Einen No One Survived-Server betreibst du bei ZapX auf deinem eigenen vServer. Du hast dort volle Kontrolle über das System, und mit dem Game Server Installer ist der Server in wenigen Minuten eingerichtet, ganz ohne Remote-Desktop-Verbindung. In dieser Anleitung erfährst du, was du brauchst, wie die Installation abläuft und wie du deinen No-One-Survived-Server danach verwaltest.
| Anforderung | No One Survived |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows Server 2019 oder neuer |
| Arbeitsspeicher | mindestens 6 GB |
| Freier Speicherplatz | mindestens 20 GB auf Laufwerk C: |
No One Survived gibt es im Game Server Installer nur für Windows. Läuft auf deinem vServer Linux, installierst du über Einstellungen > Reinstallation ein Windows-Server-Template. Dabei werden alle Daten auf dem vServer gelöscht, mehr dazu in Server Reinstallation.
Ist die Installation fertig, zeigt dir der Installer unter So verbindest du dich die Adresse deines Servers an. Das Admin-Passwort, das der Installer erzeugt hat, siehst du unter Zugangsdaten einmalig. Ein Beitrittspasswort setzt der Installer bei einer Installation im Dashboard nicht. Zum Verbinden öffnest du im Spiel Multiplayer und suchst deinen Server in der Serverliste über den Servernamen. Alternativ verbindest du dich direkt mit der IP-Adresse deines vServers und dem Port, standardmäßig 7777. Die IP-Adresse findest du auch im ZapX-Dashboard in der Übersicht deines vServers.
Die Dateien deines Servers liegen auf dem vServer unter C:\ZapX-GameServers\no-one-survived\:
| Ordner/Datei | Inhalt |
|---|---|
server\ | Serverdateien von No One Survived |
server\WRSH\Saved\SaveGames\ | deine Welt und Spielstände |
server\WRSH\Saved\Config\WindowsServer\ | Servereinstellungen (Game.ini, Engine.ini) |
logs\server.log | Ausgabe des Servers |
| Port | Protokoll | Verwendung |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | Spiel |
| 27015 | UDP | Query |
Der Installer öffnet diese Ports in der Windows-Firewall. Startest du die Installation im Dashboard, öffnet er sie auch in der Netzwerk-Firewall deines vServers. Hast du per Befehl installiert, prüfe die Ports dort selbst.
