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Subnautica 2: Mit Server verbinden

Lerne, wie du dich mit deinem Subnautica 2 Server verbindest, indem du die korrekten Serverdaten nutzt und eine reibungslose Verbindung ohne häufige Probleme herstellst -> Jetzt mehr erfahren

21. Oktober 20264 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Introduction

Du bist dir unsicher, wie du dich mit deinem Subnautica 2 Gameserver verbindest oder welche Infos du dafür brauchst? Diese Anleitung zeigt dir, wie du die nötigen Serverdetails bekommst, die Verbindung herstellst und häufige Verbindungsprobleme löst.

Info

Early Access Hinweis Subnautica 2 befindet sich je nach aktuellem Release-Stand möglicherweise noch in aktiver Entwicklung. Dadurch können sich Multiplayer-Funktionen, das Verhalten des Serverbrowsers und Verbindungsabläufe im Laufe der Zeit ändern.

Serverdetails erhalten

Du brauchst alle relevanten Infos, um dich mit deinem Server zu verbinden. Die Details findest du im Dashboard deines Gameservers im Webinterface. Wichtige Informationen sind:

  • IP-Adresse und Port
  • Servername
  • Serverpasswort

Mit diesen Angaben kannst du deinen Server identifizieren und sicherstellen, dass du dich mit dem richtigen verbindest.

DetailBeschreibung
IP-AdresseDie öffentliche Adresse deines Subnautica 2 Servers
PortDer Spielport, der für die Verbindung genutzt wird
ServernameDer Name, der im Spiel angezeigt wird, falls eine Serverliste oder ein Session-Browser vorhanden ist
ServerpasswortNur erforderlich, wenn dein Server passwortgeschützt ist

Mögliche Probleme und Lösungen

Die Verbindung zu einem Gameserver kann durch verschiedene Faktoren beeinträchtigt werden. Die häufigsten Probleme und ihre Lösungen findest du hier.

Nicht sichtbar

Wenn der Server nicht sichtbar ist, wurde die Initialisierung möglicherweise nicht erfolgreich abgeschlossen. Das kann z. B. an einer fehlerhaften Konfiguration oder beschädigten Dateien liegen. Weitere Infos findest du meist in der Serverkonsole oder in Logdateien.

Achtung

Serverstart erforderlich Versuche nicht, dich zu verbinden, bevor der Server den Startvorgang abgeschlossen hat. Wenn der Server noch lädt oder neu startet, können Spieler sich nicht verbinden oder der Server erscheint noch nicht in einer Liste.

Falsche Verbindungsdaten

Wenn keine Verbindung zustande kommt, überprüfe, ob du die korrekte IP-Adresse, den richtigen Port und das passende Serverpasswort nutzt. Schon ein kleiner Tippfehler kann die Verbindung verhindern.

PrüfenWas überprüfen
IP-AdresseEntspricht der Adresse im Server-Dashboard
PortEntspricht dem zugewiesenen Spielport
PasswortGenau so eingegeben, wie konfiguriert, inklusive Groß- und Kleinschreibung
ServernameEntspricht dem konfigurierten Servernamen, wenn du im Browser suchst

Server ist online, Verbindung schlägt fehl

Wenn der Server online angezeigt wird, du dich aber trotzdem nicht verbinden kannst, schau dir die Serverkonsole und Logs im Webinterface an. Fehler dort zeigen oft, ob der Server nicht richtig geladen wurde oder eine Konfigurationsproblematik Spielerverbindungen blockiert.

Tipp

Logs zuerst prüfen Die Serverkonsole und Logdateien sind meist der schnellste Weg, um herauszufinden, warum eine Verbindung fehlschlägt. Sie helfen dir zu bestätigen, ob der Server korrekt lauscht und ob Verbindungsversuche ankommen.

Keine passende Lösung gefunden?

Du hast nach der Fehlerbehebung immer noch Probleme? Unser Support-Team steht dir täglich zur Verfügung. Erstelle einfach einen Support-Chat in deinem ZapX-Kundenkonto und schildere uns dein Problem so detailliert wie möglich.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Du brauchst die IP-Adresse und den Port, den Servernamen, optional ein Serverpasswort. Diese Infos findest du im Dashboard deines Gameserver-Webinterface-Panels.
Meist liegt es daran, dass die Initialisierung nicht erfolgreich abgeschlossen wurde, z. B. durch eine fehlerhafte Konfiguration oder beschädigte Dateien. Weitere Infos findest du in der Serverkonsole oder in den Logdateien.
Serverlisten brauchen manchmal Zeit zum Aktualisieren, oder das Spiel zeigt Server erst nach vollständiger Initialisierung an. Prüfe, ob der Server im Webinterface online und vollständig gestartet ist, der korrekte Spielport genutzt wird und der Servername korrekt konfiguriert ist.

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