Gdy gracze odkrywają nowe tereny, twój serwer Minecraft musi wygenerować znajdujące się tam chunki. To mocno obciąża procesor i pamięć RAM, co szybko prowadzi do lagów, zwłaszcza gdy kilku graczy eksploruje świat jednocześnie. Lepiej wygenerować świat wcześniej. Wtedy chunki są już zapisane na dysku i podczas gry trzeba je tylko wczytać.
Minecraft nie ma wbudowanej funkcji, która na to pozwala. Najłatwiej zrobić to za pomocą Chunky — bezpłatnego narzędzia do wstępnego generowania chunków, dostępnego jako plugin i mod. Z tego poradnika dowiesz się, jak zainstalować Chunky na swoim serwerze gier, wstępnie wygenerować świat i jakich komend możesz użyć.
Chunky nie działa na serwerze Vanilla. Potrzebujesz typu serwera, który obsługuje pluginy lub mody:
| Typ serwera | Chunky jako | Karta w interfejsie internetowym |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Pluginy |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mody |
Jeśli twój serwer działa obecnie na Vanilla, zmień typ serwera w sekcji Gry i warianty. Dokładną instrukcję znajdziesz w poradniku Zmiana gry. Do samego wstępnego generowania polecamy Paper: generuje chunki znacznie szybciej niż Vanilla czy Spigot.
Każdy wariant ma na twoim serwerze osobny folder danych. Jeśli na przykład zmienisz Vanilla na Paper, Paper uruchomi się początkowo z nowym światem. Jeśli chcesz nadal korzystać z dotychczasowego świata, przenieś go zgodnie z instrukcją w artykule Dodawanie własnego świata.
Chunky jest dostępne tylko dla Java Edition. Nie możesz używać Chunky w Minecraft Bedrock Edition.
| Komenda | Opis |
|---|---|
chunky start | Rozpoczyna generowanie dla aktualnie wybranego obszaru |
chunky pause | Wstrzymuje trwające generowanie i zapisuje postęp |
chunky continue | Wznawia trwające lub zapisane generowanie |
chunky cancel | Anuluje generowanie i odrzuca postęp |
| Komenda | Opis |
|---|---|
chunky world [Welt] | Wybiera świat do wygenerowania |
chunky shape [Form] | Ustawia kształt, np. square (domyślny), circle, rectangle lub ellipse |
chunky center [x] [z] | Ustawia środek; jeśli nie podasz współrzędnych, użyje twojej aktualnej pozycji |
chunky radius [Radius] | Ustawia promień w blokach, np. 5000, 10k lub 625c |
chunky spawn | Ustawia środek na punkcie odrodzenia świata |
chunky worldborder | Używa środka i promienia granicy świata |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Ustawia obszar na podstawie dwóch przeciwległych narożników |
chunky pattern [Muster] | Ustawia kolejność generowania; zwykle wystarczy ustawienie domyślne |
chunky selection | Pokazuje aktualnie wybrany obszar |
| Komenda | Opis |
|---|---|
chunky progress | Pokazuje w grze postęp wszystkich zadań generowania |
chunky silent | Wyłącza lub ponownie włącza komunikaty o postępie |
chunky quiet [Sekunden] | Ustawia odstęp, w jakim pojawiają się komunikaty o postępie |
chunky reload | Ponownie wczytuje konfigurację Chunky |
chunky trim | Usuwa chunki poza wybranym obszarem |
chunky trim trwale usuwa chunki wraz ze wszystkim, co zostało w nich zbudowane. Zanim to zrobisz, utwórz kopię zapasową w karcie Kopie zapasowe i po przycięciu uruchom ponownie serwer.
