Einen Server für Voyagers of Nera betreibst du bei ZapX auf deinem eigenen vServer. Du hast dort volle Kontrolle über das System, und mit dem Game Server Installer ist der Server in wenigen Minuten eingerichtet, ganz ohne Remote-Desktop-Verbindung. In dieser Anleitung erfährst du, was du brauchst, wie die Installation abläuft und wie du deinen Voyagers-of-Nera-Server danach verwaltest.
| Anforderung | Voyagers of Nera |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows Server 2019 oder neuer |
| Arbeitsspeicher | mindestens 7 GB |
| Freier Speicherplatz | mindestens 15 GB auf Laufwerk C: |
Voyagers of Nera gibt es im Game Server Installer nur für Windows. Läuft auf deinem vServer Linux, installierst du über Einstellungen > Reinstallation ein Windows-Server-Template. Dabei werden alle Daten auf dem vServer gelöscht, mehr dazu in Server Reinstallation.
Der Server belegt schon ohne Spieler rund 3,8 GB Arbeitsspeicher. Ein vServer mit 4 GB reicht deshalb nicht, plane 8 GB ein.
Ist die Installation fertig, zeigt dir der Installer unter So verbindest du dich die Adresse deines Servers an. Passwörter, die der Installer erzeugt hat, siehst du unter Zugangsdaten einmalig. Wie du dich verbindest, erfährst du in Voyagers of Nera: Mit dem Server verbinden.
Die Dateien deines Servers liegen auf dem vServer unter C:\ZapX-GameServers\voyagers-of-nera\:
| Ordner/Datei | Inhalt |
|---|---|
server\ | Serverdateien von Voyagers of Nera |
server\BoatGame\Saved\PersistedData\ | deine Welten, Charaktere und Einstellungen |
server\BoatGame\Saved\DedicatedServerMagicJoinCode.txt | aktueller Beitrittscode |
logs\server.log | Ausgabe des Servers |
| Port | Protokoll | Verwendung |
|---|---|---|
| 15636 | UDP | Spiel |
| 15637 | UDP | Query |
Der Installer öffnet diese Ports in der Windows-Firewall. Startest du die Installation im Dashboard, öffnet er sie auch in der Netzwerk-Firewall deines vServers. Hast du per Befehl installiert, prüfe die Ports dort selbst.
