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Team Fortress 2
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per Team Fortress 2

Crea la configurazione del tuo server TF2 con il generatore di server.cfg per TF2: imposta nome del server, password, GSLT, bot, limite di tempo, RCON e sv_pure nel modulo oppure descrivi il tuo server all'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra il file server.cfg pronto da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato server.cfg

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalitĂ  Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file server.cfg completo per Team Fortress 2. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

server.cfg
// Team Fortress 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/tf2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Team Fortress 2"sv_password ""sv_setsteamaccount "" // Rounds & timemp_timelimit 30mp_maxrounds 0mp_winlimit 0 // Team & fairnessmp_friendlyfire 0
  • +14 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Cosa puoi impostare nella server.cfg con il generatore di configurazioni TF2

Il generatore crea il file server.cfg del tuo server TF2, non una configurazione client come autoexec.cfg. Le sue 18 impostazioni sono suddivise in sei sezioni; tra parentesi è indicata la Cvar corrispondente nel file.

Impostazioni di base del server

Nome del server (hostname), password del server (sv_password, vuota per un server pubblico), token GSLT (sv_setsteamaccount), numero massimo di giocatori (2–32, predefinito 24) e mappa iniziale. Il numero di giocatori e la mappa iniziale sono parametri di avvio (+maxplayers, +map), quindi non compaiono nella server.cfg.

Round e tempo

Limite di tempo per mappa in minuti (mp_timelimit, 0–180, predefinito 30), numero massimo di round per mappa (mp_maxrounds) e vittorie per mappa (mp_winlimit). Il valore 0 disattiva il rispettivo limite.

Squadre e correttezza del gioco

Friendly Fire (mp_friendlyfire, disattivato per impostazione predefinita), bilanciamento automatico delle squadre tra i turni (mp_autoteambalance, attivato per impostazione predefinita) e All-Talk, che permette di sentire anche gli avversari nella chat vocale (sv_alltalk, disattivato per impostazione predefinita).

Bot

Numero di bot (tf_bot_quota, 0–32, 0 = nessun bot) e difficoltà dei bot (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard o Expert. La difficoltà viene scritta solo se il numero di bot è diverso da 0.

Amministrazione e sicurezza

Password RCON (rcon_password, se vuota disattiva RCON), verifica dei file sv_pure ai livelli 0, 1 e 2 (predefinito 1) e comandi cheat (sv_cheats, disattivati per impostazione predefinita). sv_cheats non va mai attivato su un server pubblico.

Altro

Modalità torneo (mp_tournament) per le partite competitive e modalità LAN (sv_lan), che rimuove il server dall'elenco dei server pubblici ed è utile solo per i test locali.

Le righe di una server.cfg importata che il generatore non riconosce vengono aggiunte inalterate alla fine del file. Il generatore non crea la rotazione delle mappe (mapcycle.txt) né i plugin.

Guida

Come creare la tua server.cfg di TF2

Dalla prima impostazione al server in funzione: ecco come caricare la configurazione sul tuo server TF2.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore o importa una configurazione

    Il generatore parte dai valori predefiniti di Team Fortress 2 e mostra subito il file server.cfg completo nell'anteprima in tempo reale. Se hai giĂ  un file server.cfg, puoi importarlo caricando un file .cfg o .txt fino a 2 MB oppure incollandone il contenuto.

  2. 2

    Passaggio 2

    Scegli Easy Mode o il modulo

    In Easy Mode descrivi il tuo server con parole tue, ad esempio «server Payload pubblico con 24 Slots e GSLT». L'IA propone valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che confermi. Nella modalità avanzata imposti personalmente ogni opzione.

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    Passaggio 3

    Definisci le impostazioni di base del server

    Inserisci il nome del server (hostname), facoltativamente una password del server e il tuo token GSLT, poi scegli la mappa iniziale e il numero massimo di giocatori tra 2 e 32. La modalitĂ  di gioco dipende dal prefisso della mappa iniziale.

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    Passaggio 4

    Imposta round, squadre e bot

    Imposta il limite di tempo (mp_timelimit), il limite di round (mp_maxrounds) e il limite di vittorie (mp_winlimit), attiva o disattiva il fuoco amico, il bilanciamento automatico delle squadre e All-Talk e, se necessario, riempi gli Slots vuoti con bot (tf_bot_quota) della difficoltĂ  adatta.

  5. 5

    Passaggio 5

    Proteggi l'amministrazione

    Imposta una password RCON, scegli il livello sv_pure e lascia sv_cheats disattivato. Attiva la modalitĂ  torneo (mp_tournament) e la modalitĂ  LAN (sv_lan) solo se ti servono davvero.

  6. 6

    Passaggio 6

    Controlla e salva server.cfg

    Controlla il file server.cfg nell'anteprima in tempo reale: il generatore ti segnala i valori non validi. Poi copia il file, scaricalo oppure condividi un link senza password.

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    Passaggio 7

    Carica e applica

    Carica il file server.cfg nella cartella tf/cfg del tuo server TF2 e riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console per applicare i nuovi valori.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o trasferirla con un clic da noi.

La procedura manuale

Carica manualmente

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file server.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in tf/cfg/server.cfg (Linux) o tf\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    Riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console.

Il metodo ZAP-Hosting

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Altri strumenti

Generatori di server.cfg per altri giochi Source

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FAQ

Domande frequenti

Percorso del file, GSLT, modalitĂ  di gioco, bot, sv_pure e password: risposte rapide.

Il file server.cfg si trova nella cartella di gioco tf del tuo server: su Linux in tf/cfg/server.cfg, su Windows in tf\cfg\server.cfg. Il generatore non trasferisce automaticamente il file quando lo scarichi. Caricalo tu e riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console.

Puoi usare il generatore gratis e senza registrazione: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. Il file server.cfg viene creato direttamente nel tuo browser. Solo in Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali, esclusi i password, vengono inviati all'IA, che ti propone delle modifiche. Vengono applicate solo quelle che confermi.

Sì, per un server TF2 pubblico: il server usa il Game Server Login Token per autenticarsi su Steam; nel file server.cfg è indicato come sv_setsteamaccount. Puoi crearlo gratis su steamcommunity.com/dev/managegameservers con l'ID app 440. Nel modulo, il token viene mascherato come una password.

TF2 non ha una Cvar dedicata alla modalitĂ  di gioco: questa dipende dal prefisso della mappa. ctf_ indica Capture the Flag, pl_ Payload, koth_ King of the Hill e cp_ Control Point. Nel generatore puoi scegliere una delle sei mappe iniziali: cp_dustbowl, ctf_2fort, pl_badwater, koth_viaduct, cp_granary o pl_upward. La rotazione delle mappe si trova nel file separato mapcycle.txt, che il generatore non crea.

Entrambi sono parametri di avvio (+maxplayers e +map), non Cvar di server.cfg. Per questo il generatore non li scrive nel file. Li imposti all'avvio del server, ad esempio nei parametri di avvio o nelle impostazioni del server.

In «Bot», imposta il numero di bot (tf_bot_quota) su un valore tra 1 e 32 e scegli la difficoltà (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard o Expert. Il campo della difficoltà compare solo se il numero di bot non è 0. Con 0 non ci sono bot.

sv_pure determina quanto rigorosamente il server verifica che i giocatori usino file di gioco non modificati: 0 consente file modificati, 1 impone l'integrità dei file critici ed è l'impostazione predefinita consigliata, 2 blocca quasi tutte le modifiche lato client. In ogni caso, sv_cheats resta disattivato su un server pubblico.

No. La password del server, la password RCON e il token GSLT sono mascherati nel modulo, non vengono mai salvati nei link di condivisione né inviati all'IA in Easy Mode. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato.

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