Du möchtest die Welt auf deinem ASKA Gameserver sichern, eine Welt aus deinem Einzelspieler-Spiel auf den Server bringen oder zwischen mehreren Welten wechseln? Mit dem Savegame Manager in ZapX ist das schnell erledigt. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie ASKA speichert, wo deine Welten liegen und wie du eine eigene Welt hochlädst und aktivierst.
Deine Welten liegen auf dem Server im Ordner savegame. Den öffnest du direkt im Tab Savegames, ohne dich durch den ganzen Server klicken zu müssen. Dort findest du:
| Eintrag | Bedeutung |
|---|---|
savegame_[ID] | Ordner mit einer Welt, zum Beispiel savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Ältere Sicherungsstände dieser Welt, die das Spiel selbst anlegt |
meta | Datei, in der der Server sich die zuletzt geöffnete Welt merkt |
Die ID einer Welt ist alles, was im Ordnernamen nach savegame_ steht. Beim Ordner savegame_86713_271026105256 ist die ID also 86713_271026105256. Welche Welt dein Server lädt, steht in der Datei server_properties.txt in der Zeile save id.
Bei einem neuen Server gibt es zunächst noch keine Welt. Steht Welt weiterlaufen lassen auf false (Standard), erstellt dein Server die Welt erst, wenn der erste Spieler beitritt. Erst danach erscheint der Ordner savegame_[ID] und die ID steht dauerhaft in der server_properties.txt.
