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HumanitZ
Spiele-Konfigurator

HumanitZ Server-Konfigurationsgenerator

Erstelle deine HumanitZ Server-Config online, ohne die GameServerSettings.ini von Hand zu schreiben: Stell PvP, Loot, Zombies, Tag- und Nachtlänge, Jahreszeiten und RCON im Formular ein oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige Datei, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte GameServerSettings.ini

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige GameServerSettings.ini für HumanitZ. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

GameServerSettings.ini
; HumanitZ — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/humanitz/config-generator [Host Settings]ServerName="HumanitZ [Dedicated]"Password=""SaveName="DedicatedSaveMP"SearchID="HumanitZ_Dedicated"MaxPlayers=16UseGlobalBanList=TrueNoJoinFeedback=TrueAdminPass=""ReserveSlots=0RCONEnabled=False
  • +27 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Diese Servereinstellungen konfigurierst du in der GameServerSettings.ini deines HumanitZ-Servers

Der Generator ordnet die Servereinstellungen in sieben Bereiche. In Klammern stehen die Schlüssel, unter denen die Werte in der GameServerSettings.ini landen.

Server-Identität

Servername (ServerName, bis zu 64 Zeichen), Beitrittspasswort (Password, leer lassen für einen öffentlichen Server ohne Passwort), Speicherstand (SaveName, ein neuer Name startet eine neue Welt), Search ID für die Suche im Server-Browser im Spiel, maximale Spielerzahl (MaxPlayers, 1–64, Standard 16), die offizielle globale Bannliste und das Ausblenden von Beitritts- und Verlassen-Meldungen.

Admin & RCON

Admin-Passwort für In-Game-Admin-Befehle (AdminPass), reservierte Slots für Spieler aus der F_ReservedSlots.txt (ReserveSlots, 0–32) und die Remote Console: RCONEnabled schaltet sie ein, erst dann greifen RCON-Port (RConPort, Standard 8888) und RCON-Passwort (RCONPass).

PvP, Tod & Loot

PvP an oder aus, Permadeath, Gegenstandsverlust beim Tod (OnDeath: nichts, Rucksack, Rucksack und Ausrüstung oder alles), Respawn-Verzögerung (0–300 Sekunden), XP-Multiplikator (0,1–10), Loot-Respawn geleerter Container mit Intervall in Minuten sowie Airdrops mit Abstand in Ingame-Tagen (1–30).

Gegner & Wildtiere

Multiplikatoren für die Menge an Zombies, Banditen und Wildtieren (je 0–5), Lebenspunkte und Schaden der Zombies (je 0–5) und die Häufigkeit zufälliger KI-Überfälle (AIEvent: aus, selten, normal, häufig oder sehr häufig).

Zeit & Jahreszeiten

Tag- und Nachtlänge in echten Minuten (DayDur und NightDur, je 5–240, Standard 40 und 20), Tage pro Jahreszeit (DaysPerSeason, 1–60) und die Start-Jahreszeit (StartingSeason), die nur für einen neuen Speicherstand gilt.

Bauen & Verfall

Haltbarkeits-Multiplikator für Gebäude (BuildingHealth, 0,1–10), Abbauen eigener Bauten erlauben, Free Build ohne Fundament und Verfall unbesuchter Bauten in echten Tagen (BuildingDecay, 0–90, Standard 7).

Begleiter

Hunde als Begleiter ein- oder ausschalten (DogEnabled) und festlegen, wie viele Hunde ein Spieler höchstens rekrutieren darf (DogNum, 0–20, Standard 8).

Der Generator deckt 37 Einstellungen der GameServerSettings.ini in den Sektionen [Host Settings] und [World Settings] ab. Weitere Schlüssel der offiziellen Datei, etwa die einzelnen Wetter-Wahrscheinlichkeiten, stehen nicht im Formular.

Anleitung

So konfigurierst du deinen HumanitZ-Server mit der GameServerSettings.ini

Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine GameServerSettings.ini auf deinen HumanitZ-Server.

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    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit der Standard-Config von HumanitZ, die du sofort in der Live-Vorschau siehst. Hast du schon eine GameServerSettings.ini, lädst du sie über den Import hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Einträge in der Form Schlüssel=Wert, die der Generator nicht kennt, hängt er beim Export wieder an. Kommentarzeilen und Leerzeilen übernimmt der Import nicht. Ob das Ergebnis passt, siehst du in der Live-Vorschau.

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    Schritt 2

    Easy Mode oder Formular wählen

    Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „harter PvE-Server mit knappem Loot, mehr Zombies und Permadeath“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du bestätigst. Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst.

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    Schritt 3

    Server-Identität und Zugang festlegen

    Trag Servernamen, optional ein Beitrittspasswort, den Namen des Speicherstands und die maximale Spielerzahl (1–64) ein. Für RCON schaltest du zuerst „Enable RCON“ ein und setzt danach Port und Passwort.

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    Schritt 4

    Gameplay einstellen

    Passe PvP, Permadeath, Gegenstandsverlust beim Tod, Loot-Respawn, Airdrops, die Menge an Zombies, Banditen und Wildtieren, Tag- und Nachtlänge, Jahreszeiten, Gebäudeverfall und Begleithunde an.

  5. 5

    Schritt 5

    Config prüfen und speichern

    Kontrolliere die GameServerSettings.ini mit den Sektionen [Host Settings] und [World Settings] in der Live-Vorschau. Dann kopierst du den Inhalt, lädst die Datei herunter oder teilst einen Link ohne Passwörter.

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    Schritt 6

    Hochladen und Server neu starten

    Lade die GameServerSettings.ini auf deinen Server hoch, unter Linux nach ./TSSGame/GameServerSettings.ini, unter Windows nach .\TSSGame\GameServerSettings.ini, zum Beispiel per File Manager, und ersetze die alte Datei. Starte den Server danach neu, denn HumanitZ liest die Datei nur beim Start.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Selbst hochladen

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte GameServerSettings.ini über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Bei ZAP-Hosting liegt die Datei unter ./TSSGame/GameServerSettings.ini. Wo sie auf einem selbst gehosteten Server liegt, hängt von deiner Installation ab.

  3. 3

    Änderungen anwenden

    HumanitZ liest GameServerSettings.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Im Panel anwenden, ohne FTP

Miete einen HumanitZ-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.

  • Dateimanager direkt im Browser
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deine HumanitZ Server-Config

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Speicherort, Servereinstellungen, Tag und Nacht, Import, Easy Mode, Passwörter und RCON – kurz beantwortet.

Im TSSGame-Unterordner deines Servers: unter Linux ./TSSGame/GameServerSettings.ini, unter Windows .\TSSGame\GameServerSettings.ini. Auf deinem ZAP-Hosting-Server kannst du sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten. Nicht zu verwechseln mit GameUserSettings.ini, die nur clientseitige Grafikeinstellungen ohne Server-Bezug enthält.

Nein — der Download liefert dir eine fertige GameServerSettings.ini zum Hochladen in den File Manager. Der Server liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.

37 Einstellungen in sieben Bereichen: Server-Identität, Admin & RCON, PvP, Tod & Loot, Gegner & Wildtiere, Zeit & Jahreszeiten, Bauen & Verfall sowie Begleiter. Weitere Schlüssel der offiziellen Datei, etwa die einzelnen Wetter-Wahrscheinlichkeiten, stehen nicht im Formular. Importierst du eine GameServerSettings.ini, die solche Einträge enthält, hängt der Generator sie beim Export wieder an.

Im Bereich „Time & seasons“: DayDur und NightDur geben an, wie viele echte Minuten ein Ingame-Tag und eine Ingame-Nacht dauern (je 5–240, Standard 40 und 20). DaysPerSeason legt fest, wie viele Ingame-Tage eine Jahreszeit dauert (1–60). StartingSeason gilt nur für einen neuen Speicherstand: Eine bestehende Welt behält ihre Jahreszeit, mit einem neuen SaveName startet eine neue Welt. Nach jeder Änderung startest du den Server neu.

Ja. Über den Import lädst du eine Datei bis 2 MB hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Einstellungen füllen das Formular, andere Einträge in der Form Schlüssel=Wert hängt der Generator beim Export wieder an. Kommentarzeilen und Leerzeilen werden nicht übernommen. Ob das Ergebnis passt, siehst du in der Live-Vorschau.

Du beschreibst in bis zu 500 Zeichen, was für einen Server du willst, zum Beispiel „Koop-Server nur mit Freunden, kein PvP, viele Hunde, kurze Nächte“. Eine KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du wählst aus, welche Vorschläge du übernimmst, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts. Beitritts-, Admin- und RCON-Passwort werden dabei nicht an die KI geschickt.

Beitritts-, Admin- und RCON-Passwort werden in Share-Links nicht gespeichert und im Formular maskiert dargestellt. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du bewusst geändert hast.

Ja. RCON-Port (Standard 8888) und RCON-Passwort werden nur relevant, wenn du im Bereich „Admin & RCON“ die Option „Enable RCON“ einschaltest. Bei deaktiviertem RCON werden sie ignoriert.

Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die GameServerSettings.ini entsteht direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne Passwörter an die KI geschickt.

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