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Terraria
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur Terraria

Avec ce générateur de configuration de serveur Terraria, configure ton serveur sans écrire serverconfig.txt à la main : définis le monde, sa taille, sa seed, le nombre de joueurs, le mot de passe, la difficulté et la langue du serveur avec le formulaire ou l’Easy Mode avec IA. Vérifie le résultat en direct, copie-le ou télécharge-le. Gratuit et sans inscription, y compris l’Easy Mode.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier serverconfig.txt généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier serverconfig.txt prêt à l’emploi pour Terraria. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

serverconfig.txt
# Terraria — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/terraria/config-generator # Worldworldname=ZAP Terraria Worldworld=worldautocreate=2seed= # Server identitymaxplayers=8password=motd=Welcome to our ZAP-Hosting Terraria server! # Difficulty & language
  • +6 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Les paramètres de ta configuration de serveur Terraria

Le fichier serverconfig.txt contient des lignes simples au format clé=valeur ; les commentaires commencent par #. Le générateur écrit pour toi les paramètres suivants, avec leurs valeurs par défaut :

CléStandardSignification
worldnameStandard: ZAP Terraria WorldNom du monde lorsqu’un nouveau monde est créé automatiquement. Jusqu’à 100 caractères.
worldStandard: worldChemin complet vers le fichier du monde avec .wld ; les mondes se trouvent dans le dossier Worlds de Terraria. Le serveur charge ce monde ou le crée à cet emplacement s’il n’existe pas encore. Sur un serveur ZAP-Hosting, le nom sans dossier ni .wld suffit, comme pour la valeur par défaut : le serveur ajoute les deux lui-même.
autocreateStandard: 2Taille d’un monde créé automatiquement : 1 = Petit, 2 = Moyen, 3 = Grand. Ne s’applique que si le fichier du monde n’existe pas encore.
seedStandard: videSeed utilisée pour créer automatiquement le monde. Si ce champ est vide, Terraria utilise une seed aléatoire.
maxplayersStandard: 8Nombre de joueurs pouvant être connectés simultanément, de 1 à 255.
passwordStandard: videMot de passe pour rejoindre le serveur. Laisse ce champ vide pour un serveur public. Il est masqué dans le formulaire et jamais inclus dans un lien de partage.
motdStandard: Welcome to our ZAP-Hosting Terraria server!Message de bienvenue affiché aux joueurs lors de leur connexion. Jusqu’à 300 caractères.
difficultyStandard: 00 = Classique, 1 = Expert, 2 = Maître, 3 = Voyage. Ne s’applique qu’à un nouveau monde : un monde existant conserve sa difficulté.
languageStandard: en-USLangue des messages de la console. Choix disponibles : en-US, de-DE, it-IT, fr-FR, es-ES, ru-RU, zh-Hans, pt-BR et pl-PL.
secureStandard: 11 active une protection anti-triche supplémentaire (recommandé) ; 0 la laisse désactivée.
upnpStandard: 0Ouverture automatique des ports sur le routeur. Inutile sur un serveur loué : la valeur par défaut est donc 0.

Ce que le générateur ne prend pas en charge

  • port : le port dépend de la configuration réseau du serveur et ne figure donc volontairement pas dans le générateur.
  • worldpath et banlist : le générateur ne définit pas les chemins des fichiers et dossiers.
  • npcstream et priority : le générateur ne prend pas en charge ces réglages avancés de performance.
  • Paramètres de démarrage supplémentaires : ce champ du générateur n’est pas une clé de serverconfig.txt et n’est pas écrit dans le fichier.

Guide

Comment créer la configuration de ton serveur Terraria

Des valeurs par défaut au redémarrage : voici comment configurer ton serveur Terraria avec serverconfig.txt.

Étape 1

Ouvrir le générateur

Le générateur utilise les valeurs par défaut de serverconfig.txt : 8 joueurs, une taille de monde moyenne et la difficulté Classique. Pour importer un fichier serverconfig.txt existant, téléverse-le ou colle son contenu.

Étape 2

Décrire le serveur ou régler les champs

En mode « Facile », décris ton serveur à l’IA avec tes propres mots et n’applique que les suggestions que tu confirmes. En mode « Avancé », règle chaque champ toi-même.

Étape 3

Définir le monde

Saisis le nom du monde et, pour world, le chemin vers le fichier du monde avec .wld ; sur un serveur ZAP-Hosting, le nom du fichier sans .wld suffit. Choisis une taille de monde Petite, Moyenne ou Grande et indique éventuellement une seed. Sans seed, le monde sera généré aléatoirement.

Étape 4

Régler le nombre de joueurs, le mot de passe et le message de bienvenue

Définis entre 1 et 255 joueurs, ajoute un mot de passe pour un serveur privé et rédige un message de bienvenue (MOTD).

Étape 5

Choisir la difficulté et la langue

Choisis Classique, Expert, Maître ou Voyage et la langue des messages de la console. La difficulté ne s’applique qu’à un monde nouvellement créé.

Étape 6

Vérifier la sécurité

Garde la protection anti-triche supplémentaire (secure=1) activée. Laisse UPnP désactivé sur un serveur loué.

Étape 7

Vérifier l’aperçu et exporter

Vérifie serverconfig.txt dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite le copier, le télécharger ou partager un lien qui ne contient pas ton mot de passe.

Étape 8

Installer la configuration sur ton serveur

Serveur auto-hébergé : Pour world, saisis le chemin complet vers ton fichier de monde avec .wld ; sinon, le serveur crée un nouveau monde au lieu de charger le tien. Place le fichier où tu veux sur ton serveur et démarre le serveur Terraria avec le paramètre de lancement -config suivi du chemin vers serverconfig.txt ; sinon, le fichier sera ignoré. Terraria ne le lit qu’au démarrage : redémarre le serveur après chaque modification. Serveur ZAP-Hosting : le serveur recrée le fichier à chaque démarrage à partir des paramètres de lancement. Règle donc les valeurs dans les paramètres de lancement du panneau, puis redémarre le serveur. UPnP n’a pas de paramètre de lancement et sa valeur sera perdue au prochain démarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Sur un serveur auto-hébergé

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier serverconfig.txt généré à l’aide du bouton ci-dessus.

  2. 2

    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    Sur un serveur auto-hébergé, il n'y a pas d'emplacement fixe : le serveur charge le fichier indiqué par le paramètre de démarrage -config.

  3. 3

    Appliquer les modifications

    Démarre le serveur Terraria avec le paramètre de lancement -config suivi du chemin vers serverconfig.txt ; sinon, le fichier sera ignoré. Terraria ne le lit qu’au démarrage : redémarre le serveur pour appliquer les modifications.

La méthode ZAP-Hosting

Paramètres de démarrage dans le panneau

Sur un serveur ZAP-Hosting, l’image du serveur recrée serverconfig.txt à chaque démarrage à partir des paramètres de lancement. Règle donc les valeurs dans les paramètres de lancement du panneau. Les réglages sans paramètre de lancement, comme UPnP, sont perdus au prochain démarrage.

  • Paramètres de démarrage directement dans le panneau
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Outils utiles pour ton serveur Terraria

FAQ

Questions fréquentes sur la configuration de serveur Terraria

Emplacement du fichier, redémarrage, paramètres du monde, nombre de joueurs, port, importation, Easy Mode et mot de passe : les réponses en bref.

Sur un serveur ZAP-Hosting, le fichier se trouve dans le dossier config : config/serverconfig.txt sous Linux et config\serverconfig.txt sous Windows. Il est recréé à chaque démarrage à partir des paramètres de lancement du panneau : tes modifications du fichier ne sont pas conservées. Sur un serveur auto-hébergé, tu choisis son emplacement et l’indiques au serveur avec le paramètre de lancement -config.

Non. Copier ou télécharger le fichier ne modifie pas encore ton serveur. Sur un serveur auto-hébergé, téléverse serverconfig.txt, indique son chemin avec le paramètre de lancement -config et redémarre le serveur : Terraria ne lit le fichier qu’au démarrage et l’ignore sans -config. Sur un serveur ZAP-Hosting, le fichier est recréé à chaque démarrage à partir des paramètres de lancement du panneau : règle les valeurs à cet endroit, puis redémarre le serveur. Les valeurs sans paramètre de lancement propre, comme UPnP, ne peuvent pas y être définies.

Non. difficulty, autocreate et seed ne s’appliquent que lorsque Terraria crée automatiquement un monde parce que le fichier indiqué n’existe pas encore. Un monde existant conserve sa difficulté. Les valeurs sont les suivantes : difficulty 0 = Classique, 1 = Expert, 2 = Maître, 3 = Voyage ; autocreate 1 = Petit, 2 = Moyen, 3 = Grand. Si la seed est vide, Terraria en utilise une aléatoire. C’est Terraria qui crée le monde au démarrage, pas le générateur.

Le générateur accepte des valeurs de 1 à 255 pour maxplayers. Valeur par défaut : 8 joueurs.

Le port dépend de la configuration réseau du serveur. Le générateur l’omet donc volontairement et n’ajoute aucune entrée port dans serverconfig.txt.

Oui. Tu peux téléverser un fichier .txt ou .properties de 2 Mo maximum, ou coller son contenu. Le générateur ajoute les paramètres reconnus au formulaire ; les autres lignes sont conservées et placées à la fin du fichier exporté. Les lignes de commentaire commençant par # sont supprimées.

Décris avec tes mots le serveur que tu souhaites, par exemple « petit serveur Expert privé avec mot de passe pour mes amis », ou clique sur l’un des exemples. L’IA propose des valeurs adaptées, explique chaque modification et n’applique que celles que tu confirmes. Le mot de passe de ton serveur n’est pas envoyé à l’IA.

Oui. Le formulaire, l’Easy Mode, l’importation, la copie, le téléchargement et le lien de partage fonctionnent sans compte. L’Easy Mode est seulement soumis à une brève limitation en cas de requêtes trop nombreuses. Le mot de passe est masqué dans le formulaire et n’apparaît jamais dans un lien de partage, qui ne contient que tes valeurs modifiées non confidentielles.

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