué enemigos debes enfrentar. Es importante entender cómo prepararte para la incursión y qué armas necesitas para detener a una horda de devastadores.

Equipo y armas

Debes estar equipado tanto con armas cuerpo a cuerpo como a distancia para derrotar a saqueadores y otros enemigos durante una incursión.

  • Armadura: lo ideal es llevar al menos una armadura de diamante o netherita, especialmente en dificultad “Difícil”. Una armadura de hierro puede ser suficiente en modo “Fácil” o “Normal”.
  • Armas: necesitas un arma cuerpo a cuerpo y otra a distancia. Lo ideal es un hacha o espada de la mejor calidad posible. Además, lleva al menos un arco o ballesta para atacar a magos y brujas desde lejos.
  • Escudo: absolutamente necesario para bloquear flechas de saqueadores y ataques de devastadores.
  • Lanzacohetes: arma opcional según tu estilo de juego, pero puede ser útil para golpear a varios enemigos a la vez.

Encantamientos

También necesitas algunos encantamientos que complementen las armas y armaduras mencionadas.

  • Infinidad o Reparación: para que no te quedes sin flechas o durabilidad en armas a distancia durante la incursión.
  • Protección IV: el mejor encantamiento para armaduras en incursiones — te protege de todo tipo de daño, ya sean flechas, ataques cuerpo a cuerpo o colmillos de magos.
  • Maldición V: causa daño adicional a los no muertos — especialmente efectivo contra muchos enemigos en la incursión.
  • Llama: prende fuego a los enemigos — útil para debilitarlos aún más.
  • Poder V: aumenta mucho el daño de las flechas. Ideal para eliminar magos antes de que invoquen plagas o para debilitar devastadores desde lejos.

Estos son solo algunos de los muchos encantamientos con los que puedes destruir a tus enemigos.

Consumibles y pociones

No podemos enfatizarlo lo suficiente: las armas, equipo y encantamientos solo te ayudarán si llevas suficiente comida y pociones. Aquí tienes todo lo que necesitas:

  • Zanahorias doradas: la mejor comida para incursiones intensas. Rellenan tu barra de hambre rápidamente y regeneran salud eficientemente.
  • Filete o cerdo asado: si no tienes zanahorias doradas, la carne asada es una buena alternativa para curarte rápido.
  • Manzanas doradas: extremadamente importantes. Incluso una sola manzana te da corazones de absorción y regeneración temporal — perfecto si un devastador te golpea o un saqueador casi te derrota.
  • Cubos de leche: para emergencias. Si una bruja te golpea con veneno, debilidad o lentitud, puedes neutralizar el efecto inmediatamente con leche.

Además, puedes llevar pociones de regeneración para recuperar vida durante un período, especialmente útiles en las últimas oleadas cuando plagas y devastadores atacan simultáneamente.

Defender la aldea (y a ti mismo)

No solo necesitas equipo, armas y encantamientos para protegerte. Para salvar a los aldeanos, lo mejor es encerrarlos en un espacio cerrado hasta que la incursión termine.

Recuerda: si todos los aldeanos mueren, pierdes la incursión. Por eso es absolutamente necesario protegerlos para que los saqueadores no puedan alcanzarlos.

  • Construye muros alrededor de la aldea para que los saqueadores no lleguen a los aldeanos.
  • Bloquea puertas o salidas de casas con bloques de tierra para que los aldeanos se queden dentro y ningún mob los ataque.
  • Haz que aparezcan algunos gólems de hierro en la aldea — son la primera línea de defensa.
  • Construye muros elevados o plataformas desde donde puedas atacar a saqueadores y otros enemigos a distancia.
  • Intenta hacer sonar la campana — así los aldeanos reconocen el camino al refugio más cercano y corren hacia él.

Recompensas y botín de la incursión

Para terminar, hablemos de todo el botín que puedes recoger en una incursión. Ya sabes sobre el efecto “Héroe del Pueblo” y sus ventajas.

Pero hay muchas otras recompensas y objetos que sueltan cada saqueador y enemigo que derrotas. Aquí tienes un resumen:

  1. • Esmeraldas: casi todos los tipos de atacantes — saqueadores, sirvientes y magos — tienen la posibilidad de soltar esmeraldas al morir. Con un nivel más alto de “Presagio funesto” aparecen más enemigos, lo que significa que puedes recolectar muchas esmeraldas al final de una incursión.
  2. • Armas y equipo: saqueadores, sirvientes y capitanes de incursión suelen soltar sus armas, como ballestas, hachas de hierro o la bandera de la incursión.
  3. • Sillas de montar: los devastadores sueltan sillas de montar al morir. Como no se pueden fabricar en Minecraft, esta es una excelente forma de conseguirlas.
  4. • Tótem de inmortalidad: soltado por magos (evocadores).

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Muchos jugadores incluso construyen granjas de incursiones para obtener tantas recompensas como sea posible. Además, ganas experiencia por cada enemigo derrotado, lo que hace que las incursiones sean muy gratificantes en general.

Frank

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Se encarga del marketing en ZAP-Hosting y es quien primero sabe qué promoción, descuento y sorteo vienen después.

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