Palworld salva i dati del mondo di un Dedicated Server in una cartella di salvataggio specifica e richiede una voce di configurazione appropriata per caricarla correttamente. In questa guida imparerai come caricare un salvataggio esistente sul tuo server di gioco Palworld di ZAP-Hosting e configurare il server affinché si avvii con i dati del mondo corretti.
Fonti di salvataggio non supportate Non è possibile trasferire direttamente salvataggi cloud da console Xbox o PS5 su un Dedicated Palworld Gameserver. Solo i salvataggi da un’installazione PC o da un altro Dedicated Server esistente possono essere migrati con questo metodo.
Prima di iniziare, assicurati di avere:
| Requisito | Dettagli |
|---|---|
| Salvataggio Palworld esistente | Una cartella di salvataggio da un’installazione PC o da un altro Dedicated Server |
| Accesso al tuo server di gioco ZAP-Hosting | Devi avere accesso all’interfaccia web, incluso il file manager e la scheda Configurazione |
| Server fermo | Il server Palworld deve essere fermo prima di sostituire i dati di salvataggio |
| Nome della cartella di salvataggio | Devi conoscere il nome esatto della cartella del salvataggio caricato, ad esempio [your_savefolder_id] |
Accesso al file di configurazione Su ZAP-Hosting puoi accedere ai file di configurazione rilevanti di Palworld tramite la gestione del server di gioco nella scheda Configurazione. Non è necessario modificare direttamente il file nel file manager, a meno che tu non voglia controllare manualmente il percorso.
Per far sì che il server carichi il tuo mondo caricato, devi modificare GameUserSettings.ini.
Nella gestione del server di gioco ZAP-Hosting:
- Apri il tuo server Palworld.
- Apri la scheda Configurazione (visualizzazione testo grezzo).
- Apri
GameUserSettings.ini.
A seconda dell’ambiente del server, il percorso del file è solitamente uno dei seguenti:
| Percorso possibile | Note |
|---|---|
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini | Comune nelle installazioni di server Palworld basate su Linux |
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini | Può essere presente nelle installazioni basate su Windows |
Differenze di percorso
Le installazioni del server Palworld usano a seconda della piattaforma LinuxServer o WindowsServer nel percorso di configurazione. Se modifichi il file tramite la scheda Configurazione, ti verrà mostrato già il file corretto, devi solo assicurarti di modificare GameUserSettings.ini.
Se il tuo salvataggio proviene già da un altro provider di hosting, puoi migrarlo direttamente.
Dal tuo provider precedente, trova la cartella di salvataggio esistente e scaricala da:
Pal/Saved/SaveGames/0/
Copia l’intera cartella con il nome alfanumerico casuale, ad esempio:
[your_savefolder_id]
Prima di caricare il nuovo salvataggio, ferma il tuo server Palworld nel pannello clienti ZapX.
Evitare conflitti di salvataggio Non sostituire i file di salvataggio mentre il server è in esecuzione. Questo può causare caricamenti incompleti, dati sovrascritti o un salvataggio corrotto.
Apri il file manager del tuo server di gioco e naviga in:
Pal/Saved/SaveGames/0/
Elimina la cartella di salvataggio standard creata automaticamente dal server e poi carica la tua cartella di salvataggio esistente nello stesso percorso.
Dopo il caricamento, la struttura dovrebbe essere:
Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/
Ora apri GameUserSettings.ini tramite la scheda Configurazione e cerca la voce DedicatedServerName.
Impostala esattamente con il nome della cartella del salvataggio caricato:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
| Voce di configurazione | Valore richiesto |
|---|---|
DedicatedServerName | Il nome esatto della cartella all’interno di Pal/Saved/SaveGames/0/ |
Corrispondenza esatta richiesta
DedicatedServerName deve corrispondere esattamente al nome della cartella caricata, inclusi tutti i caratteri e numeri. Se il valore non è corretto, il server potrebbe avviare un mondo diverso o sembrare che non carichi alcun progresso.
Dopo aver salvato la configurazione, riavvia il tuo server Palworld.
Di solito non è necessario alcun comando console aggiuntivo dopo il caricamento. Un riavvio completo del server è sufficiente per caricare il nuovo salvataggio.
Il passaggio manuale più importante è modificare correttamente GameUserSettings.ini.
| File | Posizione nell’interfaccia ZAP | Voce da modificare | Valore di esempio |
|---|---|---|---|
GameUserSettings.ini | Scheda Configurazione | DedicatedServerName | DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1 |
Se la tua cartella di salvataggio caricata si chiama 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1, la voce dovrebbe essere:
DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1
Non aggiungere virgolette aggiuntive, a meno che non siano già presenti nella sintassi del tuo modello di configurazione attuale.
Dopo aver avviato il server, connettiti e verifica che i dati del mondo siano stati caricati correttamente.
Controlla quanto segue:
| Controllo | Risultato atteso |
|---|---|
| Il mondo si carica | La mappa esistente e le strutture sono presenti |
| Dati dei giocatori | I dati dei giocatori trasferiti sono disponibili dove rilevante |
| Cartella di salvataggio corretta | DedicatedServerName corrisponde esattamente alla cartella caricata |
| File obsoleto rimosso | WorldOption.sav non è più presente, se causava problemi |
