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No More Room In Hell
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para No More Room In Hell

Com o gerador de server.cfg para NMRiH, você cria online o server.cfg de No More Room in Hell: defina o nome do servidor, a senha, o GSLT, a dificuldade, o Friendly Fire, o limite de tempo e o RCON no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra o arquivo pronto para copiar ou baixar. É gratuito, não exige login e cria o server.cfg diretamente no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo server.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para No More Room in Hell. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

server.cfg
// No More Room in Hell — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/nmrih/config-generator // Server basicshostname "ZAP No More Room in Hell"sv_password ""sv_setsteamaccount ""sv_tags ""sv_lan 0 // Gameplaysv_difficulty "classic"mp_friendlyfire 0mp_timelimit 45mp_maxrounds 2
  • +8 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

O que você pode configurar com o gerador de server.cfg para NMRiH

O gerador cria o server.cfg do seu servidor No More Room in Hell, não uma configuração de cliente como autoexec.cfg. As 14 configurações estão divididas em quatro seções, com a Cvar correspondente no arquivo indicada entre parênteses.

Configurações básicas do servidor

Nome do servidor (hostname), senha do servidor (sv_password; deixe em branco para um servidor público), token GSLT (sv_setsteamaccount), mapa inicial, tags do servidor para o navegador de servidores (sv_tags) e modo LAN (sv_lan), que remove o servidor da lista pública de servidores da Steam e se destina apenas a testes locais. O mapa inicial é um parâmetro de inicialização (+map) e, por isso, não aparece na server.cfg.

Jogabilidade

Dificuldade (sv_difficulty) em Casual ou Classic, com Classic como padrão. Friendly Fire (mp_friendlyfire; desativado por padrão), limite de tempo por mapa (mp_timelimit, 5–180 minutos, padrão 45) e máximo de rodadas por mapa (mp_maxrounds, 1–20, padrão 2), após as quais o servidor passa para o próximo mapa.

Comunicação

Chat de voz (sv_voiceenable; ativado por padrão) e All-Talk (sv_alltalk; desativado por padrão), que permite a todos os jogadores se ouvirem no chat de voz, sem restrição de equipe.

Administração e segurança

Senha RCON (rcon_password; deixar em branco desativa o RCON) e comandos de cheat (sv_cheats; desativados por padrão). Enquanto sv_cheats estiver ativo, conquistas e estatísticas da Steam ficam desativadas. Mantenha-o desativado em um servidor público.

O gerador acrescenta ao final do arquivo, sem alterações, as linhas de uma server.cfg importada que ele não reconhece. Ele não cria o arquivo mapcycle nem plugins.

Guia

Como criar sua server.cfg do NMRiH

Do primeiro valor ao servidor em funcionamento: veja como criar a configuração do seu servidor de No More Room in Hell.

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    Passo 1

    Abrir o gerador ou importar uma configuração

    O gerador começa com os valores padrão de No More Room in Hell, e você vê o server.cfg pronto imediatamente na prévia em tempo real. Se já tiver um server.cfg, importe-o como arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.

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    Passo 2

    Escolher o modo “Simples” ou “Avançado”

    No modo “Simples”, você descreve seu servidor com suas próprias palavras, por exemplo: “servidor casual e tranquilo para amigos, sem Friendly Fire”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; somente o que você confirmar será aplicado. No modo “Avançado”, você define cada opção por conta própria no formulário.

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    Passo 3

    Definir configurações básicas do servidor

    Insira o nome do servidor (hostname), uma senha opcional (sv_password) e seu token GSLT. Escolha um dos seis mapas iniciais de Objective e, se precisar, adicione tags do servidor (sv_tags). Para um servidor público, deixe o modo LAN desativado.

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    Passo 4

    Configurar a jogabilidade

    Escolha a dificuldade Casual ou Classic, ative ou desative o Friendly Fire e defina o limite de tempo por mapa (5–180 minutos) e o máximo de rodadas por mapa (1–20).

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    Passo 5

    Comunicação e administração

    Ative ou desative o chat de voz e o All-Talk, defina uma senha RCON e mantenha sv_cheats desativado.

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    Passo 6

    Verificar e salvar server.cfg

    Confira a server.cfg na prévia ao vivo; o gerador sinaliza valores inválidos. Depois, copie ou baixe o arquivo ou compartilhe um link sem senhas.

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    Passo 7

    Fazer upload e aplicar

    Em um servidor hospedado por você, envie o arquivo para nmrih/cfg/server.cfg e reinicie o servidor ou execute “exec server.cfg” no console. Em um servidor ZAP, a imagem do servidor recria o server.cfg a cada inicialização; portanto, enviar o arquivo e reiniciar não basta. Configure o nome do servidor, a senha, o mapa inicial e o GSLT nos parâmetros de inicialização do painel. Aplique todos os demais valores com “exec server.cfg” no console; eles permanecerão válidos somente até a próxima reinicialização.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Em um servidor auto-hospedado

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em nmrih/cfg/server.cfg (Linux) ou nmrih\cfg\server.cfg (Windows).

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    Aplicar alterações

    Em um servidor hospedado por você: reinicie ou execute “exec server.cfg” no console. Em um servidor ZAP: execute “exec server.cfg” no console; os valores permanecerão válidos até a próxima reinicialização. Configure o nome do servidor, a senha, o mapa inicial e o GSLT nos parâmetros de inicialização do painel.

O jeito ZAP-Hosting

Parâmetros de inicialização no painel

Alugue conosco um servidor No More Room in Hell: lá, a imagem do servidor gera novamente o server.cfg a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.

  • Parâmetros de inicialização diretamente no painel
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

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FAQ

Perguntas frequentes sobre Gerador de server.cfg para NMRiH

Local do arquivo, reinicialização nos servidores ZAP, GSLT, dificuldade, troca de mapa e senhas: respostas rápidas.

O server.cfg fica na pasta nmrih do jogo no seu servidor: no Linux, em nmrih/cfg/server.cfg; no Windows, em nmrih\cfg\server.cfg. O gerador não transfere nada automaticamente ao baixar o arquivo. Em um servidor hospedado por você, envie o arquivo e reinicie o servidor ou execute “exec server.cfg” no console. Em um servidor ZAP, carregue-o apenas com “exec server.cfg”, pois a imagem do servidor recria o arquivo a cada inicialização.

Só em parte. A imagem do servidor reescreve a server.cfg a cada inicialização. O nome e a senha do servidor, o mapa inicial e o token GSLT são mantidos porque não vêm do arquivo: são definidos como parâmetros de inicialização no painel. Valores como dificuldade, Friendly Fire e limite de tempo só valem após „exec server.cfg“ até a próxima reinicialização.

O gerador é grátis e não exige cadastro: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. A server.cfg é criada diretamente no seu navegador. Somente no Easy Mode sua descrição e os valores atuais, sem senhas, são enviados à IA, que sugere alterações. Apenas as que você confirmar serão aplicadas.

Para um servidor público, sim: o Game Server Login Token permite que o servidor faça login na Steam; no server.cfg, ele aparece como sv_setsteamaccount. Você pode criá-lo gratuitamente em steamcommunity.com/dev/managegameservers com o App ID 224260. Esse é o ID do jogo, não o do servidor dedicado. No formulário, o token fica oculto como uma senha.

sv_difficulty controla a quantidade e a resistência dos zumbis, além de outros aspectos do equilíbrio de sobrevivência. Classic é o nível mais desafiador e vem selecionado no gerador. Casual é mais tranquilo e combina com grupos iniciantes ou que preferem jogar sem pressão.

Isso é definido por mp_timelimit (5–180 minutos, padrão 45) e mp_maxrounds (1–20, padrão 2): o servidor muda de mapa assim que o limite de tempo ou o número máximo de rodadas no mapa é atingido. O próximo mapa é definido no arquivo separado de rotação de mapas, que o gerador não cria.

O mapa inicial é um parâmetro de inicialização (+map), não uma Cvar do server.cfg; por isso, o gerador não o inclui no arquivo. Há seis mapas Objective disponíveis: nmo_broadway, nmo_brooklyn, nmo_cabin, nmo_fema, nmo_junction e nmo_lakeside. Não há campo para o número de jogadores porque o modelo de server.cfg para NMRiH não contém uma Cvar maxplayers.

Não. A senha do servidor, a senha RCON e o token GSLT ficam ocultos no formulário, nunca são salvos em links de compartilhamento nem enviados à IA no Modo Fácil. Um link de compartilhamento contém apenas os valores não confidenciais que você alterou.

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