Elke speler op een Hytale-gameserver wordt intern geïdentificeerd door een UUID, ook wel Universally Unique Identifier genoemd. Deze identifier is permanent en verandert niet, zelfs niet als de speler later zijn gebruikersnaam wijzigt.
UUID's worden gebruikt voor verschillende administratieve taken, zoals het beheren van permissies, het toewijzen van groepen of het verwijzen naar spelers in servercommando's en configuratiebestanden.
Early Access opmerking Hytale werd uitgebracht op 13 januari 2026 en bevindt zich momenteel in Early Access. Omdat het spel nog in actieve ontwikkeling is, kunnen serversoftware, configuratiebestanden, modding-ondersteuning en installatieprocessen nog veranderen.
