Java Edition i Bedrock Edition nie łączą się ze sobą natywnie. Dzięki GeyserMC na serwerze Paper, Spigot lub Purpur crossplay Minecraft Java–Bedrock jest jednak możliwy: twoi znajomi mogą dołączyć z telefonu, systemu Windows lub konsoli, a ty nie potrzebujesz osobnego serwera Bedrock. W tym poradniku pokażemy ci, jak jednym kliknięciem włączyć crossplay Bedrock na swoim serwerze ZAP-Game, jakiego portu potrzebują gracze Bedrock i co zmienia nowy transport sieciowy NetherNet. Znajdziesz tu też listę kontrolną na wypadek, gdyby gracze Bedrock nie mogli połączyć się z twoim serwerem.
Gracze Bedrock potrzebują osobnego portu, a używany protokół zależy od transportu sieciowego. W tej sekcji wyjaśniamy obie opcje.
Java i Bedrock korzystają nie tylko z różnych portów, ale też z różnych protokołów:
| Połączenie | Port | Protokół |
|---|---|---|
| Gracze Java | Port twojego serwera Java (domyślnie 25565) | TCP |
| Bedrock przez Geyser z RakNet (dotychczasowy transport) | Port Bedrock (domyślnie 19132 w Geyser) | UDP |
| Bedrock przez Geyser z NetherNet (nowy transport) | Port Bedrock, ten sam numer | TCP i UDP |
Ważne: port Bedrock nigdy nie może być taki sam jak port twojego serwera Java. Geyser korzysta z własnego portu i żaden inny program nie może go używać.
Na serwerze ZAP-Game nie musisz niczego konfigurować ręcznie. Port jest tworzony podczas konfiguracji jednym kliknięciem. Tabela jest szczególnie przydatna, jeśli samodzielnie uruchamiasz Geyser na VPS (zobacz następną sekcję).
NetherNet to nowy transport sieciowy w Bedrock Edition, który zastępuje dotychczasowy RakNet. Mojang wprowadza go stopniowo od wersji Bedrock 26.40.
Oto, co zmienia się w przypadku serwerów Geyser:
- Od wersji Bedrock 26.60 (wydanej 27.10.2026) klienci Bedrock nie łączą się już przez RakNet. Gracze korzystający z tej wersji nie będą mogli połączyć się z serwerem Geyser, który obsługuje wyłącznie RakNet.
- Do obsługi graczy korzystających z Bedrock 26.60 potrzebujesz co najmniej Geyser 2.12.1. NetherNet jest dostępny w Geyser od wersji 2.11.3, ale starsze wersje nie obsługują nowego klienta. Domyślnie nadal ustawiony jest RakNet, dlatego musisz samodzielnie włączyć NetherNet (ustawienie
bedrock.transport: nethernet). - W przypadku NetherNet port Bedrock musi obsługiwać TCP i UDP. Geyser nawiązuje połączenie przez TCP (sygnalizacja), a sama gra odbywa się przez UDP.
- Gracze Bedrock potrzebują wtedy co najmniej wersji 26.40.
- Przy pierwszym dołączeniu klient może zapytać, czy gracz ufa temu serwerowi. Wystarczy potwierdzić to raz.
Podczas konfiguracji jednym kliknięciem interfejs webowy dobiera za ciebie wersję Geyser, transport i port. Jeśli na karcie Crossplay Bedrock pojawi się informacja o aktualizacji, wykonaj ją, gdy serwer jest zatrzymany.
NetherNet nie ma przypisanego stałego portu NetherNet nie wymaga konkretnego numeru portu. Zawsze używaj portu wyświetlonego na karcie lub ustawionego w konfiguracji Geyser.
