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Keen Games hat das vollständige Changelog zu 1.0 veröffentlicht. Das ist neu und das heißt es für dich und deinen Server.
Seit dem 15. Oktober 2026 ist Enshrouded nicht mehr im Steam Early Access. Was Keen Games vorab angekündigt hatte, also überarbeitete Magier, neue Zauber und das Logiksystem Sparkworks, haben wir in „Enshrouded 1.0: Das kommt am 15. Oktober“ zusammengefasst. Hier geht es um das, was mit dem Changelog zum Release dazukommt.
Mit 1.0 ist die ganze Karte von Embervale offen. Ganz im Norden, hinter dem Veilwater Basin, liegt das neue Biom Cinder's Cradle: unten ein Lava-Ödland voller Ruinen, darüber schwebende Inseln. Dort wartet eine neue Gegnerfraktion mit 14 neuen Gegnertypen. Zusammen mit den neuen Varianten der anderen Fraktionen sind es 37 neue Gegner.
Enshrouded nutzt ein neues Speicherformat mit kleineren Dateien und einer einfacheren Ordnerstruktur. Lädst du 1.0 zum ersten Mal und das Spiel findet einen Spielstand von Version 0.8 oder älter, wird er laut Keen Games zuerst gesichert und dann automatisch umgewandelt. Im Auswahlmenü wählst du jetzt in getrennten Tabs zwischen lokalem Ordner und Steam Cloud.
Bei ZAP-Hosting werden Gameserver, die ihre Server-Dateien über Steam beziehen, automatisch aktualisiert. Das gilt auch für deinen Enshrouded-Server, er bekommt 1.0 also ohne dein Zutun. Für Server nennt das Changelog diese Änderungen:
Ob bestehende Welten auf einem dedizierten Server genauso umgewandelt werden wie lokale Spielstände, steht im Changelog nicht. Deshalb gilt:
Wie du einen Server einrichtest, steht in der Anleitung zum Dashboard, das Sichern von Spielständen im Guide „Enshrouded: Savegames verwalten“.
Mit einem eigenen Enshrouded-Server von ZAP-Hosting läuft eure Welt rund um die Uhr, auch wenn gerade niemand online ist. Du legst fest, wer beitreten darf, und stellst Schwierigkeit, Spielerzahl und Passwörter im Webinterface ein.
Enshrouded 1.0 ist da, Flameborn. Vergiss das Backup nicht. 🔥
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