Polecenia w Minecraft służą do wykonywania dodatkowych lub specjalnych funkcji. Sam Minecraft zawiera już ponad 100 poleceń bez żadnych modyfikacji, które pozwalają aktywować, zarządzać lub wykonywać różnorodne funkcje.
W tym artykule naszej dokumentacji omówimy najważniejsze polecenia, które są często używane i potrzebne. Jeśli jakieś polecenie nie jest tutaj wymienione, pomocne będzie oficjalne Minecraft Wiki, gdzie każdy obszar (w tym wszystkie polecenia) jest szczegółowo opisany.
Każde polecenie zaczyna się od "/". Aby użyć polecenia, otwórz czat w grze i najpierw wpisz "/", a następnie polecenie. Naciśnięcie klawisza TAB pokaże podpowiedź ze wszystkimi dostępnymi poleceniami. Dzięki temu polecenia można szybko i łatwo uzupełnić automatycznie – podobnie jak w wyszukiwarkach internetowych.
Jeśli wykonujesz polecenia przez konsolę, znak "/" nie jest potrzebny i należy go pominąć! Ten znak służy tylko do rozróżnienia w grze zwykłej wiadomości na czacie od polecenia.
Aby korzystać z poleceń, potrzebne są odpowiednie uprawnienia. W Minecraft Vanilla lub Forge nie ma prawdziwego systemu uprawnień, takiego jak wtyczki w Spigot. Tutaj używany jest tylko system poziomów uprawnień OP. Instrukcję dotyczącą systemu uprawnień OP znajdziesz tutaj: OP Permissions
Jeśli zainstalowano system uprawnień i chcesz przydzielić prawa do konkretnych poleceń Minecraft, uprawnienia można przypisać zgodnie z opisem poniżej.
Składnia uprawnień dla każdego polecenia jest zawsze taka sama i można ją odpowiednio dostosować.
Na przykład, aby przyznać uprawnienia do polecenia locate, należy ustawić uprawnienie: minecraft.command.locate
Polecenie /tp pozwala administratorom teleportować się do innych graczy lub teleportować gracza do wybranego celu. Polecenie można też użyć do teleportowania mobów lub siebie na określone współrzędne. Szczegóły poniżej.
Przykłady:
/tp PlayerA
Teleportuje wykonawcę polecenia do innego gracza.
/tp PlayerA PlayerB
Teleportuje PlayerA do PlayerB. Niezależnie od tego, kto wykonuje polecenie, wskazani gracze zostaną przeniesieni. Jeśli wykonawcą jest PlayerB, PlayerA zostanie do niego przeteleportowany.
/tp -100 75 985
Wykonawca polecenia zostanie przeteleportowany do podanych współrzędnych.
Jeśli przed współrzędnymi podany jest gracz (/tp PlayerA -100 75 985), to ten gracz zostanie tam przeteleportowany.
/tp @s @e[type=minecraft:cow,distance=..10,limit=1]
Teleportuje cię do najbliższej krowy w promieniu 10 bloków.
@s można też zastąpić nazwą gracza, np. PlayerA, który zostanie przeteleportowany.
Polecenie /locate pozwala znaleźć współrzędne poszukiwanego budynku, np. wioski.
Przykłady:
/locate fortress
Znajduje i pokazuje pozycję najbliższej twierdzy w Netherze, jeśli jesteś w Netherze.
/locate village
Znajduje i pokazuje pozycję wioski, podobnie jak w przypadku twierdz w Netherze.
To polecenie pozwala ustawić granicę świata w bieżącym świecie. Zapobiega to eksploracji świata poza wyznaczoną granicą.
Przykłady:
/worldborder center 0 0
Ustawia środek świata na współrzędne 0;0, od których liczony jest promień granicy.
/worldborder set 16000
Ustawia granicę na 16 000 x 16 000 bloków, co odpowiada promieniowi 8 000 bloków w każdą stronę.
Dzięki temu poleceniu można nadać graczom (lub innym jednostkom) efekty mikstur. Niektóre efekty są dostępne tylko przez polecenia, np. efekt szczęścia, który normalnie nie ma funkcji.
Polecenie zmieniało się w kolejnych wersjach, zostało rozszerzone i dostosowane. Przykłady poniżej pochodzą z najnowszej wersji i mogą wyglądać inaczej w starszych wersjach!
Przykłady:
/effect give PlayerA minecraft:speed
Nadaje graczowi PlayerA efekt szybkości poziom 1.
Polecenie pozwala zmieniać specjalne ustawienia świata lub włączać/wyłączać funkcje. Na przykład, jak w poniższym przykładzie, można włączyć zachowanie ekwipunku po śmierci.
Przykłady:
/gamerule keepInventory true
To ustawienie powoduje, że gracze zachowują swój ekwipunek (w tym doświadczenie) po śmierci.
/gamerule mobGriefing false
To polecenie definiuje, czy potwory, takie jak Creepery, mogą niszczyć świat.
Serwer automatycznie zapisuje świat co 5 minut na dysk. To polecenie natychmiast zapisuje świat i resetuje odliczanie do automatycznego zapisu na 5 minut.
Polecenie pozwala sprawdzić TPS (ticks na sekundę) na serwerach Spigot i Paper Spigot. TPS informuje o wydajności serwera. Maksymalna i najlepsza wartość TPS to 20. Pokazuje TPS z ostatnich 60 sekund, a kolejne dwie wartości to średnia z ostatnich 5 i 15 minut.
Polecenie pozwala zablokować gracza na serwerze, uniemożliwiając mu dostęp. Konto gracza jest blokowane na podstawie UUID.
Na serwerach z wyłączonym trybem online gracze mogą zmieniać nazwy i odzyskiwać dostęp. W takim przypadku najlepszym rozwiązaniem jest blokada IP przez wtyczki.
Przykłady:
/ban PlayerA
Gracz PlayerA zostaje zbanowany na serwerze.
/ban @a
To polecenie banuje wszystkich obecnych graczy na serwerze. Administratorzy z uprawnieniami OP nie są objęci banem i pozostają na serwerze.
Polecenie pozwala cofnąć bana, dzięki czemu gracz może ponownie dołączyć do serwera.
Przykłady:
/pardon PlayerA
Gracz PlayerA zostaje usunięty z listy banów i może ponownie wejść na serwer.
Polecenie rozłącza wskazanego gracza z serwerem. Gracz jest zmuszony opuścić serwer, ale może się ponownie połączyć.
Przykłady:
/kick PlayerA
Wyrzuca gracza PlayerA z serwera z komunikatem „Kicked by an operator”.
/kick PlayerA Reason
Wyrzuca gracza PlayerA z serwera z komunikatem „Reason”.
