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No More Room In Hell
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per No More Room In Hell

Con il generatore di server.cfg per NMRiH crei online la server.cfg per No More Room in Hell: imposta nome del server, password, GSLT, difficoltà, Friendly Fire, limite di tempo e RCON nel modulo oppure descrivi il tuo server all'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra il file pronto, che puoi copiare o scaricare. È gratuito, non richiede registrazione e crea la server.cfg direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato server.cfg

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file server.cfg completo per No More Room in Hell. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

server.cfg
// No More Room in Hell — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/nmrih/config-generator // Server basicshostname "ZAP No More Room in Hell"sv_password ""sv_setsteamaccount ""sv_tags ""sv_lan 0 // Gameplaysv_difficulty "classic"mp_friendlyfire 0mp_timelimit 45mp_maxrounds 2
  • +8 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Cosa puoi impostare con il generatore di server.cfg per NMRiH

Il generatore crea la server.cfg del tuo server No More Room in Hell, non una configurazione client come autoexec.cfg. Le sue 14 impostazioni sono suddivise in quattro sezioni; tra parentesi trovi la Cvar corrispondente nel file.

Impostazioni di base del server

Nome del server (hostname), password del server (sv_password, vuota per un server pubblico), token GSLT (sv_setsteamaccount), mappa iniziale, tag del server per il browser dei server (sv_tags) e modalità LAN (sv_lan), che rimuove il server dall'elenco pubblico dei server Steam ed è pensata solo per i test locali. La mappa iniziale è un parametro di avvio (+map) e quindi non compare in server.cfg.

Gameplay

Difficoltà (sv_difficulty): Casual o Classic, con Classic come valore predefinito. Friendly Fire (mp_friendlyfire, disattivato per impostazione predefinita), limite di tempo per mappa (mp_timelimit, 5–180 minuti, valore predefinito 45) e numero massimo di round per mappa (mp_maxrounds, 1–20, valore predefinito 2), dopo i quali il server passa alla mappa successiva.

Comunicazione

Chat vocale (sv_voiceenable, attiva per impostazione predefinita) e All-Talk (sv_alltalk, disattivato per impostazione predefinita), che permette a tutti i giocatori di sentirsi nella chat vocale senza restrizioni di squadra.

Amministrazione e sicurezza

Password RCON (rcon_password, se vuota disattiva RCON) e comandi cheat (sv_cheats, disattivati per impostazione predefinita). Finché sv_cheats è attivo, gli obiettivi e le statistiche di Steam sono disattivati. Su un server pubblico, lascialo disattivato.

Il generatore aggiunge in fondo al file, senza modificarle, le righe di una server.cfg importata che non riconosce. Non crea il file mapcycle né i plugin.

Guida

Come creare la tua server.cfg per NMRiH

Dal primo valore al server in funzione: ecco come creare la configurazione per il tuo server No More Room in Hell.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore o importa una configurazione

    Il generatore parte dai valori predefiniti di No More Room in Hell e mostra subito la server.cfg pronta nell'anteprima in tempo reale. Se hai già una server.cfg, importala caricando un file .cfg o .txt fino a 2 MB oppure incollandone il contenuto.

  2. 2

    Passaggio 2

    Scegli la modalità «Semplice» o «Avanzato»

    Nella modalità «Semplice» descrivi il tuo server con parole tue, ad esempio «server casual rilassato per amici senza Friendly Fire». L'IA suggerisce valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che confermi. Nella modalità «Avanzato» imposti personalmente ogni opzione nel modulo.

  3. 3

    Passaggio 3

    Definisci le impostazioni di base del server

    Inserisci il nome del server (hostname), se vuoi una password del server (sv_password) e il tuo token GSLT. Scegli una delle sei mappe iniziali Objective e, se necessario, aggiungi i tag del server (sv_tags). Per un server pubblico, lascia disattivata la modalità LAN.

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    Passaggio 4

    Imposta il gameplay

    Scegli la difficoltà Casual o Classic, attiva o disattiva il Friendly Fire e imposta il limite di tempo per mappa (5–180 minuti) e il numero massimo di round per mappa (1–20).

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    Passaggio 5

    Comunicazione e amministrazione

    Attiva o disattiva la chat vocale e All-Talk, imposta una password RCON e lascia sv_cheats disattivato.

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    Passaggio 6

    Controlla e salva server.cfg

    Controlla il file server.cfg nell'anteprima in tempo reale: il generatore ti segnala i valori non validi. Poi copia il file, scaricalo oppure condividi un link senza password.

  7. 7

    Passaggio 7

    Carica e applica

    Su un server ospitato da te, carica il file in nmrih/cfg/server.cfg e riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console. Su un server ZAP, l'immagine del server riscrive server.cfg a ogni avvio: caricare il file e riavviare non basta. Imposta nome del server, password, mappa iniziale e GSLT nei parametri di avvio del pannello. Applica tutti gli altri valori con «exec server.cfg» nella console: resteranno validi solo fino al prossimo riavvio.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Su un server self-hosted

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file server.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in nmrih/cfg/server.cfg (Linux) o nmrih\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    Su un server ospitato da te: riavvia o esegui «exec server.cfg» nella console. Su un server ZAP: esegui «exec server.cfg» nella console; i valori resteranno validi fino al prossimo riavvio. Imposta nome del server, password, mappa iniziale e GSLT nei parametri di avvio del pannello.

Il metodo ZAP-Hosting

Parametri di avvio nel pannello

Noleggia da noi un server No More Room in Hell: lì l'immagine del server ricrea server.cfg a ogni avvio. I valori li imposti tramite i parametri di avvio nel pannello. Le impostazioni senza parametro di avvio andranno perse al successivo avvio.

  • Parametri di avvio direttamente nel pannello
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

Generatori di server.cfg per altri giochi Source

Vedi tutti gli strumenti per No More Room in Hell

FAQ

Domande frequenti su Generatore di server.cfg per NMRiH

Percorso del file, riavvio sui server ZAP, GSLT, difficoltà, cambio mappa e password: risposte in breve.

La server.cfg si trova nella cartella di gioco nmrih del tuo server: su Linux in nmrih/cfg/server.cfg, su Windows in nmrih\cfg\server.cfg. Il generatore non trasferisce automaticamente il file quando lo scarichi. Su un server ospitato da te, carica il file e riavvia il server oppure esegui «exec server.cfg» nella console. Su un server ZAP, caricalo tramite «exec server.cfg», perché l'immagine del server riscrive il file a ogni avvio.

Solo in parte. L'immagine del server riscrive server.cfg a ogni avvio. Il nome del server, la password del server, la mappa iniziale e il token GSLT vengono mantenuti perché non provengono dal file, ma sono impostati come parametri di avvio nel pannello. Valori come difficoltà, Friendly Fire e limite di tempo restano validi dopo «exec server.cfg» solo fino al riavvio successivo.

Puoi usare il generatore gratis e senza registrazione: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. Il file server.cfg viene creato direttamente nel tuo browser. Solo in Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali, esclusi i password, vengono inviati all'IA, che ti propone delle modifiche. Vengono applicate solo quelle che confermi.

Sì, per un server pubblico: il Game Server Login Token consente al server di accedere a Steam e compare nella server.cfg come sv_setsteamaccount. Puoi crearlo gratuitamente su steamcommunity.com/dev/managegameservers con l'ID app 224260. È l'ID del gioco, non quello del Dedicated Server. Nel modulo, il token viene mascherato come una password.

sv_difficulty regola il numero e la resistenza degli zombie, oltre ad altri aspetti del bilanciamento della sopravvivenza. Classic è la difficoltà maggiore ed è preimpostata nel generatore; Casual è più tranquilla e adatta a chi inizia o ai gruppi che vogliono giocare senza troppa pressione.

Lo determinano mp_timelimit (5–180 minuti, valore predefinito 45) e mp_maxrounds (1–20, valore predefinito 2): il server cambia mappa quando viene raggiunto il limite di tempo o il numero massimo di round sulla mappa. La mappa successiva è definita in un file mapcycle separato, che il generatore non crea.

La mappa iniziale è un parametro di avvio (+map), non una Cvar della server.cfg: per questo il generatore non la scrive nel file. Puoi scegliere tra sei mappe Objective: nmo_broadway, nmo_brooklyn, nmo_cabin, nmo_fema, nmo_junction e nmo_lakeside. Non c'è un campo per il numero di giocatori perché il modello di server.cfg per NMRiH non contiene una Cvar maxplayers.

No. La password del server, la password RCON e il token GSLT sono mascherati nel modulo, non vengono mai salvati nei link di condivisione né inviati all'IA in modalità Easy. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato.

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