Gerador de configuração de servidor para Team Fortress 2
Crie a configuração do seu servidor TF2 com o gerador de server.cfg para TF2: defina nome do servidor, senha, GSLT, bots, limite de tempo, RCON e sv_pure no formulário ou descreva seu servidor para a IA no Easy Mode. A prévia ao vivo mostra a server.cfg pronta para copiar ou baixar. Grátis, sem cadastro e diretamente no navegador.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo server.cfg gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para Team Fortress 2. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
// Team Fortress 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/tf2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Team Fortress 2"sv_password ""sv_setsteamaccount "" // Rounds & timemp_timelimit 30mp_maxrounds 0mp_winlimit 0 // Team & fairnessmp_friendlyfire 0- +14 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Configurações
O que você pode configurar na server.cfg com o gerador de configurações do TF2
O gerador cria a server.cfg do seu servidor TF2, não uma configuração de cliente como a autoexec.cfg. Suas 18 configurações estão divididas em seis seções; a Cvar correspondente no arquivo aparece entre parênteses.
Configurações básicas do servidor
Nome do servidor (hostname), senha do servidor (sv_password; deixe em branco para um servidor público), token GSLT (sv_setsteamaccount), número máximo de jogadores (2–32; padrão: 24) e mapa inicial. O número de jogadores e o mapa inicial são parâmetros de inicialização (+maxplayers, +map) e, por isso, não constam na server.cfg.
Rodadas e tempo
Limite de tempo por mapa em minutos (mp_timelimit; 0–180; padrão: 30), máximo de rodadas por mapa (mp_maxrounds) e vitórias por mapa (mp_winlimit). O valor 0 desativa o respectivo limite.
Equipes e equilíbrio
Friendly Fire (mp_friendlyfire, desativado por padrão), balanceamento automático de equipes entre rodadas (mp_autoteambalance, ativado por padrão) e All-Talk, que permite ouvir os adversários no chat de voz (sv_alltalk, desativado por padrão).
Bots
Número de bots (tf_bot_quota, 0–32, 0 = sem bots) e dificuldade dos bots (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard ou Expert. A dificuldade só é incluída se o número de bots for diferente de 0.
Administração e segurança
Senha RCON (rcon_password; deixe em branco para desativar o RCON), verificação de arquivos sv_pure nos níveis 0, 1 e 2 (padrão: 1) e comandos de trapaça (sv_cheats; desativados por padrão). Nunca ative sv_cheats em um servidor público.
Outros
Modo torneio (mp_tournament) para partidas competitivas e modo LAN (sv_lan), que remove o servidor da lista pública e só faz sentido para testes locais.
O gerador adiciona ao final do arquivo, sem alterações, as linhas de uma server.cfg importada que não reconhece. Ele não cria a rotação de mapas (mapcycle.txt) nem plugins.
Guia
Como criar sua server.cfg do TF2
Do primeiro ajuste ao servidor em funcionamento: veja como aplicar a configuração ao seu servidor de TF2.
- 1
Passo 1
Abrir o gerador ou importar uma configuração
O gerador começa com os valores padrão de Team Fortress 2, e você vê a server.cfg pronta imediatamente na prévia ao vivo. Se já tiver uma server.cfg, importe-a como arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.
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Passo 2
Escolher Easy Mode ou formulário
No Easy Mode, descreva seu servidor com suas palavras, por exemplo, «servidor público de Payload com 24 Slots e GSLT». A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; só são aplicadas as que você confirmar. No modo avançado, você define cada opção.
- 3
Passo 3
Definir configurações básicas do servidor
Informe o nome do servidor (hostname), uma senha opcional e seu token GSLT. Depois, escolha o mapa inicial e o número máximo de jogadores entre 2 e 32. O prefixo do mapa inicial determina o modo de jogo.
- 4
Passo 4
Configurar rodadas, equipes e Bots
Defina o limite de tempo (mp_timelimit), de rodadas (mp_maxrounds) e de vitórias (mp_winlimit), ative ou desative o fogo amigo, o balanceamento automático de equipes e o All-Talk e, se necessário, preencha os Slots vazios com Bots (tf_bot_quota) na dificuldade adequada.
- 5
Passo 5
Proteger a administração
Defina uma senha RCON, escolha o nível de sv_pure e mantenha sv_cheats desativado. Ative o modo torneio (mp_tournament) e o modo LAN (sv_lan) somente se realmente precisar deles.
- 6
Passo 6
Verificar e salvar server.cfg
Confira a server.cfg na prévia ao vivo; o gerador sinaliza valores inválidos. Depois, copie ou baixe o arquivo ou compartilhe um link sem senhas.
- 7
Passo 7
Fazer upload e aplicar
Faça o upload da server.cfg para a pasta tf/cfg do seu servidor TF2 e reinicie o servidor ou execute «exec server.cfg» no console para aplicar os novos valores.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la conosco com um clique.
O método manual
Enviar arquivos você mesmo
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Coloque em
tf/cfg/server.cfg(Linux) outf\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Aplicar alterações
Reinicie seu servidor ou execute «exec server.cfg» no console.
O jeito ZAP-Hosting
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FAQ
Perguntas frequentes
Local do arquivo, GSLT, modo de jogo, Bots, sv_pure e senhas — respostas rápidas.
A server.cfg fica na pasta tf do jogo no seu servidor: no Linux, em tf/cfg/server.cfg; no Windows, em tf\cfg\server.cfg. O download pelo gerador não transfere nada automaticamente. Faça o upload do arquivo e reinicie o servidor ou execute «exec server.cfg» no console.
O gerador é grátis e não exige cadastro: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. A server.cfg é criada diretamente no seu navegador. Somente no Easy Mode sua descrição e os valores atuais, sem senhas, são enviados à IA, que sugere alterações. Apenas as que você confirmar serão aplicadas.
Para um servidor TF2 público, sim: o Game Server Login Token autentica o servidor na Steam e aparece como sv_setsteamaccount na server.cfg. Você pode criá-lo gratuitamente em steamcommunity.com/dev/managegameservers com o App ID 440. No formulário, o token fica oculto como uma senha.
O TF2 não tem uma Cvar própria para o modo de jogo: ele é definido pelo prefixo do mapa. ctf_ indica Capture the Flag, pl_ indica Payload, koth_ indica King of the Hill e cp_ indica Pontos de Controle. No gerador, você escolhe um dos seis mapas iniciais: cp_dustbowl, ctf_2fort, pl_badwater, koth_viaduct, cp_granary ou pl_upward. A rotação de mapas fica no arquivo separado mapcycle.txt, que o gerador não cria.
Ambos são parâmetros de inicialização (+maxplayers e +map), não Cvars da server.cfg. Por isso, o gerador não os inclui no arquivo. Você os define ao iniciar o servidor, por exemplo, nos parâmetros de inicialização ou nas configurações do servidor.
Em “Bots”, defina a quantidade de Bots (tf_bot_quota) entre 1 e 32 e escolha a dificuldade (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard ou Expert. O campo de dificuldade só aparece quando a quantidade de Bots é diferente de 0. Com 0, não há Bots.
sv_pure determina o rigor da verificação de arquivos de jogo modificados: 0 permite arquivos modificados; 1 protege arquivos críticos e é o padrão recomendado; 2 bloqueia quase todas as modificações do lado do cliente. Independentemente disso, mantenha sv_cheats desativado em servidores públicos.
Não. A senha do servidor, a senha RCON e o token GSLT ficam ocultos no formulário, nunca são salvos em links de compartilhamento nem enviados à IA no Easy Mode. Um link de compartilhamento contém apenas os valores não secretos que você alterou.
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