Zum Inhalt springen
Wreckfest
Spiele-Konfigurator

Wreckfest Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem Wreckfest Server-Config-Generator konfigurierst du deinen Wreckfest-Server, ohne die server_config.cfg von Hand zu schreiben: Servername, Passwort, Spielerzahl, Spielmodus, Runden und Admins per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die Datei live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte server_config.cfg

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server_config.cfg für Wreckfest. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

server_config.cfg
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2
  • +14 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Alle Schlüssel der Wreckfest Server-Config

Die server_config.cfg ist eine flache Liste aus key=value-Zeilen, Schalter stehen als 0 oder 1. Diese Schlüssel schreibt der Generator für deinen Wreckfest Dedicated Server. Er ist für Wreckfest gebaut, ein Profil für Wreckfest 2 enthält er nicht.

SchlüsselStandardwertBedeutung
server_nameStandardwert: Wreckfest ServerName im Server-Browser, höchstens 64 Zeichen.
welcome_messageStandardwert: leerNachricht, die Spieler beim Beitreten sehen, höchstens 256 Zeichen.
passwordStandardwert: leerBeitrittspasswort. Leer lassen für einen öffentlichen Server ohne Passwort.
max_playersStandardwert: 12Maximale Spielerzahl von 1 bis 24.
trackStandardwert: bigstadium_demolition_arenaInterner Name der aktiven Strecke oder Derby-Arena.
frequencyStandardwert: highNetzwerk-Update-Rate des Servers: low oder high.
gamemodeStandardwert: derbyName des Spielmodus als Freitext. Die Beispiel-Konfiguration des Spiels nennt racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race und elimination race.
botsStandardwert: 4Anzahl der KI-Fahrzeuge, die freie Plätze füllen, von 0 bis 24.
num_teamsStandardwert: 2Anzahl der Teams in teambasierten Derby-Modi, von 2 bis 4.
lapsStandardwert: 3Rundenzahl für Rennmodi, von 1 bis 60.
time_limitStandardwert: 20Matchdauer in Minuten für Deathmatch- und Derby-Modi, von 1 bis 120.
elimination_intervalStandardwert: 0Takt für Eliminierungsrunden, 0 schaltet sie ab.
vehicle_damageStandardwert: normalSchadensmodell als Freitext, z. B. normal.
car_class_restrictionStandardwert: aHöchste Fahrzeugklasse, die beitreten darf: a, b, c oder d.
special_vehicles_disabledStandardwert: 01 sperrt Spezialfahrzeuge, 0 lässt sie zu.
car_reset_disabledStandardwert: 01 schaltet das manuelle Zurücksetzen des Fahrzeugs ab.
wrong_way_limiter_disabledStandardwert: 01 schaltet die automatische Geschwindigkeitsbremse beim Falschfahren ab.
weatherStandardwert: leerName des Wetter-Presets. Leer bedeutet: Standardwetter der Strecke.
admin_steam_idsStandardwert: leerKommagetrennte SteamID64-Werte der Spieler mit Admin-Rechten im Spiel.
owner_disabledStandardwert: 11 verhindert, dass der erste Spieler, der beitritt, automatisch Server-Owner wird.
clear_usersStandardwert: 11 setzt gespeicherte Rechte einzelner Spieler bei jedem Neustart zurück.

Auf Servern von ZAP-Hosting

Das Server-Image schreibt die server_config.cfg bei jedem Start neu. Werte mit Startparameter wie Servername, Passwort oder Spielerzahl änderst du im Tab „Konfiguration“ deines Servers. Diese Schlüssel haben keinen Startparameter und gehen dort beim nächsten Start verloren:

  • frequency
  • bots
  • num_teams
  • elimination_interval
  • special_vehicles_disabled
  • car_reset_disabled
  • wrong_way_limiter_disabled
  • owner_disabled
  • clear_users

Anleitung

So konfigurierst du deinen Wreckfest-Server

Von der Standard-Konfiguration bis zum Neustart: So erstellst du deine Wreckfest Server-Config und bringst sie auf den Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit der Standard-Konfiguration: Servername „Wreckfest Server“, Spielmodus derby, Arena bigstadium_demolition_arena und 12 Spieler.

  2. 2

    Schritt 2

    Bestehende Config importieren (optional)

    Hast du schon eine server_config.cfg, fügst du ihren Inhalt über den Import ein oder lädst eine Datei bis 2 MB hoch. Bekannte Werte landen im Formular, unbekannte Zeilen bleiben in der Datei erhalten.

  3. 3

    Schritt 3

    Server beschreiben oder Felder einstellen

    Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten, etwa „Chaotischer Demolition-Derby-Server mit 4 Teams“, und übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jedes Feld selbst ein.

  4. 4

    Schritt 4

    Servername, Passwort und Strecke festlegen

    Trag Servername und Willkommensnachricht ein, setz bei Bedarf ein Beitrittspasswort, wähl 1 bis 24 Spieler, den internen Namen der Strecke oder Arena und die Update-Rate.

  5. 5

    Schritt 5

    Spielregeln einstellen

    Leg Spielmodus, 0 bis 24 KI-Bots, 2 bis 4 Teams, 1 bis 60 Runden, ein Zeitlimit von 1 bis 120 Minuten, das Schadensmodell und die höchste Fahrzeugklasse A bis D fest und schalte Spezialfahrzeuge, Fahrzeug-Reset und Falschfahrer-Bremse nach Wunsch ab.

  6. 6

    Schritt 6

    Admins und Zugang festlegen

    Trag die SteamID64-Werte deiner Admins kommagetrennt in admin_steam_ids ein und entscheide über automatischen Server-Owner und das Zurücksetzen der Spielerrechte beim Neustart.

  7. 7

    Schritt 7

    Vorschau prüfen und exportieren

    Prüf die server_config.cfg in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Beitrittspasswort nicht enthält.

  8. 8

    Schritt 8

    Datei hochladen und Server neu starten

    Lade die Datei ins Wurzelverzeichnis deines Servers hoch und starte ihn neu, denn Wreckfest liest die server_config.cfg nur beim Start. Auf einem Server von ZAP-Hosting änderst du Werte mit Startparameter im Tab „Konfiguration“, weil das Server-Image die Datei bei jedem Start neu schreibt.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte server_config.cfg über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Ablegen unter ./server_config.cfg (Linux) bzw. .\server_config.cfg (Windows).

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Wreckfest liest server_config.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Startparameter im Panel

Miete einen Wreckfest-Server bei uns: Dort erzeugt das Server-Image die server_config.cfg bei jedem Start neu. Die Werte setzt du über die Startparameter im Panel, Einstellungen ohne Startparameter gehen beim nächsten Start verloren.

  • Startparameter direkt im Panel
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Wreckfest-Server

FAQ

Häufige Fragen zur Wreckfest Server-Config

Kosten, Einstellungen, Speicherort, Neustart, Admins und Zugang, kurz beantwortet.

Ja. Formular, Live-Vorschau, Import, Kopieren, Herunterladen, Teilen-Link und auch der KI-Easy-Mode funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt.

21 Schlüssel in drei Gruppen. Server-Identität: Servername, Willkommensnachricht, Beitrittspasswort, maximal 1 bis 24 Spieler, Strecke oder Arena und Update-Rate. Spielregeln: Spielmodus, 0 bis 24 KI-Bots, 2 bis 4 Teams, 1 bis 60 Runden, Zeitlimit von 1 bis 120 Minuten, Eliminierungsintervall, Schadensmodell, höchste Fahrzeugklasse A bis D, Spezialfahrzeuge, Fahrzeug-Reset, Falschfahrer-Bremse und Wetter. Admin & Zugang: Admin-Steam-IDs, automatischer Server-Owner und Zurücksetzen der Spielerrechte. Spielmodus, Schadensmodell und Wetter sind Freitextfelder.

Direkt im Wurzelverzeichnis deines Servers: ./server_config.cfg unter Linux, .\server_config.cfg unter Windows. Auf einem Server von ZAP-Hosting öffnest und bearbeitest du sie über den Dateimanager im Panel.

Nein. Kopieren oder Herunterladen ändert noch nichts an deinem Server. Lade die Datei hoch und starte den Server neu, denn Wreckfest liest die server_config.cfg nur beim Start. Auf einem Server von ZAP-Hosting schreibt das Server-Image die Datei bei jedem Start neu: Servername, Willkommensnachricht, Passwort, Spielerzahl, Strecke, Spielmodus, Runden, Zeitlimit, Schadensmodell, Fahrzeugklasse, Wetter und Admin-Steam-IDs sind Startparameter, die du im Tab „Konfiguration“ änderst. Die übrigen Werte wie Bots, Teams oder Update-Rate gehen dort beim nächsten Start verloren.

Trag deine SteamID64 in das Feld admin_steam_ids ein, mehrere IDs trennst du mit Kommas. Die Einstellung owner_disabled ist standardmäßig an und verhindert, dass der erste Spieler, der beitritt, automatisch Server-Owner wird.

Setz ein Beitrittspasswort, leer bedeutet öffentlich. Einen reinen LAN-Modus hat der aktuelle Wreckfest-Server nicht mehr, die frühere Einstellung lan wird ignoriert. Das Passwort wird im Formular maskiert, landet nie in einem Teilen-Link und wird auch nicht an die KI im Easy Mode geschickt.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, etwa „Privater Server nur für Freunde mit Passwort und festgelegten Admins“. Die KI schlägt passende Werte vor, erklärt jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst.

Nein. Der Generator ist für die server_config.cfg von Wreckfest gebaut und enthält nur dieses eine Profil. Ein Profil für Wreckfest 2 gibt es darin nicht.

Noch weitere Fragen?

Support kontaktieren
Bereit?

Bring deinen Wreckfest-Server heute online

Miete jetzt deinen Wreckfest-Server und wende diese Config direkt im Panel an.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktive ServerSeit 2010

Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.

Flexible LaufzeitJederzeit kündbarIn 60 Sekunden online