Générateur de configuration de serveur Wreckfest
Configure ton serveur Wreckfest avec ce générateur sans écrire server_config.cfg à la main : choisis le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs, le mode de jeu, les tours et les admins via le formulaire ou le mode facile avec IA. Vérifie le fichier en direct, copie-le ou télécharge-le. Gratuit et sans inscription, y compris le mode facile.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server_config.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server_config.cfg prêt à l’emploi pour Wreckfest. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2- +14 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Toutes les clés de la configuration du serveur Wreckfest
Le fichier server_config.cfg est une liste de lignes key=value, avec des interrupteurs réglés sur 0 ou 1. Le générateur écrit ces clés pour ton serveur dédié Wreckfest. Il est conçu pour Wreckfest et ne contient pas de profil pour Wreckfest 2.
| Clé | Valeur par défaut | Signification |
|---|---|---|
| server_name | Valeur par défaut: Wreckfest Server | Nom affiché dans le navigateur de serveurs, 64 caractères maximum. |
| welcome_message | Valeur par défaut: vide | Message affiché aux joueurs lorsqu’ils rejoignent le serveur, 256 caractères maximum. |
| password | Valeur par défaut: vide | Mot de passe d’accès. Laisse le champ vide pour un serveur public sans mot de passe. |
| max_players | Valeur par défaut: 12 | Nombre maximal de joueurs, de 1 à 24. |
| track | Valeur par défaut: bigstadium_demolition_arena | Nom interne du circuit ou de l’arène de derby actif. |
| frequency | Valeur par défaut: high | Fréquence de mise à jour réseau du serveur : low ou high. |
| gamemode | Valeur par défaut: derby | Nom du mode de jeu en texte libre. La configuration d’exemple du jeu indique racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race et elimination race. |
| bots | Valeur par défaut: 4 | Nombre de véhicules contrôlés par l’IA qui occupent les places libres, de 0 à 24. |
| num_teams | Valeur par défaut: 2 | Nombre d’équipes dans les modes derby en équipe, de 2 à 4. |
| laps | Valeur par défaut: 3 | Nombre de tours pour les modes course, de 1 à 60. |
| time_limit | Valeur par défaut: 20 | Durée du match en minutes pour les modes Deathmatch et Derby, de 1 à 120. |
| elimination_interval | Valeur par défaut: 0 | Intervalle entre les manches à élimination ; 0 les désactive. |
| vehicle_damage | Valeur par défaut: normal | Modèle de dégâts en texte libre, par ex. normal. |
| car_class_restriction | Valeur par défaut: a | Classe de véhicules maximale autorisée à rejoindre le serveur : a, b, c ou d. |
| special_vehicles_disabled | Valeur par défaut: 0 | 1 interdit les véhicules spéciaux, 0 les autorise. |
| car_reset_disabled | Valeur par défaut: 0 | 1 désactive la réinitialisation manuelle du véhicule. |
| wrong_way_limiter_disabled | Valeur par défaut: 0 | 1 désactive le ralentissement automatique en contresens. |
| weather | Valeur par défaut: vide | Nom du préréglage météo. Si le champ est vide, la météo par défaut du circuit s’applique. |
| admin_steam_ids | Valeur par défaut: vide | Valeurs SteamID64, séparées par des virgules, des joueurs ayant les droits d’admin dans le jeu. |
| owner_disabled | Valeur par défaut: 1 | 1 empêche le premier joueur à rejoindre le serveur d’en devenir automatiquement propriétaire. |
| clear_users | Valeur par défaut: 1 | 1 réinitialise les droits enregistrés de chaque joueur à chaque redémarrage. |
Sur les serveurs ZAP-Hosting
L’image du serveur réécrit server_config.cfg à chaque démarrage. Modifie les valeurs disposant d’un paramètre de démarrage, comme le nom du serveur, le mot de passe ou le nombre de joueurs, dans l’onglet « Configuration » de ton serveur. Les clés suivantes n’ont pas de paramètre de démarrage et leurs modifications y seront perdues au prochain démarrage :
- frequency
- bots
- num_teams
- elimination_interval
- special_vehicles_disabled
- car_reset_disabled
- wrong_way_limiter_disabled
- owner_disabled
- clear_users
Guide
Comment configurer ton serveur Wreckfest
De la configuration par défaut au redémarrage : crée la configuration de ton serveur Wreckfest et installe-la sur le serveur.
- 1
Étape 1
Ouvrir le générateur
Le générateur démarre avec la configuration par défaut : nom du serveur « Wreckfest Server », mode de jeu derby, arène bigstadium_demolition_arena et 12 joueurs.
- 2
Étape 2
Importer une configuration existante (facultatif)
Si tu possèdes déjà un fichier server_config.cfg, colle son contenu via l’importation ou télécharge un fichier de 2 MB maximum. Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire et les lignes inconnues sont conservées dans le fichier.
- 3
Étape 3
Décrire le serveur ou régler les champs
En mode « Facile », décris ton serveur à l’IA avec tes propres mots, par exemple « serveur de demolition derby chaotique avec 4 équipes », puis n’applique que les suggestions que tu confirmes. En mode « Avancé », tu règles toi-même chaque champ.
- 4
Étape 4
Définir le nom du serveur, le mot de passe et le circuit
Saisis le nom du serveur et le message de bienvenue, définis un mot de passe d’accès si nécessaire, puis choisis de 1 à 24 joueurs, le nom interne du circuit ou de l’arène et la fréquence de mise à jour.
- 5
Étape 5
Configurer les règles du jeu
Définis le mode de jeu, de 0 à 24 bots IA, de 2 à 4 équipes, de 1 à 60 tours, une limite de temps de 1 à 120 minutes, le modèle de dégâts et la classe de véhicules maximale de A à D. Désactive les véhicules spéciaux, la réinitialisation des véhicules et le freinage des conducteurs à contresens selon tes préférences.
- 6
Étape 6
Définir les admins et les accès
Saisis les valeurs SteamID64 de tes admins dans admin_steam_ids, séparées par des virgules, puis choisis si le propriétaire du serveur est désigné automatiquement et si les droits des joueurs sont réinitialisés au redémarrage.
- 7
Étape 7
Vérifier l’aperçu et exporter
Vérifie server_config.cfg dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite le copier, le télécharger ou partager un lien qui ne contient pas ton mot de passe d’accès.
- 8
Étape 8
Téléverser le fichier et redémarrer le serveur
Téléverse le fichier dans le répertoire racine de ton serveur, puis redémarre-le : Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, modifie les valeurs via les paramètres de démarrage dans l’onglet « Configuration », car l’image du serveur réécrit le fichier à chaque démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Sur un serveur auto-hébergé
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server_config.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
./server_config.cfg(Linux) ou.\server_config.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage — redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Paramètres de démarrage dans le panneau
Loue un serveur Wreckfest chez nous : l’image du serveur y recrée server_config.cfg à chaque démarrage. Tu définis les valeurs à l’aide des paramètres de démarrage dans le panneau. Les réglages sans paramètre de démarrage sont perdus au démarrage suivant.
- Paramètres de démarrage directement dans le panneau
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Outils utiles pour ton serveur Wreckfest
Générateur de configuration de serveur Assetto Corsa
Décris les réglages de server_cfg.ini avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou configure-les manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Assetto Corsa loué.
Créé par Florian Galz
Générateur de configuration de serveur Assetto Corsa Competizione
Décris settings.json avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Assetto Corsa Competizione loué.
Créé par Florian Galz
Générateur de configuration de serveur BeamMP
Décris ServerConfig.toml avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur BeamMP loué.
Créé par Florian Galz
Vérificateur de ports
Vérifie si certains ports sont ouverts sur une adresse IP ou un nom d’hôte : sélectionne un protocole ou un jeu plutôt que d’analyser tous les ports.
Créé par Sebastian Rademacher
Outil de recherche d’ID Steam
Trouve un Steam ID à partir d’un lien de profil, d’une URL personnalisée, d’un code ami ou d’un lien d’invitation s.team — avec tous les formats d’ID, le profil, le statut de bannissement (si Steam le fournit), une ligne de commande admin prête à l’emploi pour chaque jeu et une recherche groupée avec CSV.
Créé par Florian Galz
Convertisseur SteamID
Convertis instantanément une SteamID64, une SteamID classique et une SteamID3 dans les deux sens, ou retrouve un ID à partir d’un nom de compte et inversement. Le format est détecté automatiquement, avec un bouton de copie pour chaque format.
Créé par Justin Schuessler
FAQ
Questions fréquentes sur la configuration du serveur Wreckfest
Coûts, paramètres, emplacement du fichier, redémarrage, admins et accès : les réponses en bref.
Oui. Le formulaire, l’aperçu en direct, l’importation, la copie, le téléchargement, le lien de partage et le mode Facile avec IA fonctionnent sans compte. Seul le mode Facile est soumis à une brève limitation en cas de trop nombreuses requêtes.
21 paramètres répartis en trois groupes. Identité du serveur : nom du serveur, message de bienvenue, mot de passe d’accès, nombre maximal de joueurs de 1 à 24, circuit ou arène et fréquence de mise à jour. Règles du jeu : mode de jeu, 0 à 24 bots IA, 2 à 4 équipes, 1 à 60 manches, limite de temps de 1 à 120 minutes, intervalle d’élimination, modèle de dégâts, classe de véhicules maximale de A à D, véhicules spéciaux, réinitialisation des véhicules, freinage à contresens et météo. Administration et accès : Steam ID des admins, propriétaire automatique du serveur et réinitialisation des droits des joueurs. Le mode de jeu, le modèle de dégâts et la météo sont des champs de texte libre.
À la racine de ton serveur : ./server_config.cfg sous Linux, .\server_config.cfg sous Windows. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux ouvrir et modifier le fichier avec le gestionnaire de fichiers du panneau.
Non. Copier ou télécharger le fichier ne change encore rien sur ton serveur. Téléverse le fichier et redémarre le serveur, car Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, l’image du serveur recrée le fichier à chaque démarrage : nom du serveur, message de bienvenue, mot de passe, nombre de joueurs, circuit, mode de jeu, manches, limite de temps, modèle de dégâts, classe de véhicules, météo et Steam ID des admins sont des paramètres de démarrage que tu modifies dans l’onglet « Configuration ». Les autres valeurs, comme les bots, les équipes ou la fréquence de mise à jour, y seront perdues au prochain démarrage.
Saisis ton SteamID64 dans le champ admin_steam_ids ; sépare plusieurs ID par des virgules. Le paramètre owner_disabled est activé par défaut et empêche le premier joueur à rejoindre le serveur d’en devenir automatiquement le propriétaire.
Définis un mot de passe d’accès ; laisse le champ vide pour un serveur public. Le serveur Wreckfest actuel ne propose plus de mode LAN exclusif : l’ancien paramètre lan est ignoré. Le mot de passe est masqué dans le formulaire, n’apparaît jamais dans un lien de partage et n’est pas transmis à l’IA en Easy Mode.
Décris avec tes propres mots le serveur que tu veux, par exemple « Serveur privé réservé aux amis, avec mot de passe et admins définis ». L’IA propose des valeurs adaptées, explique chaque modification et n’applique que celles que tu confirmes.
Non. Le générateur est conçu pour le fichier server_config.cfg de Wreckfest et ne propose que ce profil. Il ne contient pas de profil pour Wreckfest 2.
D’autres questions ?
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