Rimworld Together Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle deine RimWorld Together Server-Config online und konfiguriere deinen Server, ohne JSON von Hand zu schreiben: Setz Servername, Discord-Link, Spielerzahl, Server-Browser und automatische Backups im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige ServerConfig.json und BackupConfig.json zum Kopieren oder Herunterladen. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte ServerConfig.json
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige ServerConfig.json für RimWorld Together. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
{ "Name": "RimWorld Together Server", "Description": "", "DiscordURL": "", "SteamWorkshopURL": "", "IP": "0.0.0.0", "Port": 25555, "MaxPlayers": 100, "Verbosity": 0, "DisplayChatInConsole": false, "UseUPnP": false, "UseClientSave": true, "EnableServerBrowser": true, "EnableServerTelemetry": true}Einstellungen
Was du in der Server-Konfiguration von RimWorld Together einstellst
Der Generator erstellt zwei Dateien: ServerConfig.json für Identität, Logging, Spielstände und Sichtbarkeit, BackupConfig.json für die automatischen Backups. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Datei landet.
Server-Identität (ServerConfig.json)
Servername (Name, bis 40 Zeichen), Beschreibung (Description, bis 200 Zeichen), Discord-Einladungslink (DiscordURL), Link zur Steam-Workshop-Kollektion mit den Mods (SteamWorkshopURL) und maximale Spielerzahl (MaxPlayers, 1–500, Standard 100).
Logging (ServerConfig.json)
Wie ausführlich der Server in seine Logs schreibt (Verbosity, Auswahl Normal, Verbose oder Extreme verbose) und ob der Chat aus dem Spiel zusätzlich in der Serverkonsole erscheint (DisplayChatInConsole, Standard aus).
Spielstände & Sichtbarkeit (ServerConfig.json)
Ob der Server die Save-Daten übernimmt, die ein Spieler beim Beitreten hochlädt, statt sich nur auf den eigenen gespeicherten Stand zu verlassen (UseClientSave), ob er im öffentlichen Server-Browser im Spiel erscheint (EnableServerBrowser) und ob er anonyme Telemetrie an das RimWorld-Together-Projekt sendet (EnableServerTelemetry). Alle drei sind standardmäßig an.
Automatische Backups (BackupConfig.json)
Ob der Server selbst Backups anlegt (AutomaticBackups), wie viele Stunden zwischen zwei Backups liegen (IntervalHours, 1–168, Standard 1), ob alte Backups automatisch gelöscht werden (AutomaticDeletion) und wie viele Backups dabei erhalten bleiben (Amount, 1–100, Standard 6).
IP (0.0.0.0), Port (25555) und UseUPnP (false) stehen ohne Import mit ihren Standardwerten in der ServerConfig.json, mit Import mit den Werten aus deiner Datei. Im Formular lassen sie sich nicht ändern, weil auf einem gemieteten Server die Netzwerk-Infrastruktur sie verwaltet.
Anleitung
So erstellst du deine RimWorld Together Server-Config
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommen ServerConfig.json und BackupConfig.json auf deinen RimWorld-Together-Server.
- 1
Schritt 1
Datei auswählen
Wähle oben im Generator, ob du die ServerConfig.json oder die BackupConfig.json bearbeiten willst. Beide starten mit der Standard-Config, die du sofort in der Live-Vorschau siehst.
- 2
Schritt 2
Bestehende Config importieren (optional)
Hast du schon eine ServerConfig.json oder BackupConfig.json, lädst du sie über den Import hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Einstellungen landen direkt im Formular.
- 3
Schritt 3
Server konfigurieren
Setz Servername, Beschreibung, Discord- und Steam-Workshop-Link, maximale Spielerzahl, Logging, Server-Browser und Telemetrie. In der BackupConfig.json legst du Backup-Intervall und Anzahl der aufbewahrten Backups fest.
- 4
Schritt 4
Oder den Easy Mode nutzen
Beschreib deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „öffentlicher Server mit Discord-Link, ohne Telemetrie“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du bestätigst.
- 5
Schritt 5
Config prüfen und speichern
Kontrolliere das Ergebnis in der Live-Vorschau. Dann kopierst du die JSON-Datei, lädst sie herunter oder teilst deine Einstellungen als Link.
- 6
Schritt 6
Hochladen und neu starten
Lade die Datei in den Configs-Ordner deines RimWorld-Together-Servers hoch, zum Beispiel per Dateimanager oder FTP, und starte den Server neu. RimWorld Together liest beide Dateien nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns mit einem Klick übertragen.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte ServerConfig.json über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
./Configs/ServerConfig.json(Linux) bzw..\Configs\ServerConfig.json(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Rimworld Together liest beide Konfigurationsdateien nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
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- In Sekunden live
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Weitere Tools
Passende Tools für deine Server-Config
Server-Konfigurationsgenerator
cluster.ini per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Don't-Starve-Together-Server.
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Speicherort, Einstellungen, Backups, Port, Neustart und Easy Mode – kurz beantwortet.
Beide Dateien liegen im Configs-Ordner deines RimWorld-Together-Servers, also unter ./Configs/ServerConfig.json und ./Configs/BackupConfig.json. Dorthin lädst du die Dateien aus dem Generator hoch und ersetzt die alten.
Servername (bis 40 Zeichen), Beschreibung (bis 200 Zeichen), Discord-Einladungslink, Link zur Steam-Workshop-Kollektion, maximale Spielerzahl (1–500, Standard 100), Log-Ausführlichkeit, Chat in der Serverkonsole, die Übernahme des lokalen Spielstands beim Beitreten (UseClientSave), die Anzeige im öffentlichen Server-Browser und anonyme Telemetrie.
Das steuert die BackupConfig.json: AutomaticBackups schaltet die Backups ein, IntervalHours legt den Abstand fest (1–168 Stunden, Standard 1). Mit AutomaticDeletion löscht der Server alte Backups automatisch und behält so viele, wie unter Amount steht (1–100, Standard 6). Ohne automatisches Löschen bleiben alle Backups erhalten.
Schalte die Anzeige im öffentlichen Server-Browser (EnableServerBrowser) aus. Dann erscheint dein Server nicht mehr im Server-Browser im Spiel. Standardmäßig ist die Option an.
In der Standard-ServerConfig.json stehen Port 25555, IP 0.0.0.0 und UseUPnP false. Diese drei Werte lässt der Generator im Formular bewusst weg, weil auf einem gemieteten Server die Netzwerk-Infrastruktur sie verwaltet.
Nein. Der Download liefert dir eine fertige JSON-Datei zum Hochladen. RimWorld Together liest ServerConfig.json und BackupConfig.json nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel „privater Koop-Server für Freunde, Chat in der Konsole mitloggen“. Die KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du übernimmst Vorschläge einzeln oder gesammelt, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die JSON-Dateien entstehen direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte an die KI geschickt.
Noch weitere Fragen?
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