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ASKA: Savegames verwalten und eigene Welt hochladen

Erfahre, wie ASKA speichert, wie du deine Welt sicherst und eine eigene Welt auf deinen Gameserver hochlädst und aktivierst → Jetzt mehr erfahren

28. Oktober 20264 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Du möchtest die Welt auf deinem ASKA Gameserver sichern, eine Welt aus deinem Einzelspieler-Spiel auf den Server bringen oder zwischen mehreren Welten wechseln? Mit dem Savegame Manager in ZapX ist das schnell erledigt. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie ASKA speichert, wo deine Welten liegen und wie du eine eigene Welt hochlädst und aktivierst.

Wo deine Welten liegen

Deine Welten liegen auf dem Server im Ordner savegame. Den öffnest du direkt im Tab Savegames, ohne dich durch den ganzen Server klicken zu müssen. Dort findest du:

EintragBedeutung
savegame_[ID]Ordner mit einer Welt, zum Beispiel savegame_86713_271026105256
savegame_[ID]_bak1, _bak2 …Ältere Sicherungsstände dieser Welt, die das Spiel selbst anlegt
metaDatei, in der der Server sich die zuletzt geöffnete Welt merkt

Die ID einer Welt ist alles, was im Ordnernamen nach savegame_ steht. Beim Ordner savegame_86713_271026105256 ist die ID also 86713_271026105256. Welche Welt dein Server lädt, steht in der Datei server_properties.txt in der Zeile save id.

Info

Bei einem neuen Server gibt es zunächst noch keine Welt. Steht Welt weiterlaufen lassen auf false (Standard), erstellt dein Server die Welt erst, wenn der erste Spieler beitritt. Erst danach erscheint der Ordner savegame_[ID] und die ID steht dauerhaft in der server_properties.txt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Per Autosave, standardmäßig alle 10 Minuten, und wenn der letzte Spieler den Server verlässt. Beim Stoppen oder Neustarten des Servers speichert ASKA nicht.
Im Ordner savegame, den du direkt im Tab Savegames öffnest. Jede Welt ist ein Ordner savegame_[ID], dazu kommen ältere Sicherungsstände mit der Endung _bak und die Datei meta.
Unter Windows im Ordner %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data. Jede Welt ist ein Ordner, der mit savegame_ beginnt.

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