Gerador de configuração de servidor para Left 4 Dead 2
Com o gerador de server.cfg para L4D2, você cria o server.cfg do seu servidor de Left 4 Dead 2: defina nome do servidor, senha, GSLT, modo de jogo, All-Talk e RCON no formulário ou descreva seu servidor à IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra o arquivo pronto para você copiar ou baixar. Grátis, sem cadastro e diretamente no navegador.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo server.cfg gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para Left 4 Dead 2. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
// Left 4 Dead 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/l4d2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Left 4 Dead 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mp_gamemode "coop" // Communicationsv_alltalk 0 // Administration & securityrcon_password ""sv_cheats 0- +3 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Configurações
O que você pode configurar no server.cfg de Left 4 Dead 2
O gerador cria o server.cfg do seu servidor de L4D2, não um arquivo de configuração do cliente como o autoexec.cfg. As 10 configurações estão divididas em quatro seções no formulário. Os modos de jogo e os mapas iniciais são explicados separadamente aqui. A Cvar correspondente no arquivo aparece entre parênteses.
Configurações básicas do servidor
Nome do servidor (hostname, padrão “ZAP Left 4 Dead 2”), senha do servidor (sv_password, deixe em branco para um servidor público), token GSLT (sv_setsteamaccount), número máximo de jogadores (1–8, padrão 8), mapa inicial e modo de jogo (mp_gamemode). O número de jogadores e o mapa inicial são parâmetros de inicialização (+maxplayers, +map) e, por isso, não aparecem no server.cfg.
Modos de jogo (mp_gamemode)
Um único campo de seleção com cinco opções: coop para a campanha (padrão), realism para Coop com regras mais difíceis, versus, survival e scavenge. Diferentemente de CS2, não há um par numérico formado por game_type e game_mode: o modo aparece como texto em mp_gamemode.
Mapas iniciais
Você pode escolher o primeiro capítulo de cada uma das cinco campanhas originais de Left 4 Dead 2: c1m1_hotel (Dead Center, padrão), c2m1_highway (Dark Carnival), c3m1_plankcountry (Swamp Fever), c4m1_milltown_a (Hard Rain) e c5m1_waterfront (The Parish).
Comunicação
All-Talk (sv_alltalk, desativado por padrão): quando ativado, sobreviventes e infectados podem se ouvir no chat de voz, sem separação por equipe.
Administração e segurança
Senha RCON (rcon_password; deixar em branco desativa o RCON) e comandos de trapaça (sv_cheats, desativado por padrão). Definir uma senha RCON dá acesso total de administrador ao servidor; sv_cheats nunca deve ficar ativado em um servidor público.
Outros
Modo LAN (sv_lan, desativado por padrão), que remove o servidor da lista pública de servidores do Steam e só é útil para testes locais.
Ao exportar, o gerador acrescenta ao fim do arquivo, sem alterações, as linhas de um server.cfg importado que não reconhece. Ele não configura plugins como SourceMod nem outras Cvars como sv_gametypes.
Guia
Como criar o server.cfg para seu servidor de Left 4 Dead 2
Da primeira configuração ao servidor em execução: veja como colocar o server.cfg no seu servidor de Left 4 Dead 2.
- 1
Passo 1
Abra o gerador ou importe um server.cfg
O gerador começa com os valores padrão de Left 4 Dead 2 (nome do servidor “ZAP Left 4 Dead 2”, modo de jogo coop, mapa inicial c1m1_hotel, 8 jogadores). Você vê o server.cfg pronto imediatamente na prévia em tempo real. Se já tiver um server.cfg, importe um arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.
- 2
Passo 2
Escolher Easy Mode ou formulário
No Easy Mode, você descreve seu servidor com suas palavras, por exemplo, “servidor público de Versus com GSLT”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; só o que você confirmar será aplicado. No formulário, você define cada opção manualmente.
- 3
Passo 3
Definir configurações básicas do servidor
Insira o nome do servidor (hostname), uma senha opcional para o servidor e seu token GSLT. Escolha o número máximo de jogadores entre 1 e 8, um dos cinco mapas iniciais e o modo de jogo (mp_gamemode).
- 4
Passo 4
Configurar comunicação e administração
Ative ou desative o All-Talk (sv_alltalk) e defina uma senha RCON. Em um servidor público, deixe sv_cheats e o modo LAN (sv_lan) desativados.
- 5
Passo 5
Verificar e salvar server.cfg
Confira o server.cfg na prévia em tempo real. Depois, copie ou baixe o arquivo, ou compartilhe um link sem senhas.
- 6
Passo 6
Fazer upload e aplicar
Envie o server.cfg para a pasta left4dead2/cfg do seu servidor e reinicie-o ou execute “exec server.cfg” no console para aplicar os novos valores. Defina o número de jogadores e o mapa inicial pelos parâmetros de inicialização ou pelas configurações do servidor.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la conosco com um clique.
O método manual
Enviar arquivos você mesmo
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Coloque em
left4dead2/cfg/server.cfg(Linux) ouleft4dead2\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Aplicar alterações
Reinicie seu servidor ou execute «exec server.cfg» no console.
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FAQ
Perguntas frequentes
Local do arquivo, GSLT, modo de jogo, parâmetros de inicialização, importação e segurança: respostas rápidas.
O server.cfg fica na pasta left4dead2 do seu servidor: em left4dead2/cfg/server.cfg no Linux e em left4dead2\cfg\server.cfg no Windows. Baixar o arquivo do gerador não o transfere automaticamente. Envie o arquivo e reinicie o servidor ou execute “exec server.cfg” no console.
Você pode usar o gerador gratuitamente e sem cadastro: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O server.cfg é gerado diretamente no seu navegador. Apenas no Easy Mode sua descrição e os valores atuais são enviados à IA, sem as senhas, para que ela sugira alterações.
Pela Cvar mp_gamemode, que o gerador apresenta como um campo de seleção: coop, realism, versus, survival ou scavenge. Diferentemente de CS2 e CS:GO, Left 4 Dead 2 não usa um par numérico formado por game_type e game_mode: o modo aparece diretamente como texto no server.cfg.
Para um servidor público de L4D2, sim: o Game Server Login Token permite que o servidor entre no Steam e aparece como sv_setsteamaccount no server.cfg. Você pode criá-lo gratuitamente em steamcommunity.com/dev/managegameservers com o App ID 550. No formulário, o token fica oculto como uma senha.
Ambos são parâmetros de inicialização (+maxplayers e +map), não Cvars do server.cfg. Por isso, o gerador não os grava no arquivo. No formulário, você escolhe de 1 a 8 jogadores (no Versus, no máximo 8 somando as duas equipes; no Coop e no Survival, 4) e um dos cinco mapas iniciais. Esses valores são definidos quando o servidor inicia.
Sim. Na importação, você pode enviar um arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou colar o conteúdo. As configurações reconhecidas aparecem no formulário. Ao exportar, o gerador acrescenta ao fim do arquivo, sem alterações, as linhas que não reconhece.
Descreva com suas palavras o servidor que você quer, por exemplo, “servidor público de Versus com GSLT e All-Talk”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração. Nada é aplicado até você confirmar. As senhas e o token GSLT não são enviados à IA.
Defina uma senha RCON forte, pois ela dá acesso total de administrador, e deixe sv_cheats e o modo LAN (sv_lan) desativados: sv_cheats ignora as regras do jogo, e sv_lan remove o servidor da lista pública de servidores do Steam. A senha do servidor, a senha RCON e o token GSLT ficam ocultos no formulário e nunca são salvos em links de compartilhamento.
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