Minecraft Bedrock Edition supporta nativamente gli add-on e ha una community enorme che ti permette di ampliare il gameplay con i tuoi amici. Un add-on è composto da un Behavior Pack (comportamento di gioco) e/o da un Resource Pack (texture, suoni, modelli). In questa guida ti mostriamo come installare e attivare gli add-on sul tuo server Minecraft Bedrock in ZapX.
Questo metodo richiede qualche passaggio in più, ma ti permette di mantenere il tuo mondo del server con tutti i progressi.
I file .mcaddon e .mcpack sono archivi ZIP. Decomprimili sul tuo PC, per esempio con 7-Zip: fai clic destro sul file, poi su 7-Zip e su Extract to, seguito dal nome della cartella del file. Un file .mcaddon di solito contiene altri file .mcpack, che devi decomprimere a loro volta.
Alla fine, per ogni pacchetto avrai una cartella con un file manifest.json direttamente al suo interno. Di solito puoi capire se si tratta di un Behavior Pack o di un Resource Pack dal nome della cartella: i Resource Pack contengono RP nel nome, mentre i Behavior Pack contengono BP. Puoi verificarlo con certezza nel file manifest.json: nella sezione modules, per i Behavior Pack trovi "type": "data" e per i Resource Pack "type": "resources".
Ferma il server in ZapX e apri la scheda File. Carica le cartelle dei pacchetti nelle seguenti cartelle:
| Pacchetto | Cartella sul server |
|---|---|
Behavior Pack (BP) | behavior_packs |
Resource Pack (RP) | resource_packs |
Per caricare cartelle più grandi, ti consigliamo di usare SFTP, per esempio con FileZilla o WinSCP. Trovi le credenziali anche nella scheda File. Per saperne di più, consulta la nostra guida Accesso tramite SFTP.
Carica la cartella corretta.
Il file manifest.json deve trovarsi direttamente nella cartella del pacchetto che carichi, per esempio behavior_packs/MeinAddon_BP/manifest.json, non in un'ulteriore sottocartella.
Per fare in modo che il tuo mondo carichi i pacchetti, devi aggiungerli a due file nella cartella del mondo. Il tuo mondo si trova nella cartella worlds e ha il nome indicato nel parametro di avvio Weltordner; per impostazione predefinita, il percorso è worlds/Bedrock level.
- Apri il file
manifest.jsondel Behavior Pack e annota i valori diuuideversionnella sezioneheader. - Nella cartella del tuo mondo, apri il file
world_behavior_packs.json. Se non esiste, crealo. - Aggiungi il pacchetto in questo modo, sostituendo i segnaposto con i tuoi valori:
[
{
"pack_id": "UUID HIER",
"version": [1, 0, 0]
}
]
- Ripeti la procedura per il Resource Pack, usando il file
world_resource_packs.jsonnella stessa cartella.
Aggiungere più pacchetti Aggiungi gli altri pacchetti come ulteriori elementi dell'elenco. Inserisci una virgola tra gli elementi, ma non dopo l'ultimo:
[
{ "pack_id": "UUID PACK 1", "version": [1, 0, 0] },
{ "pack_id": "UUID PACK 2", "version": [2, 1, 0] }
]
Se vuoi che tutti i giocatori debbano usare i Resource Pack del tuo server, aggiungi la riga texturepack-required=true a server.properties.
Avvia il server, connettiti e controlla che gli add-on funzionino. Durante l'avvio, puoi vedere nella Console eventuali messaggi di errore relativi ai pacchetti. Tra le cause più frequenti ci sono un valore pack_id o version errato, una cartella del pacchetto annidata un livello troppo in profondità oppure un add-on non compatibile con la versione del tuo server.
