Générateur de configuration de serveur SA:MP
Ce générateur SAMP server.cfg te permet de créer la configuration de ton serveur SA-MP sans écrire le fichier à la main : règle le nom du serveur, maxplayers, le mode de jeu, les filterscripts, RCON et la liste maîtresse dans le formulaire, ou décris ton serveur à l’IA en mode simplifié. L’aperçu en direct affiche le fichier server.cfg prêt à copier, à télécharger ou à partager sous forme de lien sans mots de passe. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour SA:MP. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0- +17 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Ce que tu peux configurer dans le fichier server.cfg de SA-MP
Le fichier server.cfg est un fichier plat sans sections : chaque ligne contient une clé, un espace et une valeur. SA-MP utilise 0 ou 1 pour les options activables. Le générateur répartit les paramètres en cinq sections ; la clé du fichier est indiquée entre parenthèses pour chaque paramètre.
Identité du serveur
Nom du serveur (hostname, SA-MP Server par défaut), nombre maximal de joueurs (maxplayers, 1–1000, 50 par défaut), mot de passe de connexion (password, vide pour un serveur public), langue utilisée par le filtre du navigateur de serveurs (language) et site web de ta communauté (weburl).
Mode de jeu et scripts
Mode de jeu principal (gamemode0, nom de fichier sans .amx suivi du nombre d’exécutions, par défaut grandlarc 1), filterscripts (filterscripts) et plugins natifs (plugins) sous forme de listes séparées par des espaces et sans extension de fichier, ainsi que slots NPC pour les bots (maxnpc, 0–50).
RCON
Activer ou désactiver la console distante pour les commandes d’administration (rcon, 0 par défaut) et définir le mot de passe RCON (rcon_password). Le champ du mot de passe n’apparaît que lorsque RCON est réglé sur 1.
Navigateur de serveurs et monde
Inscription dans la liste publique des serveurs SA-MP (announce), réponses aux requêtes du navigateur de serveurs (query), nom de la carte (mapname), texte du mode de jeu (gamemodetext), ID météo (weather, 0–45, valeur par défaut : 10), heure au format HH:MM (worldtime, valeur par défaut : 12:00) et gravité (gravity, valeur par défaut : 0.008).
Journalisation
Enregistrer le chat des joueurs dans le journal du serveur (chatlogging), ajouter un horodatage devant chaque ligne du journal (timestamp) et journaliser les requêtes du navigateur de serveurs (logqueries).
Le générateur couvre 21 paramètres de server.cfg. Les paramètres purement réseau ou de performance, comme port ou bind, ainsi que les options de modèles personnalisés et de journalisation de la base de données, sont volontairement exclus. Si tu importes un fichier server.cfg existant, ces lignes y sont conservées.
Guide
Comment créer la configuration de ton serveur SAMP
Du premier réglage au serveur opérationnel : voici comment créer le fichier server.cfg de ton serveur SA-MP.
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Étape 1
Ouvrir le générateur ou importer un fichier server.cfg
Le générateur démarre avec le fichier server.cfg par défaut de SA-MP, qui contient par exemple hostname SA-MP Server, maxplayers 50 et gamemode0 grandlarc 1. Si tu as déjà un fichier server.cfg, importe-le au format .cfg ou .txt (jusqu’à 2 Mo), ou colle son contenu. Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire et les autres lignes sont conservées dans le fichier. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
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Étape 2
Choisir le mode facile ou le formulaire
En mode simplifié, décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur roleplay public avec RCON et journalisation du chat ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu sélectionnes sont appliquées. Dans le formulaire, tu règles toi-même chaque option.
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Étape 3
Définir l’identité du serveur
Renseigne le nom du serveur (hostname), le nombre maximal de joueurs entre 1 et 1000 (maxplayers), éventuellement un mot de passe de connexion, la langue et le site web de ta communauté.
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Étape 4
Renseigner le mode de jeu, les filterscripts et les plugins
Indique le mode de jeu principal sans .amx, suivi du nombre d’exécutions, par exemple grandlarc 1. Ajoute les filterscripts et les plugins séparés par des espaces et sans extension de fichier, puis fixe le nombre de slots NPC entre 0 et 50.
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Étape 5
Configurer RCON
Si tu as besoin de la console à distance, active RCON (1) et définis ton propre mot de passe RCON. Le serveur SA-MP ne démarre pas avec le mot de passe par défaut changeme.
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Étape 6
Configurer le navigateur de serveurs, le monde et la journalisation
Choisis si le serveur apparaît dans la liste des serveurs SA-MP (announce) et répond aux requêtes du navigateur de serveurs (query). Définis le nom de la carte, le texte du mode de jeu, l’ID météo, l’heure et la gravité, puis active ou désactive la journalisation du chat, les horodatages et la journalisation des requêtes.
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Étape 7
Vérifier server.cfg, l’enregistrer et redémarrer le serveur
Vérifie le fichier server.cfg dans l’aperçu en direct, puis copie-le, télécharge-le ou partage un lien sans mots de passe. Place le fichier à la racine de ton serveur et redémarre-le : SA-MP ne lit server.cfg qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, ce sont toutefois les paramètres de démarrage du panneau qui font foi.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Sur un serveur auto-hébergé
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
./server.cfg(Linux) ou.\server.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
SA:MP ne lit server.cfg qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Paramètres de démarrage dans le panneau
Loue un serveur SA:MP chez nous : l’image du serveur y recrée server.cfg à chaque démarrage. Tu définis les valeurs à l’aide des paramètres de démarrage dans le panneau. Les réglages sans paramètre de démarrage sont perdus au démarrage suivant.
- Paramètres de démarrage directement dans le panneau
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Outils utiles pour ton serveur SA-MP
Générateur de configuration de serveur
Décris les réglages de server.cfg avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou configure-les manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur FiveM loué.
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Générateur server.cfg
Configurer le réseau, la licence, OneSync, les droits d’administration et les ressources à l’aide d’un formulaire.
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Générateur de mots de passe
Génère des mots de passe forts et aléatoires directement dans ton navigateur : rien n’est enregistré ni transmis.
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FAQ
Questions fréquentes
Emplacement du fichier, syntaxe du mode de jeu, RCON, mots de passe, mode simplifié et ZAP-Hosting : les réponses en bref.
Le fichier server.cfg se trouve directement à la racine de ton serveur SA-MP, à côté du fichier exécutable du serveur. SA-MP ne le lit qu’au démarrage : redémarre donc le serveur après toute modification.
Pour gamemode0, saisis le nom du fichier de ton mode de jeu sans .amx, suivi du nombre d’exécutions, par exemple grandlarc 1 (valeur par défaut). Saisis les Filterscripts et les plugins sous forme de listes de noms séparés par des espaces, sans extension de fichier. Définis le nombre de Slots de bots avec maxnpc, entre 0 et 50.
Lorsque RCON est activé, le serveur SA-MP ne démarre pas tant que le mot de passe par défaut changeme est défini. Dans le générateur, RCON est désactivé par défaut (rcon 0). Si tu l’actives (1), le champ rcon_password apparaît avec cet avertissement : définis-y ton propre mot de passe.
SA-MP utilise 0 (désactivé) et 1 (activé) pour ses options. Le générateur écrit rcon, announce, query, chatlogging, timestamp et logqueries sous cette forme. Chaque ligne contient une clé, un espace et une valeur ; les textes comme hostname ou mapname ne sont pas entre guillemets. Pour un serveur privé, règle announce sur 0 : il ne sera pas inscrit dans la liste maîtresse publique de SA-MP.
Décris avec tes mots le serveur que tu souhaites, par exemple « grand serveur Freeroam avec Filterscripts et Slots de bots ». L’IA propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Tu choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation. Les mots de passe de connexion et RCON ne sont pas envoyés à l’IA.
Non. Les mots de passe de connexion et RCON sont masqués dans le formulaire et ne sont jamais enregistrés dans les liens de partage. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as modifiées par rapport à la configuration par défaut.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. Le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur. Seules les suggestions en Easy Mode envoient à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans les mots de passe de connexion et RCON.
Pas sous forme de fichier : l’image serveur de ZAP-Hosting recrée la configuration à chaque démarrage à partir des paramètres définis dans le panneau. Tu y règles le nom du serveur, le nombre de joueurs, les mots de passe de connexion et RCON, RCON, la langue, le site web, le mode de jeu, les filterscripts, les plugins, le nom de la carte, le texte du mode de jeu, la météo, l’heure, la liste maîtresse et query. Les slots NPC (maxnpc), la gravité et les trois options de journalisation n’ont pas de paramètre de démarrage : leurs réglages sont perdus au prochain démarrage.
D’autres questions ?
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