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Factorio
Spiele-Konfigurator

Factorio Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem Config-Generator legst du deine Factorio Server-Einstellungen online fest und konfigurierst deinen Factorio-Server, ohne JSON von Hand zu schreiben: Name, Passwort, Sichtbarkeit, Autosave und Netzwerk per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die server-settings.json live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte server-settings.json

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server-settings.json für Factorio. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

server-settings.json
{  "name": "ZapX Factorio Server",  "description": "",  "tags": [],  "visibility": {    "public": true,    "lan": true  },  "username": "",  "password": "",  "token": "",  "game_password": "",  "require_user_verification": true,  "max_upload_in_kilobytes_per_second": 0,  "max_upload_slots": 5,
  • +18 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Diese Factorio Server-Einstellungen stehen in der server-settings.json

Der Generator deckt 23 Einstellungen in fünf Bereichen ab. Die Tabelle zeigt jeden Schlüssel mit dem Wert, mit dem das Formular startet.

SchlüsselStandardBedeutung
Server-Identität
nameStandard: "ZapX Factorio Server"Name deines Servers in der Serverliste, bis 100 Zeichen.
descriptionStandard: ""Beschreibung in der Serverliste, bis 500 Zeichen.
game_passwordStandard: ""Passwort zum Beitreten. Leer bedeutet: kein Passwort.
max_playersStandard: 0Maximale Spielerzahl von 0 bis 250. 0 heißt unbegrenzt, Admins kommen auch auf einen vollen Server.
visibility.publicStandard: trueListet den Server in der offiziellen Factorio-Serverliste. Dafür braucht er ein factorio.com-Konto.
visibility.lanStandard: trueMacht den Server im lokalen Netzwerk sichtbar.
factorio.com-Konto
usernameStandard: ""Dein factorio.com-Benutzername, nötig für die öffentliche Auflistung.
passwordStandard: ""Dein factorio.com-Passwort. Stattdessen reicht auch ein Token.
tokenStandard: ""Authentifizierungs-Token, das du statt des Passworts nutzen kannst.
Admins & Pause
allow_commandsStandard: "admins-only"Wer Konsolenbefehle nutzen darf: true für alle, false für niemanden, admins-only nur für Admins.
require_user_verificationStandard: trueLässt nur Spieler mit gültigem factorio.com-Konto auf den Server.
only_admins_can_pause_the_gameStandard: trueNur Admins dürfen das Spiel von Hand pausieren.
auto_pauseStandard: truePausiert den Server, solange niemand online ist.
auto_pause_when_players_connectStandard: falsePausiert den Server, während sich ein Spieler verbindet.
afk_autokick_intervalStandard: 0Minuten Inaktivität bis zum Kick, 0 bis 1440. 0 schaltet den AFK-Kick aus.
ignore_player_limit_for_returning_playersStandard: falseSpieler, die schon auf dieser Karte gespielt haben, kommen auch auf einen vollen Server.
Autosave
autosave_intervalStandard: 10Minuten zwischen zwei automatischen Speicherungen, 1 bis 1440.
autosave_slotsStandard: 5Anzahl der Autosave-Slots, die der Server reihum überschreibt, 1 bis 100.
autosave_only_on_serverStandard: trueLegt fest, ob nur der Server automatisch speichert oder auch alle verbundenen Clients.
Netzwerk
max_upload_in_kilobytes_per_secondStandard: 0Upload-Limit in KB/s. 0 heißt unbegrenzt.
max_upload_slotsStandard: 5Wie vielen Clients der Server gleichzeitig Spieldaten schickt, 0 bis 250. 0 heißt unbegrenzt.
minimum_latency_in_ticksStandard: 0Erzwingt eine Mindest-Eingabelatenz von 0 bis 60 Ticks. Ein Tick dauert bei normaler Spielgeschwindigkeit 16 ms.
max_heartbeats_per_secondStandard: 60Netzwerk-Tickrate von 6 bis 240: so viele Update-Pakete pro Sekunde, bevor der Server sie bündelt.

Was der Generator bewusst nicht abdeckt

  • tags: Die Liste der Server-Tags ist kein Formularfeld. Ohne Import steht sie leer in der Datei, mit Import übernimmt der Generator die Tags aus deiner Datei.
  • non_blocking_saving: Wube markiert die Option selbst als hoch experimentell, deshalb gibt es kein Formularfeld dafür. Ohne Import schreibt der Generator sie fest auf false, mit Import übernimmt er den Wert aus deiner Datei.
  • Segment-Einstellungen wie minimum_segment_size und maximum_segment_size sind nicht editierbar. Ohne Import stehen sie mit Standardwerten in der Datei, mit Import mit den Werten aus deiner Datei.
  • Kartengenerierung: Diese Einstellungen stehen in eigenen Dateien wie map-gen-settings.json, die der Generator nicht erzeugt.

Anleitung

So konfigurierst du deinen Factorio-Server

Von den Standardwerten bis zum Neustart: So bringst du deine Factorio Server-Einstellungen auf den Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Das Formular startet mit den Standardwerten der server-settings.json. Hast du schon eine Datei, importierst du sie als .json- oder .txt-Datei bis 2 MB oder fügst ihren Inhalt ein.

  2. 2

    Schritt 2

    Server beschreiben oder Felder einstellen

    Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten und übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jedes Feld selbst ein.

  3. 3

    Schritt 3

    Server-Identität festlegen

    Trag Name, Beschreibung, Spielpasswort und maximale Spielerzahl ein und wähle, ob der Server öffentlich gelistet und im LAN sichtbar ist.

  4. 4

    Schritt 4

    factorio.com-Konto eintragen

    Soll der Server in der offiziellen Serverliste erscheinen, trägst du deinen factorio.com-Benutzernamen mit Passwort oder alternativ ein Authentifizierungs-Token ein.

  5. 5

    Schritt 5

    Admin-Regeln, Autosave und Netzwerk anpassen

    Leg fest, wer Konsolenbefehle nutzen und pausieren darf, ob der Server ohne Spieler pausiert, wann inaktive Spieler gekickt werden und wie oft er speichert. Bei Bedarf passt du Upload-Limit, Latenz und Tickrate an.

  6. 6

    Schritt 6

    Vorschau prüfen und exportieren

    Prüf die server-settings.json in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne Passwörter und Token.

  7. 7

    Schritt 7

    Datei ablegen und Server neu starten

    Auf einem selbst gehosteten Server legst du die Datei unter data/server-settings.json (Linux) bzw. data\server-settings.json (Windows) ab und startest ihn neu, denn Factorio liest sie nur beim Start. Auf einem ZAP-Hosting-Server stellst du die Werte mit Startparameter im Panel ein.

Setup

Speicherort & Anwendung

Selbst gehostet lädst du die Datei hoch, bei uns stellst du die Werte mit Startparameter im Panel ein.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte server-settings.json über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Auf einem selbst gehosteten Server gibt es keinen festen Ablageort: Der Server lädt die Datei, auf die der Startparameter --server-settings zeigt.

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Factorio liest server-settings.json nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Startparameter im Panel

Auf einem ZAP-Hosting-Server erzeugt das Server-Image die server-settings.json bei jedem Start neu. Servername, Beschreibung, Spielpasswort, maximale Spielerzahl, öffentliche Sichtbarkeit, Konsolenbefehle sowie Autosave-Intervall und -Slots änderst du über die Startparameter im Panel, die übrigen Werte gehen beim nächsten Start verloren.

  • Startparameter direkt im Panel
  • Kein FTP-Client nötig
  • Acht Einstellungen ohne Datei

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Factorio-Server

FAQ

Häufige Fragen zu den Factorio Server-Einstellungen

Speicherort, ZAP-Hosting-Server, factorio.com-Konto, Spielerzahl, Autosave, Import und Sicherheit, kurz beantwortet.

Im Ordner data deiner Factorio-Installation: data/server-settings.json unter Linux, data\server-settings.json unter Windows. Factorio liest die Datei nur beim Start, nach jeder Änderung ist also ein Neustart nötig.

Nur teilweise. Das Server-Image erzeugt die server-settings.json dort bei jedem Start neu. Servername, Beschreibung, Spielpasswort, maximale Spielerzahl, öffentliche Sichtbarkeit, Konsolenbefehle sowie Autosave-Intervall und -Slots stellst du über die Startparameter im Panel ein. Die übrigen Werte gehen beim nächsten Start verloren.

Ja. Ist die öffentliche Auflistung (visibility.public) aktiv, und das ist der Standard, braucht der Server dein eigenes factorio.com-Konto: Benutzername plus Passwort oder alternativ ein Authentifizierungs-Token. Beides trägst du im Formular beim factorio.com-Konto ein.

0 heißt unbegrenzt und ist der Standard. Im Formular stellst du 0 bis 250 Spieler ein. Admins kommen auch auf einen vollen Server, und optional dürfen Spieler, die schon auf der Karte gespielt haben, das Limit überschreiten.

autosave_interval ist der Abstand in Minuten (Standard 10, 1 bis 1440), autosave_slots die Zahl der Slots, die reihum überschrieben werden (Standard 5, 1 bis 100). autosave_only_on_server legt fest, ob nur der Server speichert. auto_pause pausiert den Server, solange niemand online ist (Standard an), und afk_autokick_interval = 0 schaltet den AFK-Kick aus.

Ja. Über den Import lädst du die Datei als .json oder .txt bis 2 MB hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Einstellungen landen automatisch im Formular, danach passt du sie an und exportierst die Datei neu.

Spielpasswort, factorio.com-Passwort und Token sind im Formular maskiert und landen nie in einem Share-Link. Der Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du geändert hast. Auch an die KI im Easy Mode werden diese Felder nicht geschickt.

Ja. Formular, Import, Live-Vorschau, Kopieren, Herunterladen und Share-Link funktionieren ohne Konto, ebenso der KI-Easy-Mode. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt.

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