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Wreckfest
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur Wreckfest

Configure ton serveur Wreckfest avec ce générateur sans écrire server_config.cfg à la main : choisis le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs, le mode de jeu, les tours et les admins via le formulaire ou le mode facile avec IA. Vérifie le fichier en direct, copie-le ou télécharge-le. Gratuit et sans inscription, y compris le mode facile.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier server_config.cfg généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server_config.cfg prêt à l’emploi pour Wreckfest. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

server_config.cfg
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2
  • +14 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Toutes les clés de la configuration du serveur Wreckfest

Le fichier server_config.cfg est une liste de lignes key=value, avec des interrupteurs réglés sur 0 ou 1. Le générateur écrit ces clés pour ton serveur dédié Wreckfest. Il est conçu pour Wreckfest et ne contient pas de profil pour Wreckfest 2.

CléValeur par défautSignification
server_nameValeur par défaut: Wreckfest ServerNom affiché dans le navigateur de serveurs, 64 caractères maximum.
welcome_messageValeur par défaut: videMessage affiché aux joueurs lorsqu’ils rejoignent le serveur, 256 caractères maximum.
passwordValeur par défaut: videMot de passe d’accès. Laisse le champ vide pour un serveur public sans mot de passe.
max_playersValeur par défaut: 12Nombre maximal de joueurs, de 1 à 24.
trackValeur par défaut: bigstadium_demolition_arenaNom interne du circuit ou de l’arène de derby actif.
frequencyValeur par défaut: highFréquence de mise à jour réseau du serveur : low ou high.
gamemodeValeur par défaut: derbyNom du mode de jeu en texte libre. La configuration d’exemple du jeu indique racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race et elimination race.
botsValeur par défaut: 4Nombre de véhicules contrôlés par l’IA qui occupent les places libres, de 0 à 24.
num_teamsValeur par défaut: 2Nombre d’équipes dans les modes derby en équipe, de 2 à 4.
lapsValeur par défaut: 3Nombre de tours pour les modes course, de 1 à 60.
time_limitValeur par défaut: 20Durée du match en minutes pour les modes Deathmatch et Derby, de 1 à 120.
elimination_intervalValeur par défaut: 0Intervalle entre les manches à élimination ; 0 les désactive.
vehicle_damageValeur par défaut: normalModèle de dégâts en texte libre, par ex. normal.
car_class_restrictionValeur par défaut: aClasse de véhicules maximale autorisée à rejoindre le serveur : a, b, c ou d.
special_vehicles_disabledValeur par défaut: 01 interdit les véhicules spéciaux, 0 les autorise.
car_reset_disabledValeur par défaut: 01 désactive la réinitialisation manuelle du véhicule.
wrong_way_limiter_disabledValeur par défaut: 01 désactive le ralentissement automatique en contresens.
weatherValeur par défaut: videNom du préréglage météo. Si le champ est vide, la météo par défaut du circuit s’applique.
admin_steam_idsValeur par défaut: videValeurs SteamID64, séparées par des virgules, des joueurs ayant les droits d’admin dans le jeu.
owner_disabledValeur par défaut: 11 empêche le premier joueur à rejoindre le serveur d’en devenir automatiquement propriétaire.
clear_usersValeur par défaut: 11 réinitialise les droits enregistrés de chaque joueur à chaque redémarrage.

Sur les serveurs ZAP-Hosting

L’image du serveur réécrit server_config.cfg à chaque démarrage. Modifie les valeurs disposant d’un paramètre de démarrage, comme le nom du serveur, le mot de passe ou le nombre de joueurs, dans l’onglet « Configuration » de ton serveur. Les clés suivantes n’ont pas de paramètre de démarrage et leurs modifications y seront perdues au prochain démarrage :

  • frequency
  • bots
  • num_teams
  • elimination_interval
  • special_vehicles_disabled
  • car_reset_disabled
  • wrong_way_limiter_disabled
  • owner_disabled
  • clear_users

Guide

Comment configurer ton serveur Wreckfest

De la configuration par défaut au redémarrage : crée la configuration de ton serveur Wreckfest et installe-la sur le serveur.

  1. 1

    Étape 1

    Ouvrir le générateur

    Le générateur démarre avec la configuration par défaut : nom du serveur « Wreckfest Server », mode de jeu derby, arène bigstadium_demolition_arena et 12 joueurs.

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    Étape 2

    Importer une configuration existante (facultatif)

    Si tu possèdes déjà un fichier server_config.cfg, colle son contenu via l’importation ou télécharge un fichier de 2 MB maximum. Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire et les lignes inconnues sont conservées dans le fichier.

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    Étape 3

    Décrire le serveur ou régler les champs

    En mode « Facile », décris ton serveur à l’IA avec tes propres mots, par exemple « serveur de demolition derby chaotique avec 4 équipes », puis n’applique que les suggestions que tu confirmes. En mode « Avancé », tu règles toi-même chaque champ.

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    Étape 4

    Définir le nom du serveur, le mot de passe et le circuit

    Saisis le nom du serveur et le message de bienvenue, définis un mot de passe d’accès si nécessaire, puis choisis de 1 à 24 joueurs, le nom interne du circuit ou de l’arène et la fréquence de mise à jour.

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    Étape 5

    Configurer les règles du jeu

    Définis le mode de jeu, de 0 à 24 bots IA, de 2 à 4 équipes, de 1 à 60 tours, une limite de temps de 1 à 120 minutes, le modèle de dégâts et la classe de véhicules maximale de A à D. Désactive les véhicules spéciaux, la réinitialisation des véhicules et le freinage des conducteurs à contresens selon tes préférences.

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    Étape 6

    Définir les admins et les accès

    Saisis les valeurs SteamID64 de tes admins dans admin_steam_ids, séparées par des virgules, puis choisis si le propriétaire du serveur est désigné automatiquement et si les droits des joueurs sont réinitialisés au redémarrage.

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    Étape 7

    Vérifier l’aperçu et exporter

    Vérifie server_config.cfg dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite le copier, le télécharger ou partager un lien qui ne contient pas ton mot de passe d’accès.

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    Étape 8

    Téléverser le fichier et redémarrer le serveur

    Téléverse le fichier dans le répertoire racine de ton serveur, puis redémarre-le : Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, modifie les valeurs via les paramètres de démarrage dans l’onglet « Configuration », car l’image du serveur réécrit le fichier à chaque démarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Sur un serveur auto-hébergé

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier server_config.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.

  2. 2

    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    À placer dans ./server_config.cfg (Linux) ou .\server_config.cfg (Windows).

  3. 3

    Appliquer les modifications

    Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage — redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.

La méthode ZAP-Hosting

Paramètres de démarrage dans le panneau

Loue un serveur Wreckfest chez nous : l’image du serveur y recrée server_config.cfg à chaque démarrage. Tu définis les valeurs à l’aide des paramètres de démarrage dans le panneau. Les réglages sans paramètre de démarrage sont perdus au démarrage suivant.

  • Paramètres de démarrage directement dans le panneau
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Outils utiles pour ton serveur Wreckfest

Générateur de configuration de serveur Assetto Corsa

Décris les réglages de server_cfg.ini avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou configure-les manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Assetto Corsa loué.

Créé par Florian Galz

Générateur de configuration de serveur Assetto Corsa Competizione

Décris settings.json avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur Assetto Corsa Competizione loué.

Créé par Florian Galz

Générateur de configuration de serveur BeamMP

Décris ServerConfig.toml avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou règle chaque paramètre manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur BeamMP loué.

Créé par Florian Galz

Vérificateur de ports

Vérifie si certains ports sont ouverts sur une adresse IP ou un nom d’hôte : sélectionne un protocole ou un jeu plutôt que d’analyser tous les ports.

Créé par Sebastian Rademacher

Outil de recherche d’ID Steam

Trouve un Steam ID à partir d’un lien de profil, d’une URL personnalisée, d’un code ami ou d’un lien d’invitation s.team — avec tous les formats d’ID, le profil, le statut de bannissement (si Steam le fournit), une ligne de commande admin prête à l’emploi pour chaque jeu et une recherche groupée avec CSV.

Créé par Florian Galz

Convertisseur SteamID

Convertis instantanément une SteamID64, une SteamID classique et une SteamID3 dans les deux sens, ou retrouve un ID à partir d’un nom de compte et inversement. Le format est détecté automatiquement, avec un bouton de copie pour chaque format.

Créé par Justin Schuessler

FAQ

Questions fréquentes sur la configuration du serveur Wreckfest

Coûts, paramètres, emplacement du fichier, redémarrage, admins et accès : les réponses en bref.

Oui. Le formulaire, l’aperçu en direct, l’importation, la copie, le téléchargement, le lien de partage et le mode Facile avec IA fonctionnent sans compte. Seul le mode Facile est soumis à une brève limitation en cas de trop nombreuses requêtes.

21 paramètres répartis en trois groupes. Identité du serveur : nom du serveur, message de bienvenue, mot de passe d’accès, nombre maximal de joueurs de 1 à 24, circuit ou arène et fréquence de mise à jour. Règles du jeu : mode de jeu, 0 à 24 bots IA, 2 à 4 équipes, 1 à 60 manches, limite de temps de 1 à 120 minutes, intervalle d’élimination, modèle de dégâts, classe de véhicules maximale de A à D, véhicules spéciaux, réinitialisation des véhicules, freinage à contresens et météo. Administration et accès : Steam ID des admins, propriétaire automatique du serveur et réinitialisation des droits des joueurs. Le mode de jeu, le modèle de dégâts et la météo sont des champs de texte libre.

À la racine de ton serveur : ./server_config.cfg sous Linux, .\server_config.cfg sous Windows. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux ouvrir et modifier le fichier avec le gestionnaire de fichiers du panneau.

Non. Copier ou télécharger le fichier ne change encore rien sur ton serveur. Téléverse le fichier et redémarre le serveur, car Wreckfest ne lit server_config.cfg qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, l’image du serveur recrée le fichier à chaque démarrage : nom du serveur, message de bienvenue, mot de passe, nombre de joueurs, circuit, mode de jeu, manches, limite de temps, modèle de dégâts, classe de véhicules, météo et Steam ID des admins sont des paramètres de démarrage que tu modifies dans l’onglet « Configuration ». Les autres valeurs, comme les bots, les équipes ou la fréquence de mise à jour, y seront perdues au prochain démarrage.

Saisis ton SteamID64 dans le champ admin_steam_ids ; sépare plusieurs ID par des virgules. Le paramètre owner_disabled est activé par défaut et empêche le premier joueur à rejoindre le serveur d’en devenir automatiquement le propriétaire.

Définis un mot de passe d’accès ; laisse le champ vide pour un serveur public. Le serveur Wreckfest actuel ne propose plus de mode LAN exclusif : l’ancien paramètre lan est ignoré. Le mot de passe est masqué dans le formulaire, n’apparaît jamais dans un lien de partage et n’est pas transmis à l’IA en Easy Mode.

Décris avec tes propres mots le serveur que tu veux, par exemple « Serveur privé réservé aux amis, avec mot de passe et admins définis ». L’IA propose des valeurs adaptées, explique chaque modification et n’applique que celles que tu confirmes.

Non. Le générateur est conçu pour le fichier server_config.cfg de Wreckfest et ne propose que ce profil. Il ne contient pas de profil pour Wreckfest 2.

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