Einen Space Engineers-Server betreibst du bei ZapX auf deinem eigenen vServer. Du hast dort volle Kontrolle über das System, und mit dem Game Server Installer ist der Server in wenigen Minuten eingerichtet, ganz ohne Remote-Desktop-Verbindung. In dieser Anleitung erfährst du, was du brauchst, wie die Installation abläuft und wie du deinen Space-Engineers-Server danach verwaltest.
| Anforderung | Space Engineers |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows Server 2019 oder neuer |
| Arbeitsspeicher | mindestens 4 GB |
| Freier Speicherplatz | mindestens 15 GB auf Laufwerk C: |
Space Engineers gibt es im Game Server Installer nur für Windows. Läuft auf deinem vServer Linux, installierst du über Einstellungen > Reinstallation ein Windows-Server-Template. Dabei werden alle Daten auf dem vServer gelöscht, mehr dazu in Server Reinstallation.
Ist die Installation fertig, zeigt dir der Installer unter So verbindest du dich die Adresse deines Servers an. Ein Beitrittspasswort setzt der Installer bei einer Installation im Dashboard nicht. Möchtest du eins, installiere per Befehl, das Script fragt verdeckt danach. Zum Verbinden öffnest du im Spiel Join Game > Servers und suchst deinen Server über den Servernamen. Alternativ verbindest du dich direkt mit der IP-Adresse deines vServers und dem Port, standardmäßig 27016. Die IP-Adresse findest du auch im ZapX-Dashboard in der Übersicht deines vServers.
Die Dateien deines Servers liegen auf dem vServer unter C:\ZapX-GameServers\space-engineers\:
| Ordner/Datei | Inhalt |
|---|---|
server\DedicatedServer64\ | Serverdateien von Space Engineers |
data\SpaceEngineers-Dedicated.cfg | Servereinstellungen, Admins und Mods |
data\Saves\World\ | deine Welt mit ihren Einstellungen (Sandbox.sbc, Sandbox_config.sbc) |
data\SpaceEngineersDedicated_*.log | Log des Servers |
logs\server.log | Ausgabe des Servers |
| Port | Protokoll | Verwendung |
|---|---|---|
| 27016 | UDP | Spiel |
Der Installer öffnet diese Ports in der Windows-Firewall. Startest du die Installation im Dashboard, öffnet er sie auch in der Netzwerk-Firewall deines vServers. Hast du per Befehl installiert, prüfe die Ports dort selbst. Space Engineers braucht nur diesen einen Port. Den Steam-Port und die Remote API nutzt der Server nur intern, sie werden bewusst nicht freigegeben.
