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Subnautica 2: Mods installieren

Lerne, wie du Subnautica 2 Mods auf deinem Gameserver installierst, indem du Lua- oder C++-Mods in den richtigen Ordner hochlädst, damit dein Subnautica Server sie beim Start automatisch lädt. -> Jetzt mehr erfahren

21. Oktober 20264 Min. Lesezeit2 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Mods ermöglichen dir, dein Subnautica 2 Servererlebnis anzupassen und zu erweitern, indem du neue Gameplay-Features hinzufügst, Mechaniken verbesserst oder frischen Content einbringst. Mit Mods kannst du eine abwechslungsreichere und spannendere Umgebung für dich und deine Spieler schaffen. Diese Anleitung zeigt dir, wie du Subnautica 2 Mods auf deinem ZAP-Hosting Gameserver installierst, indem du unterstützte Lua- oder C++-Mods in den richtigen Ordner hochlädst, damit sie beim Serverstart automatisch geladen werden.

Mods hochladen und installieren

Hast du die richtigen Mod-Dateien und den mods-Ordner geöffnet, kannst du die Mod-Inhalte hochladen.

Mod-Dateien kopieren

Lade die entpackten Lua- oder C++-Mod-Dateien in den mods-Ordner im Hauptverzeichnis deines Gameservers hoch oder verschiebe sie dorthin.

Je nach Mod bedeutet das:

  • eine einzelne Datei direkt in mods hochladen
  • einen kompletten Mod-Ordner in mods hochladen
  • die vom Mod-Autor vorgegebene Ordnerstruktur genau beibehalten

Originalstruktur beibehalten

Wenn das heruntergeladene Archiv bereits einen Mod-Ordner enthält, ändere die interne Struktur nicht, außer der Autor weist ausdrücklich darauf hin.

ElementVorgehen
Einzelne Lua-Mod-DateiIn den mods-Ordner hochladen
Einzelne C++-Mod-DateiIn den mods-Ordner hochladen
Ordnerbasierte ModGesamten Ordner in den mods-Ordner hochladen
Archivdatei wie .zipErst entpacken, dann die Inhalte hochladen
Achtung

Keine komprimierten Archive hochladen, wenn nicht ausdrücklich unterstützt Wenn du nur eine .zip-Datei oder ein anderes Archiv hochlädst, ohne es zu entpacken, erkennt der Server die Mod möglicherweise nicht. Lade immer die entpackten Dateien oder Ordner hoch, sofern der Mod-Autor nichts anderes angibt.

Fehlerbehebung

Wenn deine Subnautica 2 Mods nicht funktionieren, gibt es einige häufige Ursachen, die du prüfen solltest.

Häufige Probleme

ProblemMögliche UrsacheLösung
Mod lädt nichtDateien im falschen VerzeichnisStelle sicher, dass die Dateien im mods-Ordner im Hauptverzeichnis liegen
Server startet, Mod zeigt keine WirkungMod ist nur clientseitig oder inkompatibelPrüfe die Mod-Seite und bestätige Support für dedizierte Server
Server startet nichtDefekte Mod-Dateien oder VersionskonfliktEntferne die zuletzt installierte Mod und starte den Server neu
Mod-Dateien sind da, werden aber ignoriertArchiv wurde hochgeladen statt entpackter DateienEntpacke den Download und lade die eigentlichen Mod-Dateien hoch
Mehrere Mods verursachen KonflikteZwei Mods verändern dieselbe FunktionTeste jede Mod einzeln und nutze nur kompatible Kombinationen

Problematische Mod entfernen

Verursacht eine neu installierte Mod Probleme, lösche die entsprechende Datei oder den Mod-Ordner aus dem mods-Verzeichnis und starte den Server neu.

text
[haupt_gameserver_verzeichnis]/mods
Achtung

Nur vertrauenswürdige Mod-Quellen nutzen Lade Mods nur von Quellen herunter, denen du vertraust. Drittanbieter-Dateien können defekten, veralteten oder schädlichen Inhalt enthalten. Prüfe die Mod-Seite sorgfältig und vermeide unbekannte Downloads ohne klare Installations- oder Kompatibilitätsinfos.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Unterstützte Lua- oder C++-Mods, die speziell für Subnautica 2 entwickelt wurden – Mods für Subnautica 1 oder Subnautica Below Zero sind nicht zwangsläufig kompatibel.
In den Ordner [haupt_gameserver_verzeichnis]/mods im Hauptverzeichnis deines Gameservers – entpackte Dateien bzw. den kompletten Mod-Ordner, nicht das komprimierte Archiv.
Ja, der Server lädt Mods nur beim Start. Bereits laufende Server übernehmen neu hochgeladene Dateien erst beim nächsten Neustart.

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