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Assetto Corsa Evo: configuração do servidor

Saiba como configurar a pista, os veículos, o clima, o horário e a duração da sessão do seu servidor de Assetto Corsa Evo em server_launcher.json → Saiba mais

10 de novembro de 20265 min de leitura0 visualizações0 útil

Introdução

Com a configuração certa, você transforma seu servidor de jogo de Assetto Corsa Evo na pista de corrida que imaginou: com nome, senha, pista, seleção de veículos, clima e duração da sessão próprios. Neste guia, mostramos quais configurações estão disponíveis, onde encontrá-las na ZapX e o que observar ao editá-las.

Como funciona a configuração

Seu servidor lê todas as configurações do arquivo server_launcher.json, localizado no diretório principal do servidor. Você pode abrir o arquivo na aba Configuração, usando Editar diretamente, ou na aba Arquivos. Na primeira inicialização, a ZapX cria o arquivo com valores padrão adequados: treino em Brands Hatch GP, todos os veículos liberados e clima limpo.

Alguns valores não precisam ser alterados no arquivo. Você encontra essas opções na aba Configuração, em Parâmetros de inicialização:

Parâmetro de inicializaçãoSignificado
Nome do servidorNome do seu servidor no navegador de servidores. Padrão: ZapX Assetto Corsa Evo Server
Senha do servidorSenha para entrar. Deixe em branco para que o servidor seja público.
Senha de administradorSenha para você, como responsável pelo servidor. Ela é gerada automaticamente ao criar o servidor.

A cada inicialização, a ZapX grava esses valores, além das portas e do número de vagas contratadas, na seção Server do arquivo server_launcher.json. Todo o restante, como a pista e os veículos, permanece como você configurou no arquivo.

Importante

Nunca altere o nome do servidor, as senhas, as portas ou o número de jogadores diretamente no arquivo. Seu servidor substitui os valores ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort e MaxPlayers a cada inicialização pelos valores configurados na ZapX.

Depois de salvar, a ZapX oferece a opção de reiniciar o servidor. Suas alterações só entram em vigor depois da reinicialização.

Atenção

O arquivo server_launcher.json precisa continuar sendo um JSON válido. Se o arquivo estiver vazio ou inválido durante a inicialização, por exemplo, por falta de uma vírgula ou de um colchete, seu servidor criará um novo arquivo com os valores padrão, e sua seleção de pistas e veículos será perdida. Antes de fazer alterações maiores, baixe uma cópia do arquivo na aba Arquivos.

Sessão, horário e clima

Na ZapX, seu servidor funciona no modo Treino (GameModeType_PRACTICE). As configurações da sessão ficam na seção Sessions, em PracticeSession:

CampoSignificado
LengthDuração da sessão em segundos. Padrão: 300 (5 minutos)
Hour / MinuteHorário na pista em que a sessão começa. Padrão: 16h
TimeMultiplierVelocidade com que o tempo passa na pista. 1 corresponde ao tempo real.
MaxWaitToBoxTempo até que pilotos inativos (AFK) sejam removidos do servidor
OvertimeWaitingNextSessionTempo de espera até a próxima sessão

Se o valor de IsCycleEnabled na seção Server estiver definido como true (padrão), a sessão recomeçará automaticamente quando terminar.

Importante

Mantenha o valor de SelectedSessionTypeValue, na seção Event, como GameModeType_PRACTICE. No momento, a ZapX não oferece suporte a um fim de semana de corrida com classificação e corrida, e esse modo pode impedir a inicialização do servidor.

Na seção Event, você também pode definir o clima e as condições da pista:

CampoValores possíveis
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (padrão), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (o clima permanece igual; padrão) ou GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (o clima muda)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (pista recém-preparada e escorregadia; padrão), InitialGrip_FAST ou InitialGrip_OPTIMUM

Sempre escreva os valores por completo, por exemplo, GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Na tabela, ... representa o mesmo prefixo.

Outras configurações na seção Server

CampoSignificado
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (padrão) ou MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledtrue faz a sessão recomeçar quando terminar
SpectatorPasswordSenha para espectadores. Esse valor não é substituído na inicialização.

FAQ

Perguntas frequentes

No arquivo server_launcher.json, na seção Event, no campo SelectedTrackValue. Por exemplo: Monza|GP|GP Time Attack|5793. Use o valor exatamente como aparece na lista de pistas do guia.
No arquivo server_launcher.json, em Event > Cars, defina IsSelected e is_selected como false para o veículo desejado. Não exclua a entrada.
A cada inicialização, a ZapX grava no arquivo o nome do servidor, as senhas, as portas e o número de jogadores definidos nos parâmetros de inicialização. Por isso, altere esses valores na aba Configuração, em Parâmetros de inicialização.

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