Palworld ti permette di controllare quanto danno subiscono le strutture e quanto velocemente si deteriorano nel tempo. In questa guida imparerai come modificare manualmente il file di configurazione corretto nella gestione del tuo server di gioco ZAP-Hosting e applicare le nuove impostazioni di danno alle strutture.
I valori rilevanti sono memorizzati nelle impostazioni del server all’interno di PalWorldSettings.ini.
Usa le seguenti impostazioni per controllare il comportamento del danno alle strutture:
| Chiave di configurazione | Descrizione | Valore predefinito |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Controlla quanto danno subiscono le strutture | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Controlla la velocità con cui le strutture si deteriorano nel tempo | 1.0 |
Un valore di 1.0 è il tasso normale predefinito. Valori inferiori riducono l’effetto, valori superiori lo aumentano.
A seconda del contenuto attuale del tuo file, questi valori fanno tipicamente parte delle opzioni del server in PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Se la tua configurazione usa una riga di opzioni combinata, modifica solo i valori lasciando invariata la sintassi circostante.
Ad esempio:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Non modificare la sintassi
PalWorldSettings.ini può contenere molte impostazioni in una singola riga OptionSettings=(...). Se è il caso del tuo server, non rimuovere virgole, parentesi o altre voci esistenti durante la modifica.
Puoi regolare i moltiplicatori in base a quanto resistenti vuoi che siano le strutture dei giocatori.
BuildObjectDamageRate modifica quanto danno diretto riceve una struttura.
| Valore | Effetto |
|---|---|
0.5 | Le strutture subiscono metà danno |
1.0 | Danno standard alle strutture |
2.0 | Le strutture subiscono il doppio del danno |
BuildObjectDeteriorationDamageRate modifica la velocità con cui le strutture si deteriorano nel tempo.
| Valore | Effetto |
|---|---|
0.1 | Deterioramento molto lento |
1.0 | Velocità di deterioramento standard |
2.0 | Deterioramento più rapido |
Velocità minima consigliata di deterioramento
Si consiglia di mantenere BuildObjectDeteriorationDamageRate almeno a 0.1. Un deterioramento molto basso o disattivato può far sì che le strutture inutilizzate rimangano più a lungo, influenzando negativamente i processi di pulizia e le prestazioni del server a lungo termine.
Dopo aver modificato i valori in PalWorldSettings.ini, salva il file nella scheda Configurazione (visualizzazione testo grezzo).
Successivamente, devi riavviare il server Palworld affinché le nuove impostazioni di danno alle strutture vengano caricate.
| Azione | Necessario |
|---|---|
Salvare PalWorldSettings.ini | Sì |
| Riavviare il server | Sì |
| Comando console aggiuntivo | Nessun comando confermato necessario |
Riavvio obbligatorio
Le modifiche a BuildObjectDamageRate e BuildObjectDeteriorationDamageRate vengono applicate correttamente solo dopo un riavvio del server.
