BeamMP Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle deine BeamMP Server Config online und konfiguriere deinen BeamMP-Server, ohne TOML von Hand zu schreiben: Setz Servername, Tags, Private, Auth Key, Spielerzahl, Autos pro Spieler und Map im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige ServerConfig.toml, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte ServerConfig.toml
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige ServerConfig.toml für BeamMP. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
[Misc]UpdateReminderTime = "30s"ImScaredOfUpdates = true [General]ResourceFolder = "Resources"IP = "::"Port = 30814Name = "ZapX BeamMP Server"Description = "Managed BeamMP server hosted on ZapX"Tags = "Freeroam"Private = trueAuthKey = ""MaxPlayers = 8MaxCars = 2- +5 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Was du in der BeamMP Server Config einstellst
Der Generator erzeugt die ServerConfig.toml deines BeamMP-Servers im aktuellen TOML-Format. Seine zwölf Einstellungen stehen im Abschnitt [General] und sind in drei Bereiche aufgeteilt, in Klammern steht jeweils der Schlüssel in der Datei.
Server-Identität
Servername (Name, bis 100 Zeichen), Beschreibung (Description, bis 200 Zeichen), kommagetrennte Tags wie „Freeroam,Drift,RP“ (Tags, Standard „Freeroam“), privater Server (Private, Standard an) und dein Auth Key von keymaster.beammp.com (AuthKey). Ohne Auth Key startet der Server nicht, auch nicht als privater Server. In der öffentlichen Serverliste erscheint er nur mit gültigem Key.
Gameplay
Maximale Spielerzahl (MaxPlayers, 1–64, Standard 8), Autos pro Spieler (MaxCars, 1–20, Standard 2), die Map als Ressourcenpfad (Map, Standard /levels/gridmap_v2/info.json), Gäste ohne verknüpftes BeamMP-Konto (AllowGuests, Standard an) und öffentliche Server-Infos für den Server-Browser (InformationPacket, Standard an).
Logging & Debugging
Chat-Nachrichten in Konsole und Log schreiben (LogChat, Standard aus) und ausführliche Debug-Ausgaben (Debug, Standard aus). Den Debug-Modus schaltest du am besten nur bei der Fehlersuche ein.
Feste Werte
IP (::), Port (30814) und ResourceFolder (Resources) im Abschnitt [General] sowie der Abschnitt [Misc] mit den Update-Hinweisen gehören zur Grundstruktur der Datei. Im Generator lassen sie sich nicht ändern: Ohne Import stehen dort diese Standardwerte, mit Import die Werte aus deiner Datei. Auf einem ZAP-Hosting-Server setzt das Panel Port und ResourceFolder beim Start selbst.
Mods und eigene Maps lädst du separat auf deinen Server, der Generator erstellt nur die ServerConfig.toml. Die veraltete Server.cfg früherer BeamMP-Versionen erzeugt er nicht.
Anleitung
BeamMP-Server erstellen: so kommt deine ServerConfig.toml auf den Server
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so konfigurierst du deinen BeamMP-Server mit der ServerConfig.toml.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen oder Config importieren
Der Generator startet mit der Standard-Konfiguration für BeamMP, die vollständige ServerConfig.toml siehst du sofort in der Live-Vorschau. Hast du schon eine ServerConfig.toml, lädst du sie über den Import als .toml- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch oder fügst ihren Inhalt ein.
- 2
Schritt 2
Easy Mode oder Formular wählen
Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „privater Drift-Server für mich und meine Freunde“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du bestätigst. Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst.
- 3
Schritt 3
Server-Identität festlegen
Trag Servername, Beschreibung und Tags wie „Freeroam,Drift“ ein, entscheide, ob der Server privat sein soll, und füg deinen Auth Key von keymaster.beammp.com ein. Das Feld bleibt im Formular maskiert.
- 4
Schritt 4
Gameplay einstellen
Leg die maximale Spielerzahl (1–64) und die Autos pro Spieler (1–20) fest, gib die Map als Ressourcenpfad an und entscheide, ob Gäste beitreten und der Server-Browser öffentliche Server-Infos abrufen darf.
- 5
Schritt 5
Logging wählen
Schalte das Chat-Log (LogChat) und den Debug-Modus (Debug) nur ein, wenn du sie brauchst. Beide sind standardmäßig aus.
- 6
Schritt 6
ServerConfig.toml prüfen und speichern
Kontrolliere die Datei in der Live-Vorschau, ungültige Werte zeigt dir der Generator als Hinweis an. Dann kopierst du die ServerConfig.toml, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne Auth Key.
- 7
Schritt 7
Hochladen und neu starten
Lade die ServerConfig.toml in das Wurzelverzeichnis deines BeamMP-Servers hoch und starte den Server neu. BeamMP liest die Datei nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte ServerConfig.toml über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
ServerConfig.toml(Linux) bzw.ServerConfig.toml(Windows). - 3
Änderungen anwenden
BeamMP liest ServerConfig.toml nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen BeamMP-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kosten, Speicherort, Auth Key, Limits, Map, Sichtbarkeit sowie Port und IP – kurz beantwortet.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die ServerConfig.toml entsteht direkt in deinem Browser. Nur im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne Auth Key an die KI geschickt, die dir Änderungen vorschlägt. Übernommen wird nur, was du bestätigst.
Die ServerConfig.toml liegt direkt im Wurzelverzeichnis deines BeamMP-Servers. Der Generator überträgt beim Herunterladen nichts automatisch: Lade die Datei selbst hoch, bei ZAP-Hosting zum Beispiel über den File Manager im Kundenpanel, und starte den Server neu. BeamMP liest die ServerConfig.toml nur beim Start.
Registriere dich auf keymaster.beammp.com, erstelle dort unter „Keys“ einen Server-Key und füg ihn im Generator ins Auth-Key-Feld ein. Ohne Auth Key startet der Server nicht, auch nicht als privater Server. In der öffentlichen Serverliste erscheint er nur mit gültigem Key. Teile den Key nie öffentlich.
Ja. Der Auth Key wird im Formular maskiert, nie in Share-Links gespeichert und im Easy Mode nicht an die KI geschickt. Ein Share-Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du geändert hast.
Im Generator legst du für MaxPlayers 1 bis 64 Spieler fest (Standard 8) und für MaxCars 1 bis 20 Autos pro Spieler (Standard 2). Liegt ein Wert außerhalb dieser Grenzen, zeigt dir der Generator einen Hinweis.
Trag im Feld Map den Ressourcenpfad des Levels ein, zum Beispiel den Standardwert /levels/gridmap_v2/info.json. Eine eigene Map muss vorher auf dem Server installiert sein, denn der Generator installiert weder Maps noch Mods. Nach dem Hochladen der neuen ServerConfig.toml startest du den Server neu.
Das steuert die Option für den privaten Server (Private), die im Generator standardmäßig an ist. Ein privater Server erscheint nicht in der öffentlichen Serverliste, Spieler verbinden sich dann direkt über IP und Port. Unabhängig davon legt AllowGuests fest, ob Spieler ohne verknüpftes BeamMP-Konto beitreten dürfen, und InformationPacket, ob der Server-Browser Basisinfos abrufen darf, ohne beizutreten.
Nein. IP, Port und ResourceFolder sind keine Felder im Generator. Ohne Import schreibt er IP (::), Port (30814) und ResourceFolder (Resources) in die Datei, mit Import die Werte aus deiner Datei. Auf einem ZAP-Hosting-Server setzt das Panel Port und ResourceFolder beim Start selbst. Der Generator erzeugt außerdem nur die aktuelle ServerConfig.toml im TOML-Format, nicht die veraltete Server.cfg.
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