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Minecraft
Outil gratuit

Calculateur d’XP Minecraft (XP Calculator)

Avec le calculateur d’XP Minecraft, convertis les niveaux en XP et inversement, et découvre combien de temps ta ferme à XP mettra pour atteindre le niveau visé. Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il faut par exemple 1 395 XP ou environ 200 fioles d’expérience. Gratuit et sans inscription : le calcul se fait directement dans ton navigateur.

Créé par Florian Galz

Tu prévois une ferme à XP ? Construis-la sur ton propre serveur Minecraft.

Plage de niveaux

Le calcul part d'une barre vide au niveau de départ.

Résultat

Points d'expérience nécessaires

1 395 XP

Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il te faut 1 395 points d'expérience.

Total des XP depuis le niveau 0
1 395 XP
Niveau suivant
112 XP
Fioles d'expérience (moy. 7 XP)
200
Orbes lâchés à la mort
100 XP

Commande pour les serveurs avec triche activée (Java)

/xp add @s 1395 points

Exemple de résultat

Ce que calcule le calculateur d’XP

Saisis un niveau ou un nombre de points d’expérience : le calculateur te donne les points, le niveau et sa progression, ou le temps nécessaire pour les gagner avec une ferme. L’exemple montre le passage du niveau 0 au niveau 30 ; ton résultat dépend de tes valeurs.

Exemple · Niveau 0 → 30 · Ferme à mobs : 300 mobs par heure

Niveau 0 → 30
1 395XP
Le nombre de points nécessaires pour l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement.
1 500 XP correspondent à
Niveau 30
La barre est remplie à 93 % ; il manque encore 7 XP.
Ferme à mobs, 300 par heure
56min
279 mobs à 5 XP pour atteindre le niveau 30.
Fiole d’expérience
200
À raison de 7 XP par fiole en moyenne, soit 3 piles et 8 fioles.

Tableau d’XP : points d’expérience par niveau

Total des points depuis le niveau 0 et progression de la barre dans ce niveau. À partir des niveaux 16 et 31, chaque niveau coûte nettement plus cher.

NiveauXP au total · Barre jusqu’au prochain niveau
Niveau 17 XP · 9 XP
Niveau 555 XP · 17 XP
Niveau 10160 XP · 27 XP
Niveau 15315 XP · 37 XP
Niveau 16352 XP · 42 XP
Niveau 17394 XP · 47 XP
Niveau 20550 XP · 62 XP
Niveau 25910 XP · 87 XP
Niveau 30← Exemple1 395 XP · 112 XP
Niveau 311 507 XP · 121 XP
Niveau 321 628 XP · 130 XP
Niveau 402 920 XP · 202 XP
Niveau 505 345 XP · 292 XP
Niveau 10030 970 XP · 742 XP

Fonctionnalités

Ce que peut faire le calculateur d’XP Minecraft

Tu as besoin de points d’expérience pour enchanter, utiliser l’enclume et réparer avec Raccommodage. Le calculateur d’XP te montre combien de points coûte un niveau et combien de temps il te faut pour les obtenir.

Convertir les niveaux en XP

Points nécessaires entre le niveau de départ et le niveau visé, jusqu’au niveau 21 863, ainsi que le total depuis le niveau 0, la longueur de la barre suivante et les XP lâchés sous forme d’orbes à la mort.

Convertir l’XP en niveaux

À partir d’un nombre de points, calcule le niveau atteint, le remplissage de la barre et les points encore nécessaires.

Estimer la durée de farming

Pour les fermes à monstres, Endermen, Blazes ou gardiens, ou pour la pêche : combien de créatures ou de prises et combien de temps il te faut pour atteindre le niveau visé.

Compter les fioles et les cactus

Le nombre de fioles d’expérience ou de cactus cuits nécessaires, également en piles de 64.

Copier la commande /xp

Pour les serveurs où les commandes de triche ou les droits d’opérateur sont activés : les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau » proposent la commande /xp correspondante en syntaxe Java, à copier en un clic.

Formules exactes

Le calcul utilise les formules du jeu, y compris les trois paliers : jusqu’au niveau 16, jusqu’au niveau 31 et au-delà.

Comment ça marche

Comment utiliser le calculateur d’XP Minecraft

Trois étapes pour calculer le temps nécessaire pour atteindre le niveau visé.

Étape 1

Choisir un mode

« Niveau → XP » calcule les points entre deux niveaux, « XP → Niveau » détermine le niveau et la progression de la barre correspondant à un nombre de points, et « Durée de farm » calcule le temps ou la quantité nécessaire pour atteindre le niveau visé.

Étape 2

Saisir les valeurs

Saisis les niveaux de départ et d’arrivée ou ton total de points, ou clique sur un exemple comme 0 → 30. Dans le mode Farm, choisis ta source d’XP, par exemple une ferme à mobs, à blazes ou à gardiens, la pêche ou les fioles d’expérience. Pour les fermes et la pêche, saisis le rendement horaire.

Étape 3

Lire le résultat

Le résultat s’affiche immédiatement : XP nécessaires, niveau et progression, durée de farm ou quantité requise. Pour les fioles et les cactus, la quantité est aussi indiquée en stacks de 64. Dans les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau », tu peux copier la commande /xp pour Java en un clic.

Connaissances

Points d’expérience dans Minecraft : niveaux, XP et fermes

Découvre à quoi servent les XP, combien de points coûte un niveau et comment planifier ta ferme à XP pour atteindre le niveau visé.

À quoi servent les points d’expérience

Tu utilises les XP pour enchanter à la table d’enchantement, payer les opérations à l’enclume et réparer ton équipement avec Raccommodage. Pour accéder à l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement, tu dois avoir le niveau 30 ; l’enchantement lui-même coûte au maximum 3 niveaux.

À combien de niveaux correspondent 500 ou 1 000 XP ?

500 points d’expérience correspondent au niveau 19, et 1 000 XP suffisent pour atteindre le niveau 26. Pour atteindre le niveau 50 depuis le niveau 0, il te faut 5 345 XP ; pour le niveau 100, 30 970 XP. Convertis d’autres nombres de points avec le mode « XP → Niveau ».

Planifier une ferme à XP

Dans le mode « Durée de farm », choisis une ferme à mobs, à Endermen, à blazes ou à gardiens, la pêche ou une valeur personnalisée, puis saisis le rendement horaire de ta ferme. Les rendements préremplis ne sont que des exemples. Pour les fioles d’expérience et les cactus cuits, le calculateur indique la quantité nécessaire pour atteindre le niveau visé.

Découvrir plus

Autres outils Minecraft pour l’enchantement

Utilise avec parcimonie les niveaux accumulés à l’enclume, achète Raccommodage auprès d’un bibliothécaire, donne-toi des fioles d’expérience par commande ou prépare des potions pour construire ta ferme.

FAQ

Questions fréquentes sur Calculateur d’XP Minecraft

Réponses rapides sur les XP par niveau, les fioles d’expérience, les fermes à XP, l’enchantement, la mort et la commande /xp.

Il faut 1 395 points d’expérience pour passer du niveau 0 au niveau 30. C’est le niveau requis pour accéder à l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement. Si tu redescends au niveau 27 après un enchantement, il te manque 306 XP pour revenir au niveau 30.

Jusqu’au niveau 16, chaque niveau coûte 2 × niveau + 7 points ; du niveau 16 au niveau 30, 5 × niveau − 38 ; et à partir du niveau 31, 9 × niveau − 158. Les niveaux élevés coûtent donc vite cher : passer du niveau 31 au 32 coûte 121 XP, contre seulement 7 XP du niveau 0 au 1.

Généralement non. Un enchantement à la table d’enchantement coûte au maximum 3 niveaux, mais passer du niveau 30 au niveau 27 te fait perdre 306 XP. Plus ton niveau est élevé, plus ces mêmes 3 niveaux coûtent de points. Mieux vaut enchanter plus souvent juste au-dessus du niveau 30 que d’accumuler des niveaux élevés.

Une fiole d’expérience donne entre 3 et 11 XP, soit 7 en moyenne. Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il te faut donc environ 200 fioles, soit 3 stacks et 8 fioles. Le nombre réel varie légèrement, car chaque fiole donne une quantité aléatoire.

Cela dépend surtout du rendement de ta ferme. Dans le mode Farm du calculateur, les blazes et les gardiens rapportent 10 XP par mob tué, les mobs hostiles ordinaires et les Endermen 5 XP, et la pêche 1 à 6 XP par prise. Les mobs ne lâchent des XP que si un joueur les a tués ou frappés peu avant leur mort. Les rendements préremplis ne sont que des exemples : saisis celui de ta propre ferme. Une ferme à mobs produisant 300 mobs par heure nécessite 279 mobs et environ 56 minutes pour passer du niveau 0 au niveau 30.

Tous. Dans l’édition Java, les orbes lâchés à la mort ne représentent que 7 XP par niveau, dans la limite de 100. À partir du niveau 15, tu ne récupères donc jamais plus de 100 XP, quel que soit ton niveau. Au niveau 30, par exemple, 100 XP sont lâchés.

Dans l’édition Java, utilise /xp add @s 1395 points pour ajouter des points ou /xp add @s 30 levels pour ajouter des niveaux entiers ; /xp set définit directement la valeur. Dans l’édition Bedrock, les commandes sont /xp 1395 pour les points et /xp 30L pour les niveaux. Tu dois disposer des commandes de triche ou des droits d’opérateur sur le serveur. Dans les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau », le calculateur affiche la commande Java correspondante, avec les points, prête à copier.

La courbe des niveaux est la même dans Java et Bedrock. Les valeurs des sources d’XP en mode ferme viennent de Java Edition. Le calculateur va jusqu’au niveau 21 863 : au-delà, le total dépasse la plage de nombres que Minecraft utilise pour stocker l’expérience.

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