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Windrose: Welten verwalten

Lerne, wie du mehrere Windrose-Welten verwaltest, zwischen Weltsaves wechselst und deine Welteinstellungen auf einem Dedicated Server mit der richtigen Weltstruktur konfigurierst. -> Jetzt mehr erfahren

26. Oktober 20265 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Windrose unterstützt mehrere Welten auf einem einzigen Dedicated Server, wobei jede Welt ihre eigenen Speicherdaten und eine WorldDescription.json-Konfiguration verwendet. In dieser Anleitung lernst du, wie du neue Welten erstellst, zwischen bestehenden Welten wechselst, Backups anlegst und Welten sicher löschst.

Die Windrose-Weltstruktur verstehen

Windrose speichert alle Weltdaten im Verzeichnis des Speicherprofils. Die erste Welt wird automatisch erstellt, wenn du den Server zum ersten Mal startest.

Die relevante Struktur sieht so aus:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default
ServerDescription.json
RocksDB
<game_version>
Worlds
World_1_ID
WorldDescription.json
World_2_ID

In der Praxis befinden sich die Weltordner hier:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/

Jeder Weltordner ist nach seiner einzigartigen IslandId benannt. Der Server nutzt diese ID intern, um zu bestimmen, welche Welt geladen wird.

Datei oder OrdnerZweck
ServerDescription.jsonDefiniert die aktive Serverkonfiguration inklusive der aktuell geladenen Welt
RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/Speichert alle verfügbaren Weltsave-Ordner
[deine_welt_id]/WorldDescription.jsonSpeichert die Konfiguration einer bestimmten Welt
WorldIslandIdWert in ServerDescription.json, der dem Server sagt, welche Welt geladen werden soll
Achtung

Weltordner nicht umbenennen Du darfst einen Weltordner niemals manuell umbenennen. Windrose verwendet den Ordnernamen als interne IslandId in der RocksDB-Datenbank. Ein Umbenennen kann die Welt beschädigen oder unbrauchbar machen.

Welt sichern (Backup)

Bevor du Welten wechselst, Daten löschst oder neue Einstellungen testest, solltest du ein Backup deiner Welt anlegen.

ZAP-Hosting Backup-Funktion nutzen

Stoppe zuerst deinen Server.

Deinen Server sichern wir automatisch jeden Tag. Mit dem ZapX Pass öffnest du im Panel zusätzlich die Backups-Sektion und erstellst per Klick ein eigenes Backup. Das ist die sicherste Methode, um den kompletten Serverzustand später wiederherzustellen. Mehr dazu in Backups.

Welt-Dateien manuell herunterladen

Wenn du nur eine direkte Kopie der Speicherdaten möchtest, öffne den Dateien-Tab und lade den gesamten RocksDB/-Ordner per Zip- oder Download-Option herunter.

Relevanter Pfad:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/
Backup-MethodeEmpfohlene Verwendung
Panel-BackupBeste Option für vollständige Serverwiederherstellung
Manueller RocksDB/-DownloadBeste Option für direkte Weltsave-Archivierung
Beide MethodenIdeal für wichtige Welten oder vor einem Wipe
Info

Backup-Empfehlung Wenn du mehrere Welten verwaltest, bietet es dir die größte Flexibilität, sowohl ein Panel-Backup als auch eine manuelle Kopie von RocksDB/ zu behalten, um später gezielt einzelne Welten wiederherstellen zu können.

Welteinstellungen verwalten

Jede Welt hat ihre eigene WorldDescription.json, sodass du für verschiedene Welten auf demselben Server separate Einstellungen pflegen kannst.

Beispiel Weltkonfiguration

json
{
  "Version": 1,
  "WorldDescription": {
    "IslandId": "MeineZweiteWelt",
    "WorldName": "Meine zweite Welt",
    "WorldPresetType": "Medium",
    "WorldSettings": {}
  }
}

Wichtige Werte

SchlüsselBeschreibung
VersionVerwendete Konfigurationsversion der Datei
IslandIdInterne Welt-ID, muss mit dem Ordnernamen übereinstimmen
WorldNameAnzeigename der Welt
WorldPresetTypePreset-Typ für die Welterstellung
WorldSettingsWeitere welt-spezifische Einstellungen, falls unterstützt
Info

Konfigurationsverwaltung im Panel Windrose-Konfigurationsdateien kannst du im Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht) bearbeiten. Falls eine Datei dort nicht verfügbar ist, nutze den Dateien-Tab für die direkte Bearbeitung.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Unter R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[Spielversion]/Worlds/ – jeder Weltordner ist nach seiner einzigartigen IslandId benannt.
Öffne ServerDescription.json und suche den Eintrag WorldIslandId – dieser Wert bestimmt, welche Welt der Server beim Start lädt.
Stoppe den Server, ändere in ServerDescription.json den Wert von WorldIslandId auf die IslandId der Zielwelt (aus deren WorldDescription.json), speichere und starte den Server neu.

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