Je bepaalt welke diensten wij mogen inschakelen voor analyse, personalisatie en externe inhoud.
We gebruiken cookies en vergelijkbare technologieën op onze website om inhoud te personaliseren, externe media te integreren en het gebruik van afzonderlijke onderdelen beter te begrijpen.
Noodzakelijke cookies
Deze vermeldingen waarborgen basisfuncties zoals beveiliging, stabiliteit en formulierverwerking.
Optionele secties
AnalysesMarketingPersonalisatieExterne media
Gegevensverwerking kan plaatsvinden met je toestemming of op basis van gerechtvaardigde belangen. In de cookie-instellingen kun je elke optionele categorie weigeren of afzonderlijk toestaan.
Sommige diensten verwerken persoonsgegevens in derde landen. Met je toestemming accepteer je ook deze doorgifte. Meer informatie vind je in onze privacyverklaring.
Je kunt je selectie later op elk moment opnieuw openen en aanpassen. · 1.0.2
Ontdek hoe de straf bij overlijden werkt op jouw Hytale-gameserver → Lees nu meer
10 november 20263 min leestijd1 Weergaven0 nuttig
Inleiding
Op een Hytale-gameserver bepaalt de straf bij overlijden hoe spelers worden beïnvloed na het sterven. Deze instelling regelt in welke mate spelersvoortgang, items, duurzaamheid of andere gameplay-gevolgen na een dood worden toegepast.
Info
Early Access Opmerking
Hytale werd uitgebracht op 13 januari 2026 en bevindt zich momenteel in Early Access. Omdat het spel nog in actieve ontwikkeling is, kunnen serversoftware, configuratiebestanden, modding-ondersteuning en installatieprocedures nog veranderen.
FAQ
Veelgestelde vragen
De belangrijkste instelling is ItemsLossMode met de waarden None (speler behoudt alle items), All (alle items worden gedropt bij overlijden) of Configured (procentueel itemverlies via extra instellingen).
Deze wordt alleen toegepast als ItemsLossMode op Configured staat en bepaalt hoeveel procent van elke itemstapel verloren gaat bij overlijden.
Feedback
Was dit artikel nuttig?
Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.
0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.
Persoonlijke hulp
Is de handleiding niet voldoende?
Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.
Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.
Navigatie
Hytale
Beschikbare instellingen voor de straf bij overlijden
De instellingen voor de straf bij overlijden bepalen hoe het overlijden van een speler invloed heeft op inventarisinhoud en itemduurzaamheid. Met deze opties kun je definiëren of items behouden blijven, gedeeltelijk verloren gaan of volledig worden gedropt, en hoe sterk items bij overlijden in duurzaamheid afnemen.
De volgende configuratieopties zijn beschikbaar:
ItemsLossMode
Deze instelling bepaalt het algemene gedrag bij itemverlies na overlijden.
Mogelijke waarden:
None – Spelers behouden hun volledige inventaris na overlijden
All – Alle items worden bij overlijden gedropt
Configured – Itemverlies wordt procentueel geregeld via aanvullende instellingen
ItemsAmountLossPercentage
Deze waarde wordt alleen toegepast als ItemsLossMode op Configured staat.
Het bepaalt hoeveel procent van elke stapel items bij overlijden verloren gaat.
Voorbeeld: een waarde van 50.0 betekent dat de helft van elke stapel verloren gaat.
ItemsDurabilityLossPercentage
Deze instelling regelt hoeveel duurzaamheid items verliezen bij overlijden.
De waarde is een percentage van de huidige duurzaamheid en zorgt ervoor dat overlijden consequenties heeft zonder items volledig te verwijderen.
Samen bieden deze instellingen een fijne afstemming van hoe streng of mild de straf bij overlijden op jouw server moet zijn.
Een zorgvuldige aanpassing zorgt voor een gebalanceerde ervaring die past bij de gewenste moeilijkheidsgraad en speelstijl.
Configuratie van de straf bij overlijden
De instellingen voor de straf bij overlijden vind je in de hoofd-config.json van je server. Deze waarden worden geladen bij het opstarten van de server en gelden globaal voor alle spelers.
In het configuratiebestand zijn de instellingen rondom overlijden onderdeel van de gameplay-configuratie. Om de straf bij overlijden toe te voegen of te wijzigen, zoek je de volgende regel in de config.json:
Code
"GameplayConfig": "Default",
Deze regel definieert het actieve gameplay-configuratieprofiel. De configuratie voor de straf bij overlijden wordt direct onder deze regel als een nieuw blok toegevoegd. Zodra je de regel hebt gevonden, voeg je het Death-configuratieblok toe om te definiëren hoe respawn en itemverlies worden afgehandeld:
In deze configuratie gebruikt de server de Configured-verliesmodus, wat betekent dat het itemverlies procentueel wordt geregeld.
Wanneer een speler sterft, wordt de helft van elke itemstapel verwijderd en verliezen items 25 procent van hun huidige duurzaamheid.
Als er helemaal geen itemverlies moet plaatsvinden, kan de verliesmodus op None worden gezet, dan worden de procentwaarden genegeerd:
Code
{
"ItemsLossMode": "None"
}
Voor een strenger ervaring waarbij alle items bij overlijden worden gedropt, kan de configuratie er zo uitzien:
Code
{
"ItemsLossMode": "All"
}
Na het wijzigen van de config.json moet de server opnieuw worden gestart om de wijzigingen door te voeren.
Het is aan te raden om het gedrag na de herstart in het spel te controleren om zeker te zijn dat de straf bij overlijden overeenkomt met de gewenste moeilijkheidsgraad.
Afsluiting
Met de geconfigureerde straf bij overlijden heb je nu een duidelijk overzicht van hoe spelersdoden op jouw Hytale-gameserver worden afgehandeld. Bij verdere vragen of als je hulp nodig hebt, staat ons supportteam dagelijks voor je klaar! 🙂
Serverhosting vanaf € 2,49 / maand, direct online, inclusief DDoS-bescherming.