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Palworld: Come attivare il PvP

Scopri come attivare il PvP in Palworld, configurare il comportamento base di combattimento e applicare le impostazioni PvP consigliate sul tuo server. -> Scopri di più ora

10 novembre 20265 min di lettura2 Visualizzazioni0 utile

Introduzione

Palworld offre una modalità PvP che permette ai giocatori di combattere tra loro e modifica il comportamento base di combattimento e delle gilde sul tuo server. In questa guida imparerai come attivare manualmente il PvP modificando il file di configurazione corretto nell’admin del Gameserver ZAP-Hosting e impostando le opzioni necessarie.

Attenzione

Nota sulla funzione in prova Il PvP in Palworld è considerato dagli sviluppatori una funzione in prova. Le opzioni di configurazione e il comportamento di gioco potrebbero cambiare con aggiornamenti futuri.

Attiva le impostazioni PvP richieste

Per abilitare il PvP, le seguenti tre impostazioni in PalWorldSettings.ini devono essere impostate su True.

Chiavi PvP richieste

ImpostazioneValore richiestoDescrizione
bIsPvPTrueAttiva la modalità PvP sul server
bEnablePlayerToPlayerDamageTruePermette il danno diretto tra giocatori
bEnableDefenseOtherGuildPlayerTruePermette interazioni difensive con giocatori di altre gilde

Configurazione di esempio

Inserisci questi valori nella tua riga OptionSettings=(...) o modifica quelli esistenti di conseguenza:

ini
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
Suggerimento

Evita chiavi duplicate Se un’impostazione esiste già in PalWorldSettings.ini, modifica il valore esistente invece di aggiungere nuovamente la stessa chiave. Voci duplicate possono causare comportamenti imprevisti o rendere difficile la risoluzione dei problemi.

Impostazioni PvP consigliate

Una volta attivato il PvP, puoi regolare ulteriori impostazioni per creare un’esperienza PvP più equilibrata. I seguenti valori sono spesso consigliati per server orientati al PvP.

Valori suggeriti

ImpostazioneValore consigliatoDescrizione
bAllowEnhanceStat_HealthFalseImpedisce l’assegnazione della statistica HP
bAllowEnhanceStat_AttackFalseImpedisce l’assegnazione della statistica Attacco
bEnableFastTravelTrueAttiva il viaggio rapido
bEnableFastTravelOnlyBaseCampTrueLimita il viaggio rapido ai campi base
bExistPlayerAfterLogoutTrueI giocatori rimangono nel mondo dopo il logout
bEnableAimAssistPadFalseDisattiva l’assistenza al mirino per controller
DeathPenaltyAllFa cadere tutti gli oggetti e i Pal alla morte
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropTruePermette di saccheggiare gli oggetti di altri giocatori
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXFalseMostra i campi base di altre gilde
bBuildAreaLimitTrueImpedisce la costruzione in aree limitate
GuildPlayerMaxNum4Limita la dimensione della gilda
BaseCampMaxNumInGuild2Limita il numero di basi per gilda
MaxBuildingLimitNum1000Limita le strutture per giocatore
GuildRejoinCooldownMinutes60Cooldown per rientrare in gilda
BlockRespawnTime5.0Ritardo per il respawn della base
RespawnPenaltyDurationThreshold1800.0Tempo per resettare la penalità di respawn
RespawnPenaltyTimeScale2.0Moltiplicatore della penalità di respawn per morti ripetute

Blocco di esempio per impostazioni PvP

Se vuoi usare i valori PvP consigliati, inserisci queste voci nella sezione OptionSettings=(...):

ini
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0

Restrizioni e ricompense PvP opzionali

A seconda di quanto competitivo vuoi che sia il tuo server PvP, puoi anche configurare restrizioni tecnologiche e ricompense PvP.

Limitare le tecnologie di movimento

Puoi limitare alcune tecnologie legate al movimento con DenyTechnologyList.

ImpostazioneValore di esempio
DenyTechnologyListSkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5

Esempio di voce:

ini
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
Info

Controlla la sintassi Il formato della configurazione di Palworld può variare a seconda della versione del server e della struttura della riga OptionSettings=(...). Prima di salvare, assicurati che la tua voce corrisponda allo stile di sintassi già usato.

Configurare le ricompense PvP

Palworld offre anche opzioni di ricompense legate ai PvP per le uccisioni di giocatori.

ImpostazioneDescrizione
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeAttiva drop aggiuntivi di oggetti per uccisioni PvP
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeDefinisce l’ID dell’oggetto da droppare
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeImposta la quantità di drop
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampMostra il numero di oggetti PvP sulla mappa per i campi base
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerMostra il numero di oggetti PvP sulla mappa per i giocatori

Configurazione di esempio:

ini
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
Attenzione

Compatibilità ID oggetto Se usi un valore personalizzato per AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode, assicurati che l’ID dell’oggetto sia valido per la tua versione di Palworld. ID non validi possono causare il fallimento o l’ignoramento dell’impostazione.

FAQ

Domande frequenti

Modifica i valori rilevanti (come bEnablePlayerToPlayerDamage) nel file PalWorldSettings.ini tramite la scheda Configurazione (visualizzazione testo grezzo) nella gestione del tuo Gameserver.
No, il PvP è considerato dagli sviluppatori una funzione in prova. Le opzioni di configurazione e il gameplay potrebbero cambiare con aggiornamenti futuri.
Il PvP modifica molto il gameplay, soprattutto nel combattimento tra giocatori, nella difesa della base e nella perdita di oggetti alla morte.

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