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Vintage Story
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur Vintage Story

Crée la configuration de ton serveur Vintage Story en ligne, sans écrire de JSON à la main : définis le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs, la liste blanche, le PvP et le style de jeu dans le formulaire, ou décris ton serveur à l’IA dans Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier serverconfig.json final, que tu peux copier ou télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier serverconfig.json généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier serverconfig.json prêt à l’emploi pour Vintage Story. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

serverconfig.json
{  "FileEditWarning": "This file is being overwritten by the game each time the server is started/stopped. Ensure the server is not running when you edit this file!",  "ConfigVersion": "1.0.0",  "ServerUrl": null,  "Ip": null,  "Port": 42420,  "UpnpInfiniteLifetime": false,  "CompressPackets": true,  "LastLaunchMods": null,  "LastLaunchPlaystyle": null,  "WarnClientsAfterAfkSeconds": 300,  "MasterserverUrl": "https://masterserver.vintagestory.at/",  "ModDbUrl": "https://mods.vintagestory.at/",  "ClientConnectionTimeout": 60,  "EntityDebugMode": false,
  • +45 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Ce que tu peux régler dans le fichier serverconfig.json de ton serveur Vintage Story

La configuration du serveur est divisée en quatre sections. La clé sous laquelle la valeur est enregistrée dans serverconfig.json est indiquée entre parenthèses.

Identité du serveur

Nom du serveur (ServerName), description (ServerDescription), message de bienvenue (WelcomeMessage), mot de passe (Password), nombre maximal de joueurs (MaxClients, 1–100, 16 par défaut) et affichage du serveur dans la liste publique (AdvertiseServer).

Monde

Nom du monde (WorldName), seed, style de jeu (PlayStyle) et autorisation pour les joueurs disposant des droits nécessaires de passer en mode créatif (AllowCreativeMode). Le seed et le style de jeu ne s’appliquent qu’à la création d’un nouveau monde.

Accès et gameplay

Joueurs figurant sur la liste blanche uniquement (OnlyWhitelisted), PvP (AllowPvP), propagation du feu (AllowFireSpread), chute des blocs comme le gravier et le sable (AllowFallingBlocks) et écoulement du temps sur un serveur vide (PassTimeWhenEmpty).

Performances et administration

File d’attente quand le serveur est plein (MaxClientsInQueue, 0–100, 20 par défaut), expulsion après un nombre de secondes d’inactivité (KickClientsAfterAfkSeconds, 0 pour la désactiver) et UPnP pour l’ouverture automatique des ports du routeur, à laisser désactivé sur un serveur loué.

Le générateur couvre une sélection des paramètres les plus importants. Toutes les autres valeurs, comme le port (42420 par défaut), ne peuvent pas être modifiées dans le formulaire. Sans import, elles proviennent de la structure de base du fichier ; avec un import, les valeurs de ton fichier sont conservées.

Guide

Comment créer ta configuration de serveur Vintage Story

Des premiers paramètres au serveur opérationnel : voici comment installer serverconfig.json sur ton serveur Vintage Story.

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    Étape 1

    Ouvrir le générateur

    Le générateur démarre avec le fichier serverconfig.json par défaut de Vintage Story, immédiatement visible dans l’aperçu en direct. Si tu possèdes déjà un fichier serverconfig.json, importe-le depuis la barre d’outils ou colle son contenu.

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    Étape 2

    Choisir le mode facile ou le formulaire

    Dans Easy Mode, décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « un petit serveur avec liste blanche et mot de passe pour un groupe d’amis ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu sélectionnes sont appliquées. En mode avancé, tu règles toi-même chaque option.

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    Étape 3

    Définir l’identité du serveur

    Saisis le nom du serveur, sa description, un message de bienvenue et, si tu le souhaites, un mot de passe. Fixe le nombre maximal de joueurs entre 1 et 100 et choisis si le serveur apparaît dans la liste publique.

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    Étape 4

    Régler le monde et le gameplay

    Choisis le nom du monde, le seed et le style de jeu pour un nouveau monde, puis règle le mode créatif, la liste blanche, le PvP, la propagation du feu, la chute des blocs, la file d’attente et l’expulsion pour inactivité selon tes préférences.

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    Étape 5

    Vérifier et enregistrer la configuration

    Vérifie le fichier serverconfig.json dans l’aperçu en direct : le générateur te signale les valeurs invalides. Copie ensuite le fichier, télécharge-le ou partage un lien sans mot de passe.

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    Étape 6

    Arrêter le serveur, importer le fichier, redémarrer

    Arrête ton serveur Vintage Story, importe serverconfig.json dans son répertoire racine, par exemple via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP, puis redémarre-le. Si le serveur tourne pendant l’import, il écrasera le fichier au prochain arrêt.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Téléverser toi-même

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier serverconfig.json généré à l’aide du bouton ci-dessus.

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    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    Sur un serveur auto-hébergé, à placer dans ~/.config/VintagestoryData/serverconfig.json (Linux) ou %APPDATA%\VintagestoryData\serverconfig.json (Windows) ; chez ZAP-Hosting, dans serverconfig.json.

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    Appliquer les modifications

    Vintage Story réécrit serverconfig.json à l’arrêt : arrête ton serveur AVANT d’envoyer le fichier, puis redémarre-le pour éviter que tes modifications soient écrasées.

La méthode ZAP-Hosting

Appliquer dans le panneau, sans FTP

Loue un serveur Vintage Story chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.

  • Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Outils utiles pour la configuration de ton serveur

Voir tous les outils Vintage Story

FAQ

Questions fréquentes

Emplacement du fichier, création du monde, styles de jeu, confidentialité et mode facile : les réponses en bref.

serverconfig.json se trouve à la racine de ton serveur Vintage Story. Tu peux consulter et modifier ce fichier directement dans le gestionnaire de fichiers du Panneau client ZapX.

À l’arrêt, Vintage Story réécrit ses paramètres actuels dans serverconfig.json. Si tu importes un nouveau fichier pendant que le serveur tourne, il sera écrasé au prochain arrêt. Respecte donc cet ordre : arrête le serveur, importe le fichier, puis redémarre le serveur.

Le seed et le style de jeu ne sont pris en compte qu’à la création d’un nouveau monde : ils ne changent rien à un monde existant. La sauvegarde chargée est définie par SaveFileLocation dans le fichier, fixée à ./Saves/world.vcdbs dans le fichier téléchargé. Un autre nom de monde n’y change donc pas de monde. Sur un serveur ZAP-Hosting, en revanche, le nom du monde est le nom du fichier de sauvegarde dans le dossier Saves : un autre nom charge ou crée un autre monde, tandis que l’ancien reste enregistré sous son nom précédent.

Le générateur propose cinq préréglages : Survive and Build (Standard), Wilderness Survival (Hardcore), Exploration, Homo Sapiens et Creative Building. Dans le fichier, ils figurent sous les noms surviveandbuild, wildernesssurvival, exploration, homosapiens et creativebuilding dans l’objet WorldConfig. Comme la seed, le style de jeu ne s’applique qu’à un monde nouvellement créé.

Définis un mot de passe pour le serveur, active « Whitelist only » (OnlyWhitelisted) et désactive « List on public server list » (AdvertiseServer). Ainsi, seuls les joueurs figurant sur la liste blanche pourront rejoindre le serveur, avec le mot de passe, et le serveur n’apparaîtra pas dans la liste publique. Tu gères la liste blanche sur le serveur lui-même, pas dans le générateur.

Décris avec tes propres mots le serveur que tu souhaites, par exemple « un petit serveur avec liste blanche, sans PvP, pour un groupe d’amis ». L’IA propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation. Le mot de passe du serveur n’est pas envoyé à l’IA.

Le mot de passe du serveur n’est pas enregistré dans les liens de partage et reste masqué dans le formulaire. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as volontairement modifiées.

Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : le formulaire, Easy Mode, l’importation, la copie, le téléchargement et le partage fonctionnent sans compte. Le fichier serverconfig.json est créé directement dans ton navigateur. Seules les suggestions d’Easy Mode envoient à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans le mot de passe du serveur.

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