Serverconfiguratiegenerator voor Assetto Corsa
Maak je Assetto Corsa-serverconfiguratie online: configureer je Assetto Corsa-server met circuit, auto's, sessies, raceregels en weer via het formulier, of beschrijf hem aan een AI in de Easy Mode. De live preview toont de voltooide server_cfg.ini, die je kunt kopiëren of downloaden. Voor de startopstelling schakel je over naar entry_list.ini. Gratis, zonder registratie en rechtstreeks in je browser.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde server_cfg.ini
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige server_cfg.ini-bestand voor Assetto Corsa van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
; Assetto Corsa — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/racing-sims/assetto-corsa-config-generator [SERVER]NAME=ZAP Assetto Corsa ServerPASSWORD=ADMIN_PASSWORD=WELCOME_MESSAGE=Welcome to our ZAP-Hosting Assetto Corsa server!TRACK=monzaCONFIG_TRACK=CARS=SUN_ANGLE=48TIME_OF_DAY_MULT=1REGISTER_TO_LOBBY=1PICKUP_MODE_ENABLED=1- +69 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Instellingen
Wat je in de server_cfg.ini van je Assetto Corsa-server configureert
De generator verdeelt de instellingen van server_cfg.ini over negen onderdelen. Tussen haakjes staat telkens de sleutel in het bestand. Voor de startopstelling is er daarnaast het profiel entry_list.ini.
Serveridentiteit
Servernaam (NAME), serverwachtwoord (PASSWORD, leeg voor een openbare server), adminwachtwoord (ADMIN_PASSWORD) voor het chatcommando ‘/admin’ en het welkomstbericht (WELCOME_MESSAGE) dat spelers zien wanneer ze verbinding maken.
Circuit en auto's
Circuit (TRACK) als interne mapnaam, baanvariant (CONFIG_TRACK), toegestane auto's (CARS, gescheiden door puntkomma's), zonnestand als tijdstip (SUN_ANGLE) en hoe snel de tijd in het spel verstrijkt (TIME_OF_DAY_MULT).
Toegang en lobby
Vermelding in de openbare serverlijst (REGISTER_TO_LOBBY), pickupmodus (PICKUP_MODE_ENABLED), vergrendelde entry-list alleen voor geregistreerde Steam-ID's (LOCKED_ENTRY_LIST) en automatische herhaling van sessies (LOOP_MODE).
Sessies
Maximaal aantal spelers (MAX_CLIENTS, 1 tot 100), training en kwalificatie in minuten (0 slaat de sessie over), racelengte in ronden, aftellen voor de start, namen van de sessies en of spelers tijdens een lopende sessie nog kunnen deelnemen.
Raceregels
Straf voor een valse start (START_RULE: 0 = auto geblokkeerd tot de start, 1 = terug naar de pitstraat, 2 = drive-throughstraf), verplicht pitstopvenster, tweede race met omgekeerde startopstelling, toegestane banden buiten de baan (ALLOWED_TYRES_OUT, -1 = geen limiet) en gasstraf voor afsnijden.
Realisme en rijhulpmiddelen
Brandstofverbruik en bandenslijtage in procenten (100 = realistisch), schade (0 = uit), ABS en tractiecontrole (0 = voor geen enkele auto, 1 = alleen auto's die het systeem af fabriek hebben, 2 = voor alle auto's), stabiliteitscontrole, automatische koppeling, bandenwarmers, virtuele spiegel, toegestane bandencompounds (LEGAL_TYRES) en maximale adminballast.
Weer en grip
Weerpreset zoals ‘3_clear’ in het vaste slot [WEATHER_0], met luchttemperatuur, toeslag voor de baantemperatuur, schommelingen en wind; maximaal 15 extra weerslots; en dynamische grip: begingrip, willekeurige variatie, overdracht naar de volgende sessie en ronden per procent grip.
Stemmen en kicken
Welk percentage spelers voor een kick (KICK_QUORUM) of een stemming over de sessie (VOTING_QUORUM) moet stemmen, hoelang een stemming openblijft en of gekickte spelers direct mogen terugkomen, tot de herstart worden geblokkeerd of permanent worden verbannen (BLACKLIST_MODE).
Prestaties en plugins
Updatefrequentie naar clients (CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ), threads, pauze in de serverloop, UDP-buffer en adressen voor een UDP-plugin zoals stracker en voor een externe authenticatiedienst.
De generator maakt bewust geen UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORT of secties [FTP] en [DATA] aan. Regels uit een geïmporteerde server_cfg.ini die hij niet herkent, neemt hij ongewijzigd over in het bestand.
Handleiding
Assetto Corsa-server instellen: zo maak je de server_cfg.ini
Van de eerste instelling tot de lopende race: zo krijg je je Assetto Corsa-serverconfiguratie op je server.
- 1
Stap 1
Profiel kiezen
Kies in de generator het profiel server_cfg.ini voor de serverinstellingen of entry_list.ini voor de startopstelling met auto's en coureurs. De generator begint met standaardwaarden en je ziet het voltooide bestand meteen in de live preview.
- 2
Stap 2
Bestaande configuratie importeren (optioneel)
Heb je al een server_cfg.ini, dan kun je die uploaden als .ini- of .txt-bestand van maximaal 2 MB, of de inhoud ervan plakken. Herkende waarden komen in het formulier terecht; andere regels blijven bij het exporteren behouden. Opmerkingsregels die met ; of # beginnen, vallen weg.
- 3
Stap 3
Server beschrijven in de Easy Mode
Beschrijf je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld ‘GT3-sprint zonder kwalificatie’, of kies een sjabloon. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je kiest, wordt overgenomen.
- 4
Stap 4
Instellingen in het formulier invullen
In de geavanceerde modus doorloop je zelf de onderdelen: serveridentiteit, circuit en auto's, toegang en lobby, sessies, raceregels, realisme en rijhulpmiddelen, weer en grip, stemmen en kicken, en prestaties en plugins.
- 5
Stap 5
Livevoorbeeld controleren
De server_cfg.ini wordt bij elke wijziging in de live preview bijgewerkt. Ongeldige waarden toont de generator als melding boven het formulier.
- 6
Stap 6
Kopiëren, downloaden of delen
Kopieer het bestand, download het of deel een link naar je configuratie. Het server- en adminwachtwoord komen nooit in de deellink terecht.
- 7
Stap 7
Uploaden en herstarten
Upload het bestand naar de map cfg van je Assetto Corsa-server en herstart de server, want acServer leest de server_cfg.ini alleen bij het opstarten.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of bij ons met één klik overzetten.
De handmatige methode
Zelf uploaden
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand server_cfg.ini via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Plaats onder
cfg/server_cfg.ini(Linux) ofcfg\server_cfg.ini(Windows). - 3
Wijzigingen toepassen
Assetto Corsa leest server_cfg.ini alleen bij het opstarten — start je server opnieuw om de wijzigingen toe te passen.
De ZAP-Hosting-aanpak
Direct overdragen, zonder upload
Huur bij ons een Assetto Corsa-server en zet je instellingen met één klik rechtstreeks vanaf deze pagina over.
- Geen FTP, geen bestandsbeheer
- Binnen enkele seconden live
- Op elk moment ongedaan te maken
Meer tools
Configuratiegeneratoren voor andere racingsims
Deze generator is bedoeld voor de server_cfg.ini van het klassieke Assetto Corsa. Voor Assetto Corsa Competizione en freeroamservers met AssettoServer zijn er aparte generatoren.
Assetto Corsa Competizione-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf settings.json in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke instelling handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Assetto-Corsa-Competizione-server.
Gebouwd door Florian Galz
AssettoServer (Freeroam)-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server_cfg.ini in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde AssettoServer-Freeroam-server.
Gebouwd door Florian Galz
Wreckfest-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server_config.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Wreckfest-server.
Gebouwd door Florian Galz
BeamMP-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf ServerConfig.toml in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke instelling handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde BeamMP-server.
Gebouwd door Florian Galz
FAQ
Veelgestelde vragen
Kosten, bestandslocatie, circuit en weer, entry-list, privéservers, Easy Mode en poorten – kort beantwoord.
De generator is gratis en zonder registratie te gebruiken: het formulier, de Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. De server_cfg.ini en entry_list.ini worden rechtstreeks in je browser gemaakt, zonder installatie. Alleen in de Easy Mode worden je beschrijving en de huidige waarden zonder wachtwoorden naar een AI gestuurd; om te veel verzoeken te voorkomen, geldt er een korte limiet.
De server_cfg.ini staat in de submap cfg van je server: op Linux onder cfg/server_cfg.ini en op Windows onder cfg\server_cfg.ini. De entry_list.ini staat in dezelfde map. De download is een kant-en-klaar bestand dat je zelf uploadt. Daarna herstart je de server, want acServer leest beide bestanden alleen bij het opstarten.
TRACK is de interne mapnaam van het circuit, bijvoorbeeld ‘monza’ of ‘spa’; CONFIG_TRACK is de baanvariant (leeg voor de standaardvariant). CARS is een met puntkomma's gescheiden lijst met interne mapnamen van auto's, zoals ‘ks_ferrari_488_gt3;ks_mclaren_650_gt3’. Voor het weer vul je in slot [WEATHER_0] een presetnaam in, zoals ‘3_clear’ of ‘7_light_clouds’, samen met temperaturen en wind. Er zijn maximaal 15 extra weerslots mogelijk; de server kiest dan per sessie een daarvan. Al deze velden zijn vrije tekst, omdat de beschikbare circuits, auto's en presets afhangen van de geïnstalleerde content.
Elk MODEL uit entry_list.ini moet ook in CARS van server_cfg.ini staan, met dezelfde hoofdletters en kleine letters. Anders start acServer niet. Op een server bij ZAP-Hosting wordt CARS automatisch samengesteld uit de modellen in de entry-list. Controleer ook LEGAL_TYRES: het Kunos-sjabloon vult hier ‘SV’ in en sluit daarmee auto's zonder deze Street Vintage-banden uit. De generator laat het veld standaard leeg, zodat alle bandencompounds zijn toegestaan.
Ja. Via de profielkeuze schakel je over naar entry_list.ini en maak je maximaal 100 vermeldingen aan, één per plek op de server: automodel, skin, coureursnaam, team, Steam-ID (GUID) voor een reservering, toeschouwerslot, ballast, restrictor en vaste afstelling. Bij het schrijven worden de vermeldingen doorlopend genummerd als CAR_0, CAR_1 enzovoort. De optie voor AI-verkeer werkt alleen met AssettoServer met Custom Shaders Patch; de gewone Kunos-server negeert deze. De Easy Mode is niet beschikbaar voor dit profiel.
REGISTER_TO_LOBBY bepaalt of de server in de openbare serverlijst verschijnt; met 0 is hij alleen via een directe verbinding bereikbaar. Een serverwachtwoord beveiligt de toegang en LOCKED_ENTRY_LIST laat alleen spelers toe van wie de Steam-ID in entry_list.ini staat. Met het adminwachtwoord krijg je in het spel adminrechten via het chatcommando ‘/admin <Passwort>’. Beide wachtwoorden worden in het formulier verborgen en nooit in een deellink opgenomen.
Je beschrijft je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld ‘GT3-sprint zonder kwalificatie, realistische bandenslijtage’, of begint met een sjabloon voor een GT3-sprint, een endurance-server of een ontspannen openbare server. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Je kiest welke voorstellen je overneemt; tot die tijd verandert er niets. Wachtwoorden worden niet naar de AI gestuurd.
UDP_PORT, TCP_PORT en HTTP_PORT maken bewust geen deel uit van de generator, net als de secties [FTP] en [DATA]. Op een server bij ZAP-Hosting stelt het platform de poorten bij elke start in. Host je je server zelf, dan regel je de poorten en portforwarding zelf. Importeer je je bestaande server_cfg.ini, dan blijven de regels voor poorten in het bestand behouden.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Assetto Corsa-server vandaag online
Huur nu je Assetto Corsa-server en zet deze Config met één klik over.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
