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Entdecke, wie du häufige Probleme mit deinem ASKA Gameserver behebst – vom Server-Token über die Sitzungsliste bis zum verlorenen Spielstand → Jetzt mehr erfahren
28. Oktober 20265 Min. Lesezeit1 Aufrufe0 hilfreich
Einführung
Dein ASKA Gameserver taucht nicht in der Sitzungsliste auf, nach einem Neustart fehlt euer Fortschritt oder deine hochgeladene Welt wird nicht geladen? Keine Sorge – die meisten Probleme haben eine einfache Ursache. Hier zeigen wir dir die häufigsten Probleme und wie du sie schnell selbst behebst.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Meist fehlt der Steam-Server-Token oder er wurde für die falsche App-ID erstellt. Richtig ist 1898300. Prüfe außerdem in der Konsole, ob der Server vollständig gestartet ist, und stelle die Region fest auf die Region deiner Gruppe ein. Im Spiel muss unten rechts in der Serverliste dieselbe Region ausgewählt sein.
ASKA speichert nicht beim Stoppen, sondern nur per Autosave und wenn der letzte Spieler geht. Lass vor einem Neustart alle Spieler den Server verlassen oder warte den nächsten Autosave ab.
Der Ordner savegame_[ID] muss direkt im Ordner savegame liegen und bei save id in der server_properties.txt muss genau die ID stehen, also alles nach savegame_.
Findet der Server die Preset-Datei nicht im Ordner presets, startet er im Modus normal und zeigt eine Warnung in der Konsole. Prüfe Ordner, Dateinamen und ob Spielmodus auf custom steht.
Nein, ASKA erlaubt maximal 4 Spieler gleichzeitig. Das ist ein Limit des Spiels.
Dein Steam-Account darf nicht eingeschränkt oder gesperrt sein, braucht eine hinterlegte Telefonnummer und muss ASKA besitzen.
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Navigation
ASKA
Probleme und Lösungen
Der wichtigste Helfer bei der Fehlersuche ist die Konsole deines Gameservers. Dort siehst du, was dein Server beim Start macht, ob er sich bei Steam angemeldet hat und ob er eine Warnung ausgibt, etwa zu einem fehlenden Token oder Preset.
Server-Token und Steam
Konsole warnt vor fehlendem Steam-Server-Token
Dein Server braucht einen eigenen Steam Game Server Login Token (GSLT). Fehlt er, zeigt die Konsole beim Start eine Warnung. Erstelle den Token auf steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 1898300, trage ihn im Tab Konfiguration unter Startparameter im Feld Steam-Server-Token ein und starte deinen Server neu. Die ausführliche Anleitung findest du unter Server-Token (GSLT) erstellen.
Token gesetzt, Server startet trotzdem nicht richtig
Prüfe auf der Steam-Seite, für welche App-ID dein Token erstellt wurde. Richtig ist 1898300, die App-ID des Spiels ASKA. Die App-ID 3246670 gehört zum Tool „ASKA Dedicated Server“ und steht auf Seiten wie SteamDB direkt daneben. Ein Token für diese App-ID funktioniert nicht. Erstelle in diesem Fall einen neuen Token für 1898300 und ersetze den alten.
Hast du den Token auf der Steam-Seite neu erzeugt oder gelöscht, ist der alte Token ungültig. Trage dann den aktuellen Token ein.
Steam lässt mich keinen Token erstellen
Valve stellt Bedingungen an den Steam-Account, mit dem du den Token erstellst: Er darf kein eingeschränktes Konto (Limited Account) sein, braucht eine hinterlegte Telefonnummer, darf nicht gesperrt sein und muss ASKA besitzen. Eingeschränkt ist ein Steam-Konto in der Regel, solange darauf noch nicht mindestens 5 USD im Steam-Shop ausgegeben wurden. Erfüllt dein Account diese Bedingungen nicht, kann er keine Tokens erstellen.
Sitzungsliste und Verbindung
Server erscheint nicht in der Sitzungsliste
ASKA-Server erscheinen nicht im Steam-Serverbrowser, sondern nur in der Sitzungsliste im Spiel unter Multiplayer → Join. Gehe so vor:
Prüfe in der Konsole, ob dein Server vollständig gestartet ist und keine Token-Warnung anzeigt. Direkt nach einem Start braucht er einen kurzen Moment, bis seine Sitzung geöffnet ist.
Suche nach genau dem Namen aus dem Feld Servername.
Stelle die Region fest auf die Region deiner Gruppe ein, zum Beispiel europe statt default, und starte den Server neu.
Wähle im Spiel unten rechts in der Serverliste genau dieselbe Region aus. Die Liste zeigt nur Server der eingestellten Region.
Eine direkte Verbindung über die IP-Adresse bietet ASKA nicht.
Mehr als 4 Spieler können nicht beitreten
ASKA erlaubt maximal 4 Spieler gleichzeitig in einer Welt. Das ist ein Limit des Spiels und gilt auch für Dedicated Server. Mehr Spieler sind auch mit mehr Leistung nicht möglich.
Passwort wird nicht akzeptiert
Das Passwort legst du im Feld Server-Passwort fest. Nach einer Änderung musst du deinen Server neu starten. Ein Passwort, das du nur direkt in der server_properties.txt änderst, wird beim nächsten Start mit dem Wert aus der Konfiguration überschrieben.
Spielstand und Welt
Fortschritt nach einem Neustart verloren
ASKA speichert nur per Autosave (standardmäßig alle 10 Minuten) und wenn der letzte Spieler den Server verlässt, nicht beim Stoppen oder Neustarten. Alles seit dem letzten Autosave geht bei einem Neustart verloren.
So vermeidest du das:
Lass vor einem Neustart alle Spieler den Server verlassen oder warte den nächsten Autosave ab.
Plane automatische Neustarts unter Zeitpläne zu Zeiten, in denen niemand spielt.
Stelle Autosave-Intervall nicht auf disabled. Ein kürzeres Intervall wie every 5 minutes verringert den möglichen Verlust.
Bei jedem Start entsteht eine neue Welt
Steht Welt weiterlaufen lassen auf false (Standard), erstellt dein Server eine neue Welt erst, wenn der erste Spieler beitritt. Bis dahin gibt es noch keine Welt und die Angabe in der Zeile save id kann sich bei jedem Start ändern. Sobald jemand beigetreten ist, trägt der Server die ID der Welt dauerhaft ein und lädt sie bei jedem Start wieder.
Entsteht trotzdem immer wieder eine neue Welt, prüfe die Zeile save id in der server_properties.txt. Sie muss die ID einer vorhandenen Welt im Ordner savegame enthalten.
Hochgeladene Welt wird nicht geladen
Damit dein Server eine hochgeladene Welt lädt, müssen zwei Dinge stimmen:
Der Ordner savegame_[ID] liegt direkt im Ordner savegame, nicht in einem Unterordner, etwa von einem entpackten Archiv.
In der server_properties.txt steht bei save id genau die ID, also alles nach savegame_, zum Beispiel save id = 86713_271026105256.
Stoppe deinen Server, bevor du die Zeile änderst, und starte ihn danach neu. Die einzelnen Schritte findest du in unserer Anleitung Savegames verwalten und eigene Welt hochladen. Lädt die Welt trotz korrekter ID nicht, melde dich bitte bei unserem Support.
Neuer Seed oder Preset wirkt nicht
Welt-Seed und Eigenes Preset gelten nur, wenn eine neue Welt erstellt wird. Lädt dein Server eine bestehende Welt, behält sie ihre Einstellungen. Leere die Zeile save id in der server_properties.txt, damit beim nächsten Beitritt eine neue Welt entsteht. Deine alte Welt bleibt dabei im Ordner savegame erhalten. Details findest du unter Welt-Seed festlegen.
Eigenes Preset wird ignoriert
Findet dein Server die Datei aus dem Feld Eigenes Preset nicht im Ordner presets, startet er im Modus normal und zeigt in der Konsole eine Warnung. Prüfe:
Liegt die Preset-Datei im Ordner presets deines Servers?
Stimmt der Dateiname exakt, zum Beispiel worldCustomization_server? Trage nur den Dateinamen ein, ohne Ordner.
Steht der Spielmodus auf custom? Im Modus normal wird kein Preset verwendet.
Der ASKA Dedicated Server nutzt auch im Leerlauf ungefähr einen CPU-Kern. Das ist normales Verhalten des Spiels und kein Fehler. Steht Welt weiterlaufen lassen auf true, läuft zusätzlich die Welt dauerhaft weiter. Behalte die Auslastung unter Statistiken im Blick und upgrade deinen Server bei Bedarf.
DDoS und andere Netzwerk-Bedrohungen
Gameserver können Ziel von Angriffen werden, die den Server mit Traffic fluten und zu Lag oder Verbindungsabbrüchen führen. ZAP-Hosting bietet integrierte Schutzsysteme, die deinen Server vor gängigen Angriffen schützen. Vermutest du einen Angriff, kontaktiere unseren Support.
Präventive Maßnahmen
Regelmäßige Backups ersparen dir viel Stress. Deinen Gameserver sichern wir bereits automatisch jeden Tag. Mit dem ZapX Pass kannst du zusätzlich jederzeit eigene Backups erstellen und per Klick wiederherstellen – mit ZapX Pass Pro sogar automatisch nach deinem eigenen Zeitplan. Lade außerdem vor größeren Änderungen deine Welt im Tab Savegames herunter und denk daran, dass ASKA beim Stoppen nicht speichert.
Abschluss
Diese Schritte sollten dir helfen, dein Problem zu lösen. Falls nicht, zögere nicht, unseren Support zu kontaktieren – wir sind täglich für dich da und helfen dir gerne weiter! 🙂
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