Con la configurazione giusta, puoi trasformare il tuo server di gioco Minecraft Bedrock Edition esattamente nel server che desideri: un nome personalizzato, la modalità di gioco e il livello di difficoltà che preferisci, una lista consentiti per i tuoi amici e mondi personalizzati. In questa guida ti mostriamo quali impostazioni sono disponibili, dove trovarle in ZapX e cosa considerare quando le modifichi.
| Parametro di avvio | Riga in server.properties | Significato |
|---|---|---|
| Nome del server | server-name | Nome del server che i giocatori vedono nell'elenco dei server. Predefinito: ZAP Bedrock Server |
| Cartella del mondo | level-name | Nome della cartella del mondo nella directory worlds. Predefinito: Bedrock level |
| Modalità di gioco | gamemode | Modalità di gioco per i nuovi giocatori: survival, creative oppure adventure. Predefinita: survival |
| Difficoltà | difficulty | peaceful, easy, normal oppure hard. Predefinita: easy |
| Consenti trucchi | allow-cheats | true consente di usare i comandi cheat nel gioco. Predefinito: false |
| Modalità online | online-mode | true richiede l'accesso con un account Microsoft. Predefinita: true |
| Lista consentiti | allow-list | true consente di accedere al server solo ai giocatori presenti nella lista consentiti. Predefinito: false |
| Distanza visiva | view-distance | Distanza visiva massima in chunk, minimo 5. Predefinita: 10 |
| Distanza di simulazione | tick-distance | Area attorno ai giocatori in cui viene simulato il mondo, da 4 a 12 chunk. Predefinita: 4 |
| Livello di autorizzazione predefinito dei giocatori | default-player-permission-level | Permessi dei nuovi giocatori: visitor, member oppure operator. Predefinito: member |
ZapX gestisce autonomamente per il tuo server le righe max-players e server-port. Non modificarle manualmente: verranno comunque reimpostate al successivo avvio.
La Distanza visiva e la Distanza di simulazione sono le impostazioni che incidono maggiormente sul carico del server. Più sono alte, più chunk il server deve caricare e simulare. Se il server ha rallentamenti quando ci sono molti giocatori, riduci prima la Distanza di simulazione e poi la Distanza visiva. Puoi controllare il carico nella scheda Statistiche.
