Zum Inhalt springen
Minecraft
Kostenloses Tool

Minecraft UUID Lookup

Mit dem Minecraft UUID Lookup findest du die UUID eines Java-Spielers heraus: Name eingeben und die UUID mit und ohne Bindestriche, als Offline-UUID und als NBT-Int-Array kopieren. Umgekehrt nennt dir der UUID Finder den aktuellen Namen zu einer UUID, dazu gibt es eine 3D-Skin-Vorschau und fertige Whitelist-Einträge. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Download.

Gebaut von Marvin Kluck

Spieler gefunden? Dann ab auf die Whitelist deines eigenen Minecraft-Servers.

Beispiele:

Erwartetes Ergebnis

Was der Minecraft UUID Lookup dir zeigt

Du gibst einen Java-Spielernamen oder eine UUID ein und bekommst alle gängigen UUID-Formate, den Skin und fertige Server-Einträge. Ein vollständiges Beispiel:

Eingabe: Notch

Aktueller Name
Notch

in der Schreibweise des Kontos, auch wenn du „notch“ eingibst

UUID mit Bindestrichen
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5

das Standardformat, z. B. für whitelist.json und ops.json

UUID ohne Bindestriche
069a79f444e94726a5befca90e38aaf5

das Format der Mojang-API

Offline-UUID
b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f

die UUID, die ein Server mit online-mode=false für diesen Namen vergibt

UUID als Int-Array
[I; 110787060, 1156138790, -1514210135, 238594805]

die Schreibweise in NBT-Daten und Befehlen

  • Auch umgekehrtGibst du stattdessen die UUID ein (mit oder ohne Bindestriche), nennt dir das Tool den aktuellen Namen des Spielers.
  • Skin als 3D-VorschauDazu kommen der Skin als drehbares 3D-Modell, das Armmodell (klassisch oder schlank) und ob ein Cape gesetzt ist.
  • Keine Name HistoryFrühere Namen (die Name History) zeigt das Tool nicht: Mojang liefert sie seit 2022 nicht mehr aus. Mehr dazu in den Fragen unten.

So funktioniert es

So findest du eine Minecraft-UUID heraus

Ohne Login und ohne Download: Name oder UUID eingeben und das passende Format kopieren.

Schritt 1

Spielernamen oder UUID eingeben

Gib im Suchfeld einen Java-Spielernamen (3 bis 16 Zeichen, einige alte Konten auch kürzer) oder eine UUID ein, mit oder ohne Bindestriche, und klicke auf „UUID abfragen“.

Schritt 2

Ergebnis ablesen

Du erhältst den aktuellen Namen, die UUID mit und ohne Bindestriche, die Offline-UUID, das NBT-Int-Array und eine 3D-Vorschau des Skins mit Armmodell und Cape-Status.

Schritt 3

Gewünschten Wert kopieren

Mit einem Klick kopierst du den Wert, den du brauchst, zum Beispiel den Befehl /whitelist add, den whitelist.json-Eintrag oder den Pfad der Spielerdaten im Weltordner.

Anwendungen

Wofür du die Minecraft-UUID brauchst

Die UUID ist die feste Kennung eines Java-Kontos: 32 Hexadezimalzeichen, die sich auch bei einem neuen Spielernamen nicht ändern. Server und Plugins ordnen Spieler darüber zu, zum Beispiel in diesen Fällen:

Whitelist, Ops und Bans

Server speichern Spieler in whitelist.json, ops.json und banned-players.json per UUID. Mit dem fertigen Eintrag sparst du dir das Abtippen und vermeidest Zahlendreher.

Plugins und Berechtigungen

Permission-Plugins wie LuckPerms, Economy- und Homes-Plugins führen Spieler intern über die UUID. Beim Nachschlagen oder Übertragen von Daten brauchst du genau diese ID.

Befehle und Datapacks

In NBT-Daten und Befehlen steht die UUID als Int-Array, etwa beim Besitzer eines gezähmten Tieres. Das Tool rechnet sie für dich um.

Offline- und Online-Modus

Wechselt ein Server zwischen online-mode=false und true, bekommen Spieler eine andere UUID und scheinbar leere Inventare. Beide UUIDs nebeneinander zu sehen, hilft beim Umbenennen der Spielerdaten.

Mehr entdecken

Weitere Minecraft-Tools für Spieler und Server

Skin ansehen oder bearbeiten, den Server prüfen, Befehle bauen oder das Server-Log auswerten: Diese Tools passen zum nächsten Schritt nach der UUID-Abfrage.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten rund um UUIDs, Offline-Modus und die fehlende Name History.

Die UUID (Universally Unique Identifier) ist die feste, 128 Bit lange Kennung eines Minecraft-Java-Kontos, geschrieben als 32 Hexadezimalzeichen. Mit Bindestrichen (8-4-4-4-12, das Format von whitelist.json, ops.json und usercache.json) und ohne Bindestriche (das Format der Mojang-API) ist es derselbe Wert; das Tool zeigt beide Schreibweisen und akzeptiert beide als Eingabe. Server nutzen die UUID für Whitelist, Ops und Bans, für die Spielerdaten (ab Version 26.1 world/players/data/<uuid>.dat, davor world/playerdata/<uuid>.dat) und Statistiken, und Plugins wie LuckPerms ordnen Rechte und Daten darüber zu.

Am schnellsten: den Spielernamen oben ins Tool eingeben. Auf deinem eigenen Server findest du sie außerdem in der usercache.json (Name und UUID von Spielern, die schon beigetreten sind) und im Log, wo beim Beitritt eine Zeile wie „UUID of player Notch is 069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5“ steht. Mit /data get entity @s UUID zeigt dir das Spiel die eigene UUID als Int-Array. Findet das Tool keinen Treffer, prüfe die Schreibweise: Ein Java-Name besteht aus 3 bis 16 Zeichen (einige alte Konten auch kürzer) aus Buchstaben A–Z ohne Umlaute, Ziffern und Unterstrich. Groß- und Kleinschreibung spielt bei der Suche keine Rolle, und für Namen ohne Java-Konto zeigt das Tool trotzdem die Offline-UUID an.

Nein. Den Namen änderst du im Profil auf minecraft.net, die UUID bleibt dabei gleich. Whitelist, Rechte und Spielerdaten bleiben deshalb erhalten, weil Server sie über die UUID zuordnen. Nur Einträge, die noch den alten Namen enthalten, solltest du anpassen.

Läuft ein Server mit online-mode=false, kann er Spieler nicht bei Mojang nachschlagen. Er berechnet die UUID stattdessen aus dem Namen: Der MD5-Hash von „OfflinePlayer:<Name>“ ergibt eine Version-3-UUID. Für „Notch“ ist das b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f, also eine ganz andere als die echte. Die Berechnung unterscheidet Groß- und Kleinschreibung. Wechselst du den Modus, hängen Spielerdaten plötzlich an einer anderen UUID. Dann fehlen Inventar, Fortschritte und Statistiken, bis du die Dateien im Weltordner (bei gestopptem Server und mit Backup) auf die neue UUID umbenennst: ab Version 26.1 in world/players/data, world/players/advancements und world/players/stats, in älteren Versionen in world/playerdata, world/advancements und world/stats.

Mojang hat die Abfrage früherer Namen 2022 aus der öffentlichen API entfernt, der alte Endpunkt liefert heute nur noch „Not Found“. Hintergrund ist der Schutz der Privatsphäre der Spieler. Eine offizielle Quelle für die Namenshistorie gibt es seitdem nicht. Seiten, die noch frühere Namen zeigen, stützen sich auf selbst gesammelte, unvollständige Daten und sind nicht verlässlich. Deshalb zeigt dieses Tool nur, was Mojang öffentlich bestätigt: den aktuellen Namen zu einer UUID und umgekehrt.

Nein, das Tool funktioniert nur mit der Java Edition. Bedrock-Konten werden über den Xbox-Gamertag und die XUID identifiziert. Auf Servern mit Geyser und Floodgate bekommen Bedrock-Spieler eine UUID, die mit 00000000-0000-0000 beginnt und aus der XUID abgeleitet wird. Solche UUIDs kann die Mojang-API nicht nachschlagen.

Die Daten kommen direkt aus Mojangs öffentlicher API (api.minecraftservices.com und dem Session-Server). Es sind ausschließlich öffentliche Profildaten: Name, UUID sowie die Adressen von Skin und Cape. Die UUID ist eine öffentliche Kennung und kein Passwort, ein Login ist für die Abfrage nicht nötig. Damit Mojangs Abfragelimit nicht greift, speichern wir Ergebnisse bis zu 10 Minuten zwischen. Ein gerade erst umbenannter Spieler kann deshalb kurz noch mit dem alten Namen erscheinen. Meldet Mojang gerade ein Abfragelimit, hilft es, eine Minute zu warten.

Auf einem Server im Online-Modus reicht /whitelist add <Name>, den Rest löst der Server selbst auf. Willst du die Datei direkt bearbeiten, kopierst du den fertigen Eintrag aus dem Tool in whitelist.json, etwa { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }, und führst danach /whitelist reload aus. Auf Servern mit online-mode=false gilt in der Whitelist stattdessen die Offline-UUID des Spielers.

Noch weitere Fragen?

Support kontaktieren
Minecraft-ServerlisteSurvival, SMP, Skyblock, Modpacks und mehr – mit Live-Spielerzahlen und Vote-Ranking.
Bereit zum Spielen?

Miete deinen eigenen Minecraft-Server in 60 Sekunden

Whitelist, Ops und Spielerdaten verwaltest du bequem im Panel. DDoS-Schutz und Modpacks per Klick inklusive.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktive ServerSeit 2010

Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.

Flexible LaufzeitJederzeit kündbarIn 60 Sekunden online

Auf der Suche nach weiteren Tools? Alle Minecraft-Tools ansehen