Generatore di configurazioni del server per Left 4 Dead 2
Con il generatore di server.cfg per L4D2 crei la server.cfg del tuo server Left 4 Dead 2: imposta nome del server, password, GSLT, modalità di gioco, All-Talk e RCON nel modulo oppure descrivi il tuo server a un'IA nell'Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra il file pronto da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato server.cfg
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file server.cfg completo per Left 4 Dead 2. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
// Left 4 Dead 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/l4d2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Left 4 Dead 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mp_gamemode "coop" // Communicationsv_alltalk 0 // Administration & securityrcon_password ""sv_cheats 0- +3 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Cosa puoi impostare nella server.cfg di Left 4 Dead 2
Il generatore crea la server.cfg del tuo server L4D2, non una configurazione client come autoexec.cfg. Le sue 10 impostazioni sono suddivise in quattro sezioni del modulo; qui spieghiamo anche le modalità di gioco e le mappe iniziali. Tra parentesi trovi la relativa Cvar nel file.
Impostazioni di base del server
Nome del server (hostname, predefinito «ZAP Left 4 Dead 2»), password del server (sv_password, vuota per un server pubblico), token GSLT (sv_setsteamaccount), numero massimo di giocatori (1–8, predefinito 8), mappa iniziale e modalità di gioco (mp_gamemode). Il numero di giocatori e la mappa iniziale sono parametri di avvio (+maxplayers, +map) e quindi non compaiono nella server.cfg.
Modalità di gioco (mp_gamemode)
Un unico menu con cinque valori: coop per la campagna (predefinito), realism per Coop con regole più difficili, versus, survival e scavenge. A differenza di CS2, non c'è una coppia di valori numerici game_type e game_mode: la modalità è indicata come testo in mp_gamemode.
Mappe iniziali
Puoi scegliere il primo capitolo di ciascuna delle cinque campagne originali di Left 4 Dead 2: c1m1_hotel (Dead Center, predefinito), c2m1_highway (Dark Carnival), c3m1_plankcountry (Swamp Fever), c4m1_milltown_a (Hard Rain) e c5m1_waterfront (The Parish).
Comunicazione
All-Talk (sv_alltalk, disattivato per impostazione predefinita): se attivo, sopravvissuti e infetti possono sentirsi nella chat vocale, senza separazione tra squadre.
Amministrazione e sicurezza
Password RCON (rcon_password, se vuota disattiva RCON) e comandi cheat (sv_cheats, disattivati per impostazione predefinita). Una password RCON impostata dà accesso amministratore completo al server; sv_cheats non va mai attivato su un server pubblico.
Altro
Modalità LAN (sv_lan, disattivata per impostazione predefinita), che rimuove il server dall'elenco dei server pubblici di Steam ed è utile solo per i test locali.
Le righe di una server.cfg importata che il generatore non riconosce vengono aggiunte inalterate alla fine del file. Il generatore non configura plugin come SourceMod né altre Cvar come sv_gametypes.
Guida
Come creare la server.cfg per il tuo server Left 4 Dead 2
Dal primo valore al server funzionante: ecco come caricare la server.cfg sul tuo server Left 4 Dead 2.
- 1
Passaggio 1
Apri il generatore o importa server.cfg
Il generatore parte dai valori predefiniti di Left 4 Dead 2 (nome del server «ZAP Left 4 Dead 2», modalità coop, mappa iniziale c1m1_hotel, 8 giocatori). Puoi vedere subito la server.cfg nell'anteprima in tempo reale. Se hai già una server.cfg, puoi importarla caricando un file .cfg o .txt fino a 2 MB oppure incollandone il contenuto.
- 2
Passaggio 2
Scegli Easy Mode o il modulo
Nell'Easy Mode descrivi il tuo server con parole tue, ad esempio «server Versus pubblico con GSLT». L'IA propone i valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che confermi. Nel modulo imposti tu ogni opzione.
- 3
Passaggio 3
Definisci le impostazioni di base del server
Inserisci il nome del server (hostname), eventualmente una password del server e il tuo token GSLT. Scegli il numero massimo di giocatori da 1 a 8, una delle cinque mappe iniziali e la modalità di gioco (mp_gamemode).
- 4
Passaggio 4
Imposta comunicazione e amministrazione
Attiva o disattiva All-Talk (sv_alltalk) e imposta una password RCON. Su un server pubblico, lascia disattivati sv_cheats e la modalità LAN (sv_lan).
- 5
Passaggio 5
Controlla e salva server.cfg
Controlla la server.cfg nell'anteprima in tempo reale. Poi copia o scarica il file, oppure condividi un link senza password.
- 6
Passaggio 6
Carica e applica
Carica la server.cfg nella cartella left4dead2/cfg del tuo server e riavvialo, oppure esegui «exec server.cfg» nella console per applicare i nuovi valori. Imposta il numero di giocatori e la mappa iniziale tramite i parametri di avvio o le impostazioni del server.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o trasferirla con un clic da noi.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file server.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Salvare in
left4dead2/cfg/server.cfg(Linux) oleft4dead2\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Applica modifiche
Riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console.
Il metodo ZAP-Hosting
Trasferisci subito, senza upload
Noleggia da noi un server Left 4 Dead 2 e trasferisci le tue impostazioni direttamente da questa pagina con un clic.
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- Reversibile in qualsiasi momento
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FAQ
Domande frequenti
Percorso del file, GSLT, modalità di gioco, parametri di avvio, importazione e sicurezza: le risposte in breve.
La server.cfg si trova nella cartella di gioco left4dead2 del tuo server: su Linux in left4dead2/cfg/server.cfg, su Windows in left4dead2\cfg\server.cfg. Scaricare il file dal generatore non lo trasferisce automaticamente. Caricalo tu e riavvia il server, oppure esegui «exec server.cfg» nella console.
Puoi usare il generatore gratis e senza registrarti: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. La server.cfg viene creata direttamente nel tuo browser. Solo nell'Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali, senza password, vengono inviati all'IA, che ti propone delle modifiche.
Tramite la Cvar mp_gamemode, che il generatore mostra come menu a scelta: coop, realism, versus, survival o scavenge. A differenza di CS2 e CS:GO, in Left 4 Dead 2 non c'è una coppia di valori numerici game_type e game_mode: la modalità è indicata direttamente come testo nella server.cfg.
Sì, per un server L4D2 pubblico: il Game Server Login Token permette al server di autenticarsi su Steam e viene inserito nella server.cfg come sv_setsteamaccount. Puoi crearlo gratis su steamcommunity.com/dev/managegameservers con l'App ID 550. Nel modulo il token viene mascherato come una password.
Entrambi sono parametri di avvio (+maxplayers e +map), non Cvar della server.cfg. Per questo il generatore non li scrive nel file. Nel modulo scegli da 1 a 8 giocatori (in Versus massimo 8 tra le due squadre, in Coop e Survival 4) e una delle cinque mappe iniziali; vengono applicati all'avvio del server.
Sì. Puoi importare un file .cfg o .txt fino a 2 MB oppure incollarne il contenuto. Le impostazioni riconosciute vengono inserite nel modulo; all'esportazione, le righe che il generatore non riconosce vengono aggiunte inalterate alla fine del file.
Descrivi con parole tue il server che vuoi, ad esempio «server Versus pubblico con GSLT e All-Talk». L'IA propone i valori adatti e spiega ogni modifica, ma non applica nulla finché non confermi. Le password e il token GSLT non vengono inviati all'IA.
Imposta una password RCON robusta, perché dà accesso amministratore completo, e lascia disattivati sv_cheats e la modalità LAN (sv_lan): sv_cheats aggira le regole del gioco, mentre sv_lan rimuove il server dall'elenco dei server pubblici di Steam. La password del server, la password RCON e il token GSLT vengono mascherati nel modulo e non vengono mai salvati nei link di condivisione.
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