RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
Bei Left 4 Dead 2 wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist passwortgeschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwalten kannst, ohne als Spieler im Spiel verbunden zu sein. Server-Admins können Left 4 Dead 2 bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – super flexibel und praktisch für die Fernverwaltung.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf deinem Left 4 Dead 2 Gameserver ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen vom Game-Engine ab, umfassen aber typischerweise Aktionen zur Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Authentifiziert den RCON-Zugang |
status | Zeigt Server- und Spielerinformationen |
changelevel <mapname> | Wechselt zur angegebenen Map |
mp_timelimit <min> | Setzt das Zeitlimit pro Map |
mp_roundtime <min> | Legt die Rundendauer fest |
sv_cheats 0/1 | Aktiviert/deaktiviert Cheat-Befehle (nur Admin) |
kick <spielername> | Kickt einen Spieler vom Server |
banid <dauer> <SteamID> | Bannt einen Spieler für eine bestimmte Zeit |
exec <datei.cfg> | Führt eine Konfigurationsdatei aus |
say <nachricht> | Sendet eine Nachricht an alle Spieler |
