🔥 Enshrouded 1.0 ist da: Changelog, neues Biom und was sich für deinen Server ändert

Keen Games hat das vollständige Changelog zu 1.0 veröffentlicht. Das ist neu und das heißt es für dich und deinen Server.

Seit dem 15. Oktober 2026 ist Enshrouded nicht mehr im Steam Early Access. Was Keen Games vorab angekündigt hatte, also überarbeitete Magier, neue Zauber und das Logiksystem Sparkworks, haben wir in „Enshrouded 1.0: Das kommt am 15. Oktober“ zusammengefasst. Hier geht es um das, was mit dem Changelog zum Release dazukommt.

🌋 Neues Biom: Cinder's Cradle

Mit 1.0 ist die ganze Karte von Embervale offen. Ganz im Norden, hinter dem Veilwater Basin, liegt das neue Biom Cinder's Cradle: unten ein Lava-Ödland voller Ruinen, darüber schwebende Inseln. Dort wartet eine neue Gegnerfraktion mit 14 neuen Gegnertypen. Zusammen mit den neuen Varianten der anderen Fraktionen sind es 37 neue Gegner.

  • Mehr Welt: Zwei neue Hollow Halls in den Albaneve Summits und im Veilwater Basin sowie neue Gebiete am Kartenrand, vor allem in Springlands, Blackmire und Kindlewastes.
  • Hauptquest: Sie führt jetzt auch in Bauwerke der alten Biome, deren Eingänge bisher verschlossen waren.

📈 Fortschritt und Fertigkeiten

  • Neue Level-Grenze: Spielerlevel bis 50, Ausrüstung bis Stufe 55.
  • Flame Altars: Neue Flame-Stufen erlauben am Ende bis zu 16 Flame Altars. Mit der letzten Stufe drängst du den Shroud mit Flame Altars zurück. In den Welt-Einstellungen lässt sich die nötige Stufe dafür auch senken.
  • Bauen im Flug: Die neue Fertigkeit Airborne Architect lässt dich frei fliegend bauen.
  • Neue Kampf-Fertigkeiten: unter anderem Advanced Necromancy, Totem Mastery, Puncture und Barrage. Details dazu stehen im Vorab-Beitrag.
Wichtig: Wenn du einen bestehenden Spielstand zum ersten Mal in 1.0 startest, wird dein Fertigkeitenbaum zurückgesetzt. Auch eigene Tastenbelegungen setzt das Update auf Standard zurück. Verteile deine Punkte neu und prüfe die Steuerung, bevor du dich aus der Basis wagst.

💾 Spielstände

Enshrouded nutzt ein neues Speicherformat mit kleineren Dateien und einer einfacheren Ordnerstruktur. Lädst du 1.0 zum ersten Mal und das Spiel findet einen Spielstand von Version 0.8 oder älter, wird er laut Keen Games zuerst gesichert und dann automatisch umgewandelt. Im Auswahlmenü wählst du jetzt in getrennten Tabs zwischen lokalem Ordner und Steam Cloud.

🧭 Was ändert sich für deinen Enshrouded-Server?

Bei ZAP-Hosting werden Gameserver, die ihre Server-Dateien über Steam beziehen, automatisch aktualisiert. Das gilt auch für deinen Enshrouded-Server, er bekommt 1.0 also ohne dein Zutun. Für Server nennt das Changelog diese Änderungen:

  • Rechte: Auf dedizierten Servern funktionieren die Benutzergruppen mit Passwörtern wie bisher. Spieler lassen sich dort aber nicht im laufenden Spiel befördern oder herabstufen.
  • Gegnermenge: Die Server-Einstellung hat die neue Option „Automatic“. Sie passt die Zahl der Gegner an die Gruppe an, die gerade in der Nähe spielt.
  • Gegnerschaden: Die Werte des Reglers in den Schwierigkeits-Einstellungen wurden neu abgestimmt.
  • Leistung: Die Kommunikation zwischen Server und Client braucht weniger Speicher. Ein schwacher Server stört das Gleiten weniger, und Eingaben reagieren auch unter hoher Last besser.
  • Warnungen: Die Hinweise zur Server-Leistung lösen nicht mehr zu früh aus.

Ob bestehende Welten auf einem dedizierten Server genauso umgewandelt werden wie lokale Spielstände, steht im Changelog nicht. Deshalb gilt:

  1. Backup anlegen, falls du das vor dem Update noch nicht gemacht hast. Im Webinterface geht das unter „Werkzeuge → Backups“.
  2. Server-Einstellungen prüfen, vor allem die Option „Automatic“ für die Gegnermenge und den Gegnerschaden.
  3. Mitspieler informieren, dass alle auf dieselbe Version aktualisieren müssen.

Wie du einen Server einrichtest, steht in der Anleitung zum Dashboard, das Sichern von Spielständen im Guide „Enshrouded: Savegames verwalten“.

✨ Grafik und weitere Neuerungen

  • Brick Renderer: Gelände und Bauwerke sehen auf große Entfernung deutlich detaillierter aus.
  • Licht und HDR: Punktlicht-Schatten kosten viel weniger Leistung, große Bauten mit vielen Lichtern laufen besser. HDR wird jetzt unterstützt.
  • Vertonung: Lore-Notizen, Briefe und Bücher sowie die wichtigen Handwerker und Auftraggeber sind auf Englisch, Deutsch und Mandarin vertont. Die deutschen Lore-Texte spricht Dietmar Wunder, die deutsche Stimme von Daniel Craig.
  • Komfort: Schnellreise ist jetzt auch aus dem Bett möglich, und Angeln wurde mit gezielten Ködern überarbeitet.

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