GOTV bietet die Möglichkeit, Spiele live mit einer kleinen Verzögerung zu übertragen. Das bedeutet, dass auch Außenstehende, die nicht am Spiel beteiligt sind, verfolgen können, was auf dem Server passiert. Diese Technik wird auch bei den bekannten Counter-Strike-Turnieren eingesetzt, damit die Zuschauer das Spektakel verfolgen können. Außerdem können die Übertragungen automatisch gespeichert werden, sodass du sie später jederzeit erneut anschauen kannst.
Die oben genannten Befehle sind Pflicht, damit der GOTV-Masterserver aktiviert und erreichbar ist. Es gibt jedoch weitere Befehle für eine erweiterte Konfiguration:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Zuschauer können als Kameramann übernehmen |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Nutzt fest ausgerichtete Kameras für Aufnahmen |
| tv_autorecord "0|1" | Nimmt alle Spiele automatisch als GOTV-Demos auf. Alle Spiele werden automatisch aufgenommen, das Demo-Dateiformat ist auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Versucht nach einem Netzwerk-Timeout erneut zu verbinden |
| tv_chattimelimit "Sekunden" | Beschränkt Zuschauer darauf, nur alle x Sekunden zu schreiben |
| tv_debug "0|1" | Anzeige von GOTV-Debug-Informationen |
| tv_delaymapchange "0|1" | Verzögert den Kartenwechsel, bis die Übertragung abgeschlossen ist |
| tv_maxclients "n" | Maximale Anzahl an Clients auf dem GOTV-Server |
| tv_maxrate "n" | Max. erlaubte Bandbreite für GOTV-Zuschauer, 0 = unbegrenzt |
| tv_msg "Text" | Sendet eine Nachricht an alle Zuschauer |
| tv_name "Name" | GOTV-Hostname. Definiert den GOTV-Namen, wie er im Serverbrowser und in der Statusleiste erscheint |
| tv_nochat "0|1" | Aktiviert/Deaktiviert den GOTV-Chat |
| tv_password "Passwort" | Schützt die GOTV-Übertragung mit einem Passwort |
| tv_record "Dateiname" | Startet die Aufnahme einer GOTV-Demo |
| tv_stop | Stoppt die GOTV-Übertragung |
| tv_stoprecord | Stoppt die Aufnahme einer GOTV-Demo |
| tv_title | Definiert den Namen der GOTV-Übertragung |
