Naar de inhoud springen

Hytale: Valsschade in de wereld uitschakelen

Leer hoe je valsschade op je Hytale-gameserver uitschakelt → Ontdek het nu

10 november 20261 min leestijd1 Weergaven0 nuttig

Inleiding

Op een Hytale-gameserver maken zwaartekracht en valsschade deel uit van de gameplaymechaniek van de wereld. Wanneer valsschade is ingeschakeld, lopen spelers schade op bij hoge vallen. Is het uitgeschakeld, dan kunnen spelers vrij vallen zonder schade te krijgen. Het uitschakelen van valsschade is vooral handig voor creative-servers, bouwprojecten, testomgevingen of elke situatie waarin valsschade de spelervaring niet mag beïnvloeden.

FAQ

Veelgestelde vragen

Open de config.json van de betreffende wereld onder universe/worlds/<wereld_naam>/config.json, zet de instelling IsFallDamageEnabled op false en start de server opnieuw op.
Per wereld – elke wereld in het server-universum heeft zijn eigen config.json met een eigen valsschade-instelling.
Ja, configuratiewijzigingen worden pas toegepast als de wereld opnieuw wordt geladen, dus een herstart is noodzakelijk.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.

Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.