Einen Leap-Server betreibst du bei ZapX auf deinem eigenen vServer. Du hast dort volle Kontrolle über das System, und mit dem Game Server Installer ist der Server in wenigen Minuten eingerichtet, ganz ohne Remote-Desktop-Verbindung. In dieser Anleitung erfährst du, was du brauchst, wie die Installation abläuft und wie du deinen Leap-Server danach verwaltest.
| Anforderung | Leap |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows Server 2019 oder neuer |
| Arbeitsspeicher | mindestens 4 GB |
| Freier Speicherplatz | mindestens 8 GB auf Laufwerk C: |
Leap gibt es im Game Server Installer nur für Windows. Läuft auf deinem vServer Linux, installierst du über Einstellungen > Reinstallation ein Windows-Server-Template. Dabei werden alle Daten auf dem vServer gelöscht, mehr dazu in Server Reinstallation.
Ist die Installation fertig, zeigt dir der Installer unter So verbindest du dich die Adresse deines Servers an.
Im Spiel suchst du deinen Server im Serverbrowser nach seinem Namen. Alternativ verbindest du dich direkt mit der IP-Adresse deines vServers und dem Spiel-Port, standardmäßig 27015. Die IP-Adresse findest du im ZapX-Dashboard in der Übersicht deines vServers.
Die Dateien deines Servers liegen auf dem vServer unter C:\ZapX-GameServers\leap\:
| Ordner/Datei | Inhalt |
|---|---|
server\ | Serverdateien von Leap |
server\LEAP\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini | Einstellungen, Maps, Spielmodi und Regeln |
server\LEAP\Saved\SaveGames\ | eigene Speicherdaten des Servers |
server\Preset\ | fertige Beispiel-Konfigurationen des Spiels |
logs\server.log | Ausgabe des Servers |
| Port | Protokoll | Verwendung |
|---|---|---|
| 27015 | UDP | Spiel |
| 27016 | UDP | Query |
Der Installer öffnet diese Ports in der Windows-Firewall. Startest du die Installation im Dashboard, öffnet er sie auch in der Netzwerk-Firewall deines vServers. Hast du per Befehl installiert, prüfe die Ports dort selbst. Die Webkonsole des Spiels (Port 27020, TCP) ist nur lokal auf dem vServer erreichbar und bleibt in der Firewall geschlossen.
