Com a configuração certa, você transforma seu servidor de jogo de Assetto Corsa Evo na pista de corrida que imaginou: com nome, senha, pista, seleção de veículos, clima e duração da sessão próprios. Neste guia, mostramos quais configurações estão disponíveis, onde encontrá-las na ZapX e o que observar ao editá-las.
Seu servidor lê todas as configurações do arquivo server_launcher.json, localizado no diretório principal do servidor. Você pode abrir o arquivo na aba Configuração, usando Editar diretamente, ou na aba Arquivos. Na primeira inicialização, a ZapX cria o arquivo com valores padrão adequados: treino em Brands Hatch GP, todos os veículos liberados e clima limpo.
Alguns valores não precisam ser alterados no arquivo. Você encontra essas opções na aba Configuração, em Parâmetros de inicialização:
| Parâmetro de inicialização | Significado |
|---|---|
| Nome do servidor | Nome do seu servidor no navegador de servidores. Padrão: ZapX Assetto Corsa Evo Server |
| Senha do servidor | Senha para entrar. Deixe em branco para que o servidor seja público. |
| Senha de administrador | Senha para você, como responsável pelo servidor. Ela é gerada automaticamente ao criar o servidor. |
A cada inicialização, a ZapX grava esses valores, além das portas e do número de vagas contratadas, na seção Server do arquivo server_launcher.json. Todo o restante, como a pista e os veículos, permanece como você configurou no arquivo.
Nunca altere o nome do servidor, as senhas, as portas ou o número de jogadores diretamente no arquivo. Seu servidor substitui os valores ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort e MaxPlayers a cada inicialização pelos valores configurados na ZapX.
Depois de salvar, a ZapX oferece a opção de reiniciar o servidor. Suas alterações só entram em vigor depois da reinicialização.
O arquivo server_launcher.json precisa continuar sendo um JSON válido. Se o arquivo estiver vazio ou inválido durante a inicialização, por exemplo, por falta de uma vírgula ou de um colchete, seu servidor criará um novo arquivo com os valores padrão, e sua seleção de pistas e veículos será perdida. Antes de fazer alterações maiores, baixe uma cópia do arquivo na aba Arquivos.
Na ZapX, seu servidor funciona no modo Treino (GameModeType_PRACTICE). As configurações da sessão ficam na seção Sessions, em PracticeSession:
| Campo | Significado |
|---|---|
Length | Duração da sessão em segundos. Padrão: 300 (5 minutos) |
Hour / Minute | Horário na pista em que a sessão começa. Padrão: 16h |
TimeMultiplier | Velocidade com que o tempo passa na pista. 1 corresponde ao tempo real. |
MaxWaitToBox | Tempo até que pilotos inativos (AFK) sejam removidos do servidor |
OvertimeWaitingNextSession | Tempo de espera até a próxima sessão |
Se o valor de IsCycleEnabled na seção Server estiver definido como true (padrão), a sessão recomeçará automaticamente quando terminar.
Mantenha o valor de SelectedSessionTypeValue, na seção Event, como GameModeType_PRACTICE. No momento, a ZapX não oferece suporte a um fim de semana de corrida com classificação e corrida, e esse modo pode impedir a inicialização do servidor.
Na seção Event, você também pode definir o clima e as condições da pista:
| Campo | Valores possíveis |
|---|---|
SelectedWeatherTypeValue | GameModeSelectionWeatherType_CLEAR (padrão), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN |
SelectedWeatherBehaviorValue | GameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (o clima permanece igual; padrão) ou GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (o clima muda) |
SelectedInitialGripValue | InitialGrip_GREEN (pista recém-preparada e escorregadia; padrão), InitialGrip_FAST ou InitialGrip_OPTIMUM |
Sempre escreva os valores por completo, por exemplo, GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Na tabela, ... representa o mesmo prefixo.
| Campo | Significado |
|---|---|
SelectedServerTypeValue | MultiplayerServerListSessionType_RANKED (padrão) ou MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED |
IsCycleEnabled | true faz a sessão recomeçar quando terminar |
SpectatorPassword | Senha para espectadores. Esse valor não é substituído na inicialização. |
