Naar de inhoud springen

Assetto Corsa Evo: serverconfiguratie

Ontdek hoe je het circuit, de voertuigen, het weer, de tijd en de sessieduur van je Assetto Corsa Evo-gameserver instelt in server_launcher.json → Ontdek meer

10 november 20265 min leestijd0 Weergaven0 nuttig

Inleiding

Met de juiste configuratie maak je van je Assetto Corsa Evo-gameserver precies het circuit dat je voor ogen hebt: een eigen naam, wachtwoord, circuit, voertuigkeuze, weer en sessieduur. In deze handleiding laten we je zien welke instellingen er zijn, waar je ze in ZapX vindt en waar je op moet letten als je ze bewerkt.

Zo werkt de configuratie

Je server haalt alle instellingen uit het bestand server_launcher.json in de hoofdmap van je server. Je opent het bestand via Direct bewerken op het tabblad Configuratie of op het tabblad Bestanden. Bij de eerste start maakt ZapX het bestand aan met handige standaardwaarden: Training op Brands Hatch GP, alle voertuigen beschikbaar en helder weer.

Sommige waarden hoef je niet in het bestand te wijzigen. Je vindt ze op het tabblad Configuratie onder Startparameters:

StartparameterBetekenis
ServernaamDe naam van je server in de serverbrowser. Standaard: ZapX Assetto Corsa Evo Server
ServerwachtwoordWachtwoord om deel te nemen. Laat dit leeg voor een openbare server.
AdminwachtwoordWachtwoord voor jou als serverbeheerder. Dit wordt automatisch gegenereerd wanneer je de server aanmaakt.

Bij elke start schrijft ZapX deze waarden, samen met de poorten en het aantal slots dat je hebt geboekt, naar het gedeelte Server van server_launcher.json. Alle andere instellingen, zoals het circuit en de voertuigen, blijven zoals je ze in het bestand hebt ingesteld.

Belangrijk

Wijzig de servernaam, wachtwoorden, poorten en het aantal spelers nooit rechtstreeks in het bestand. Je server overschrijft de waarden ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort en MaxPlayers bij elke start met de waarden uit ZapX.

Na het opslaan biedt ZapX je meteen aan om de server opnieuw te starten. Je wijzigingen worden pas actief nadat je de server opnieuw hebt gestart.

Let op

server_launcher.json moet geldige JSON blijven. Als het bestand bij het starten leeg of ongeldig is, bijvoorbeeld door een ontbrekende komma of haakje, maakt je server het opnieuw aan met de standaardwaarden en ben je je circuit- en voertuigkeuze kwijt. Download voordat je grote wijzigingen aanbrengt een kopie van het bestand op het tabblad Bestanden.

Sessie, tijd en weer

Je server draait bij ZapX in de modus Training (GameModeType_PRACTICE). De sessie-instellingen staan in het gedeelte Sessions, onder PracticeSession:

VeldBetekenis
LengthDuur van de sessie in seconden. Standaard: 300 (5 minuten)
Hour / MinuteTijd op het circuit waarop de sessie begint. Standaard: 16:00 uur
TimeMultiplierHoe snel de tijd op het circuit verstrijkt. 1 is realtime.
MaxWaitToBoxTijd waarna inactieve (AFK) coureurs van de server worden verwijderd
OvertimeWaitingNextSessionWachttijd tot de volgende sessie

Als de waarde IsCycleEnabled in het gedeelte Server op true staat (standaard), begint de sessie automatisch opnieuw zodra deze is afgelopen.

Belangrijk

Laat de waarde SelectedSessionTypeValue in het gedeelte Event op GameModeType_PRACTICE staan. Een raceweekend met kwalificatie en race wordt momenteel niet ondersteund bij ZapX en kan ervoor zorgen dat je server niet start.

In het gedeelte Event stel je ook het weer en de toestand van het circuit in:

VeldMogelijke waarden
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (standaard), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (het weer blijft hetzelfde, standaard) of GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (het weer verandert)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (een vers, glad circuit, standaard), InitialGrip_FAST of InitialGrip_OPTIMUM

Schrijf de waarden altijd volledig uit, bijvoorbeeld GameModeSelectionWeatherType_RAIN. De afkorting ... in de tabel staat alleen voor hetzelfde beginstuk.

Meer instellingen in het gedeelte Server

VeldBetekenis
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (standaard) of MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledMet true begint de sessie na afloop opnieuw
SpectatorPasswordWachtwoord voor toeschouwers. Deze waarde wordt bij het starten niet overschreven.

FAQ

Veelgestelde vragen

In het gedeelte Event van het bestand server_launcher.json, in het veld SelectedTrackValue, bijvoorbeeld Monza|GP|GP Time Attack|5793. Neem de waarde precies over zoals die in de circuitlijst van de handleiding staat.
Stel in server_launcher.json onder Event > Cars voor het gewenste voertuig IsSelected en is_selected in op false. Verwijder de items zelf niet.
ZapX schrijft de servernaam, wachtwoorden, poorten en het aantal spelers bij elke start vanuit de startparameters naar het bestand. Wijzig deze daarom op het tabblad Configuratie onder Startparameters.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.

Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.