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Factorio
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Factorio-Rechner (Factorio Calculator) für Ratios und Maschinen

Der Factorio-Rechner plant deine ganze Produktionskette: Item und Zielmenge eingeben und sofort sehen, wie viele Montagemaschinen, Öfen und Raffinerien du brauchst, welche Rohstoffe pro Minute fließen, wie viel Strom die Anlage zieht und wie stark die Fließbänder ausgelastet sind. Für Vanilla 2.0 und Space Age, Datenstand Factorio 2.0.77. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Mod – der Rechner läuft direkt in deinem Browser.

Gebaut von Marvin Kluck

Fabrik geplant? Bau sie mit Freunden auf deinem eigenen Factorio-Server.

Elektronischer Schaltkreis

Einstellungeneinblenden
Spielversion
Maschinen gesamt

6

  • Lichtbogenofen4×(3)
  • Montagemaschine 22×(1,25)
Strombedarf (bei Zielmenge)

728 kW

  • Strom für Maschinen
  • Erzförderer: 450 kW
Rohstoffbedarf
  • Kupfererz67,5/min
    3× Elektrischer Erzförderer3,8 % Bandauslastung
  • Eisenerz45/min
    2× Elektrischer Erzförderer2,5 % Bandauslastung

Erzförderer ohne Forschungsbonus, Pumpwerke nur für Wasser. Für Rohöl zählt der Rechner keine Pumpen.

Komplette Produktionskette
Elektronischer Schaltkreis45/minElektronischer Schaltkreis · 2,5 % BandMontagemaschine 21×(0,5)75 kW
Kupferkabel135/minKupferkabel · 7,5 % BandMontagemaschine 21×(0,75)113 kW
Eisenplatte45/minEisenplatte · 2,5 % BandLichtbogenofen2×(1,2)216 kW
Kupferplatte67,5/minKupferplatte · 3,8 % BandLichtbogenofen2×(1,8)324 kW

„Anzahl“ ist die aufgerundete Zahl ganzer Maschinen, in Klammern die exakte Rechnung bei 100 % Auslastung.

Rezepte, Zeiten und Maschinenwerte stammen aus dem offiziellen Datenexport von Factorio 2.0.77. Forschungsboni (Bergbau-Produktivität, Rezept-Produktivität) und Qualität sind nicht eingerechnet.

Erwartetes Ergebnis

Was der Factorio-Rechner dir ausgibt

Der Rechner zeigt dir für ein gewähltes Item und eine Zielmenge, wie viele Maschinen jedes Rezepts nötig sind, welche Rohstoffe pro Minute fließen, wie viel Strom die Anlage zieht und wie stark die Fließbänder ausgelastet sind. Beispiel: Für Elektronischer Schaltkreis mit 45 pro Minute brauchst du 4× Lichtbogenofen und 2× Montagemaschine 2, dazu pro Minute 67,5 Kupfererz und 45 Eisenerz.

  • Anzahl der Maschinen für jedes Rezept der Kette, exakt und aufgerundet
  • Rohstoffe pro Minute (Erz, Kohle, Rohöl, Wasser), dazu die Zahl der Erzförderer und der Pumpwerke für Wasser
  • Energiebedarf bei Zielmenge, getrennt nach Strom und Brennstoff
  • Fließbandauslastung für jeden Materialfluss in Prozent eines Fließbands deiner Wahl
  • Überschuss und Nebenprodukte, zum Beispiel übrig gebliebenes Leichtöl
  • Wirkung von Modulen und Beacons auf Tempo, Produktivität und Energie

Beispiel: Elektronischer Schaltkreis, 45 pro Minute

Ziel: Elektronischer Schaltkreis mit 45 pro Minute. Dafür brauchst du 6 Maschinen (4× Lichtbogenofen und 2× Montagemaschine 2). Pro Minute müssen 67,5 Kupfererz und 45 Eisenerz fließen. Die Maschinen ziehen 728 kW Strom, dazu kommen 450 kW für Erzförderer.

RezeptMenge pro MinuteMaschineAnzahl
Elektronischer Schaltkreis45Montagemaschine 21× (0,5)
Kupferkabel135Montagemaschine 21× (0,75)
Eisenplatte45Lichtbogenofen2× (1,2)
Kupferplatte67,5Lichtbogenofen2× (1,8)
Rohstoffe pro Minute: 67,5 Kupfererz und 45 Eisenerz

Beispiel mit Öl: Kunststoffstange, 100 pro Minute

Ziel: Kunststoffstange mit 100 pro Minute. Dafür brauchst du 4 Maschinen (3× Chemiefabrik und 1× Ölraffinerie). Pro Minute müssen 1.026 Rohöl und 50 Kohle fließen. Die Maschinen ziehen 731 kW Strom, dazu kommen 180 kW für Erzförderer.

RezeptMenge pro MinuteMaschineAnzahl
Kunststoffstange100Chemiefabrik1× (0,833)
Fortgeschrittene Ölverarbeitung256,4 Schweröl461,5 Leichtöl564,1 FlüssiggasÖlraffinerie1× (0,855)
Leichtöl zu Flüssiggas spalten435,9Chemiefabrik1× (0,726)
Schweröl zu Leichtöl spalten192,3Chemiefabrik1× (0,214)
Rohstoffe pro Minute: 1.026 Rohöl und 50 Kohle

Beispiel Forschung: Wissenschaftspaket für Chemie, 45 pro Minute

Ziel: Wissenschaftspaket für Chemie mit 45 pro Minute. Dafür brauchst du 77 Maschinen (39× Montagemaschine 2, 30× Lichtbogenofen, 6× Chemiefabrik und 2× Ölraffinerie). Pro Minute müssen 1.731 Rohöl, 540 Eisenerz, 337,5 Kupfererz und 67,5 Kohle fließen. Die Maschinen ziehen 12,17 MW Strom, dazu kommen 2,97 MW für Erzförderer.

RezeptMenge pro MinuteMaschineAnzahl
Wissenschaftspaket für Chemie45Montagemaschine 212× (12)
Integrierter Schaltkreis67,5Montagemaschine 29× (9)
Motor45Montagemaschine 210× (10)
Schwefel22,5Chemiefabrik1× (0,188)
Kupferkabel675Montagemaschine 24× (3,75)
Fortgeschrittene Ölverarbeitung432,7 Schweröl778,8 Leichtöl951,9 FlüssiggasÖlraffinerie2× (1,44)
Elektronischer Schaltkreis135Montagemaschine 22× (1,5)
Kunststoffstange135Chemiefabrik2× (1,13)
Rohr90Montagemaschine 21× (1)
Stahlträger45Lichtbogenofen6× (6)
Eisenzahnrad45Montagemaschine 21× (0,5)
Eisenplatte540Lichtbogenofen15× (14,4)
Kupferplatte337,5Lichtbogenofen9× (9)
Leichtöl zu Flüssiggas spalten735,6Chemiefabrik2× (1,23)
Schweröl zu Leichtöl spalten324,5Chemiefabrik1× (0,361)
Rohstoffe pro Minute: 1.731 Rohöl, 540 Eisenerz, 337,5 Kupfererz und 67,5 Kohle

So geht's

So benutzt du den Factorio-Rechner

Kein Login, keine Mod, kein Download: direkt im Browser planen, bevor du baust.

Schritt 1

Item und Zielmenge wählen

Such das Item in der Liste (z. B. Elektronischer Schaltkreis oder Wissenschaftspaket für Chemie) und gib die gewünschte Menge pro Minute oder pro Sekunde ein.

Schritt 2

Spielversion, Maschinen und Module einstellen

Wähl unter „Spielversion“ Vanilla 2.0 oder Space Age, dann Montagemaschine, Ofen, Module für jeden Slot und bei Bedarf Beacon-Module, Beacons pro Maschine und Maschinen pro Beacon. Das Ergebnis aktualisiert sich sofort.

Schritt 3

Ergebnis ablesen

Pro Rezept siehst du die Maschinenanzahl exakt und aufgerundet, Menge und Energiebedarf, dazu Rohstoffe pro Minute mit Erzförderern und Pumpen, Überschuss und die Auslastung des gewählten Fließbands. Über „Anderes Rezept wählen“ tauschst du ein Rezept aus.

Schritt 4

Plan teilen

Die Adresszeile enthält Item, Menge und Einstellungen. Kopier den Link und schick ihn deinen Mitspielern, um denselben Plan zu öffnen.

Ratios

Factorio Ratios: beliebte Verhältnisse

So viele Maschinen brauchst du je Maschine des Endprodukts – Montagemaschine 2 und Lichtbogenofen, Vanilla 2.0, ohne Module. Der Rechner oben liefert dasselbe für jede andere Einstellung.

  • Elektronischer Schaltkreis: pro 1× Montagemaschine 2 brauchst du 1,5× Montagemaschine 2 (Kupferkabel), 2,4× Lichtbogenofen (Eisenplatte), 3,6× Lichtbogenofen (Kupferplatte). Das ist das klassische 3:2-Verhältnis von Kupferkabel zu Schaltkreis.
  • Integrierter Schaltkreis: pro 1× Montagemaschine 2 brauchst du 0,42× Montagemaschine 2 (Kupferkabel), 0,17× Montagemaschine 2 (Elektronischer Schaltkreis), 0,12× Chemiefabrik (Kunststoffstange), 0,13× Ölraffinerie (Fortgeschrittene Ölverarbeitung), 1× Lichtbogenofen (Kupferplatte), 0,4× Lichtbogenofen (Eisenplatte), 0,11× Chemiefabrik (Leichtöl zu Flüssiggas spalten), 0,03× Chemiefabrik (Schweröl zu Leichtöl spalten).
  • Wissenschaftspaket für Automatisierung: pro 1× Montagemaschine 2 brauchst du 0,24× Lichtbogenofen (Kupferplatte), 0,1× Montagemaschine 2 (Eisenzahnrad), 0,48× Lichtbogenofen (Eisenplatte).
  • Wissenschaftspaket für Logistik: pro 1× Montagemaschine 2 brauchst du 0,08× Montagemaschine 2 (Greifarm), 0,04× Montagemaschine 2 (Fließband), 1,1× Lichtbogenofen (Eisenplatte), 0,13× Montagemaschine 2 (Eisenzahnrad), 0,08× Montagemaschine 2 (Elektronischer Schaltkreis), 0,13× Montagemaschine 2 (Kupferkabel), 0,3× Lichtbogenofen (Kupferplatte).
  • Wissenschaftspaket für Chemie: pro 1× Montagemaschine 2 brauchst du 0,75× Montagemaschine 2 (Integrierter Schaltkreis), 0,83× Montagemaschine 2 (Motor), 0,02× Chemiefabrik (Schwefel), 0,31× Montagemaschine 2 (Kupferkabel), 0,12× Ölraffinerie (Fortgeschrittene Ölverarbeitung), 0,13× Montagemaschine 2 (Elektronischer Schaltkreis), 0,09× Chemiefabrik (Kunststoffstange), 0,08× Montagemaschine 2 (Rohr), 0,5× Lichtbogenofen (Stahlträger), 0,04× Montagemaschine 2 (Eisenzahnrad), 1,2× Lichtbogenofen (Eisenplatte), 0,75× Lichtbogenofen (Kupferplatte), 0,1× Chemiefabrik (Leichtöl zu Flüssiggas spalten), 0,03× Chemiefabrik (Schweröl zu Leichtöl spalten).

Referenz

Zahlen, mit denen der Rechner arbeitet

Herstelltempo, Fließband-Durchsatz und Modul-Effekte aus dem Datenexport von Factorio 2.0.77.

Herstelltempo der Maschinen
MaschineHerstelltempoModul-Slots
Schmelzofen10
Hochofen20
Lichtbogenofen22
Montagemaschine 10,50
Montagemaschine 20,752
Montagemaschine 31,254
Chemiefabrik13
Ölraffinerie13
Zentrifuge12
Fließband-Durchsatz
FließbandItems pro SekundeItems pro Minute
Fließband15900
Schnelles Fließband301.800
Express-Fließband452.700
Modul-Effekte (pro Modul)
ModulTempoProduktivitätEnergie
Tempomodul+20 %–+50 %
Tempomodul 2+30 %–+60 %
Tempomodul 3+50 %–+70 %
Produktivitätsmodul−5 %+4 %+40 %
Produktivitätsmodul 2−10 %+6 %+60 %
Produktivitätsmodul 3−15 %+10 %+80 %
Effizienzmodul––−30 %
Effizienzmodul 2––−40 %
Effizienzmodul 3––−50 %

Weitere Tools

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FAQ

Häufige Fragen zum Factorio-Rechner

Kurze Antworten zu Maschinenzahl, Ratios, Fließbändern, Modulen, Öl und Space Age.

Maschinen = Menge pro Sekunde ÷ (Herstelltempo × Tempo-Faktor ÷ Rezeptzeit × Ausstoß).

Ein Elektronischer Schaltkreis hat eine Rezeptzeit von 0,5 s. Die Montagemaschine 2 hat Herstelltempo 0,75 und schafft damit 1,5 Durchläufe pro Sekunde, also 90 Schaltkreise pro Minute. Für 45 pro Minute (0,75 pro Sekunde) brauchst du genau 0,5 Maschinen, aufgerundet eine. Der Factorio-Rechner macht das für jede Stufe der Kette und rundet erst am Ende auf ganze Maschinen auf.

Der Klassiker ist 3:2: drei Maschinen für Kupferkabel auf zwei für Elektronische Schaltkreise.

Im Abschnitt „Factorio Ratios“ auf dieser Seite stehen die Verhältnisse für Elektronischen und Integrierten Schaltkreis sowie für die roten, grünen und blauen Wissenschaftspakete, berechnet mit Montagemaschine 2 und Lichtbogenofen in Vanilla 2.0 ohne Module. Für eine Forschungsrate wie 60 Wissenschaftspakete pro Minute gibst du jedes Paket einzeln mit 60 pro Minute ein und siehst Maschinen, Rohstoffe, Strom und Fließbandauslastung. Die Zahl der Labore berechnet der Rechner nicht.

Ja, per Schalter unter „Spielversion“, inklusive Gießerei, Elektromagnetischer Fabrik und Biokammer.

Mit dem Schalter „Space Age“ kommen die Rezepte und Maschinen der Erweiterung dazu, etwa Gießerei, Elektromagnetische Fabrik, Biokammer und Tieftemperaturanlage samt Rezepten wie Eisen gießen oder Kunststoff aus Bioflux. Bewusst nicht enthalten sind die Asteroiden-Zerkleinerung und -Aufbereitung auf der Raumplattform, weil sie vom Aufbau deiner Raumplattform abhängen, sowie das Recycling.

Gelb 15/s, Rot 30/s, Blau 45/s, Grün (Turbo, Space Age) 60/s.

Das gelbe Fließband transportiert 15 Items pro Sekunde (900 pro Minute), das rote 30 (1.800 pro Minute), das blaue 45 (2.700 pro Minute) und das Turbo-Fließband in Space Age 60 (3.600 pro Minute). Zu jeder Zeile zeigt der Rechner, wie viel Prozent eines Fließbands deiner Wahl der Materialfluss belegt. Flüssigkeiten laufen über Rohre und haben deshalb keine Fließbandauslastung.

Mit den Effektwerten und dem Beacon-Profil direkt aus dem Spiel.

Das gewählte Modul füllt jeden freien Slot. Ein Produktivitätsmodul 3 gibt +10 % Produktivität, kostet aber 15 % Tempo und erhöht den Energiebedarf um 80 %. Produktivität wirkt nur bei Rezepten, die sie erlauben. Beacons mit Geschwindigkeitsmodulen wirken mit Effektivität 1,5; mehrere Beacons an einer Maschine zählen mit abnehmendem Ertrag (zwei Beacons nur mit dem Faktor 0,7071 je Beacon). Wie viele Maschinen sich einen Beacon teilen, stellst du unter „Maschinen pro Beacon“ ein. Bei 1 ist die angezeigte Beacon-Zahl ein Höchstwert.

1.000 Flüssiggas pro Minute brauchen etwa 1.026 Rohöl, wenn gecrackt wird.

Der Rechner löst die ganze Rezeptkette gleichzeitig, nicht Stufe für Stufe. Dadurch klappt auch die Fortgeschrittene Ölverarbeitung, die Schweröl, Leichtöl und Flüssiggas in festem Verhältnis liefert, und Kovarex, bei dem ein Rezept sein eigenes Produkt verbraucht. Was nicht gebraucht wird, crackt der Rechner automatisch zu Flüssiggas: 1.000 Flüssiggas pro Minute kosten dann rund 1.026 Rohöl pro Minute, ohne Cracking wären es 1.818 Rohöl. Was trotzdem übrig bleibt, steht unter „Überschuss“. In der Rezeptspalte kannst du auf Grundlegende Ölverarbeitung oder Kohleverflüssigung umstellen.

Datenstand Factorio 2.0.77; Forschungsboni und Qualität sind nicht eingerechnet.

Rezepte, Zeiten, Maschinenwerte und Modul-Effekte kommen aus dem offiziellen Datenexport des Spiels (data.raw, erzeugt mit dem Dedicated-Server) und werden nicht von Hand abgetippt; auch die Item-Namen sind die Übersetzungen des Spiels. Nicht berücksichtigt sind Bergbau-Produktivität, Rezept-Produktivitätsforschung, Qualität und der Platz für Fließbänder, Rohre und Beacons. Der Brennstoff befeuerter Öfen erscheint als Leistung in kW, nicht als Kohle im Rohstoffbedarf. Erzförderer zählt der Rechner ohne Boni, Pumpwerke nur für Wasser. Für Rohöl nennt er die Menge pro Minute, aber keine Zahl an Pumpen, weil deren Förderung von der Ergiebigkeit der Ölquelle abhängt. Für die Planung eines Aufbaus ist das ein verlässlicher Richtwert, ersetzt aber keinen Probelauf im Spiel.

Nein, der Factorio-Rechner läuft kostenlos in deinem Browser, und der Link enthält deinen Plan.

Du planst deine Fabrik hier, bevor du sie im Spiel baust, ohne Mod und ohne Download. Die Berechnung läuft komplett in deinem Browser, ein Konto oder Login brauchst du nicht. Die Adresszeile spiegelt Item, Menge und Einstellungen, sodass du sie kopieren und teilen kannst. Auf unseren Servern wird nichts gespeichert.

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