;Wenn auf true gesetzt, verliert der Spieler nach dem Tod seinen Charakter und muss einen neuen erstellen
PermaDeath=false
;0=Nichts verlieren, 1=Rucksack und Waffe in der Hand verlieren, 2=Vorheriges + Taschen und Rucksack, 3=Alles vorherige + Ausrüstung
OnDeath=2
;Schlafentzug-Effekt false=Deaktiviert true=Aktiviert
Sleep=true
;Wie schnell deine Vitalwerte sinken 0=Langsam, 1=Normal, 2=Schnell
VitalDrain=1
;Gesundheit des Hundebegleiters 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch
CompanionHealth=1
;Schaden des Hundebegleiters 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch
CompanionDmg=1
;Zeit in Minuten bis menschliche Banditen respawnen, 0 deaktiviert Respawn
HumanRespawnTimer=90
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Gesundheit 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanHealth=2
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Geschwindigkeit 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanSpeed=2
;Schwierigkeit der menschlichen Banditen Schaden 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum
HumanDamage=2
Ändere die Werte je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad. Nach dem Bearbeiten speichere die Datei und starte den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.