Calculateur d’XP Minecraft (XP Calculator)
Avec le calculateur d’XP Minecraft, convertis les niveaux en XP et inversement, et découvre combien de temps ta ferme à XP mettra pour atteindre le niveau visé. Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il faut par exemple 1 395 XP ou environ 200 fioles d’expérience. Gratuit et sans inscription : le calcul se fait directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Tu prévois une ferme à XP ? Construis-la sur ton propre serveur Minecraft.
Plage de niveaux
Le calcul part d'une barre vide au niveau de départ.
Résultat
Points d'expérience nécessaires
1 395 XP
Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il te faut 1 395 points d'expérience.
- Total des XP depuis le niveau 0
- 1 395 XP
- Niveau suivant
- 112 XP
- Fioles d'expérience (moy. 7 XP)
- 200
- Orbes lâchés à la mort
- 100 XP
Commande pour les serveurs avec triche activée (Java)
Exemple de résultat
Ce que calcule le calculateur d’XP
Saisis un niveau ou un nombre de points d’expérience : le calculateur te donne les points, le niveau et sa progression, ou le temps nécessaire pour les gagner avec une ferme. L’exemple montre le passage du niveau 0 au niveau 30 ; ton résultat dépend de tes valeurs.
Exemple · Niveau 0 → 30 · Ferme à mobs : 300 mobs par heure
- Niveau 0 → 30
- 1 395XP
- Le nombre de points nécessaires pour l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement.
- 1 500 XP correspondent à
- Niveau 30
- La barre est remplie à 93 % ; il manque encore 7 XP.
- Ferme à mobs, 300 par heure
- 56min
- 279 mobs à 5 XP pour atteindre le niveau 30.
- Fiole d’expérience
- 200
- À raison de 7 XP par fiole en moyenne, soit 3 piles et 8 fioles.
Tableau d’XP : points d’expérience par niveau
Total des points depuis le niveau 0 et progression de la barre dans ce niveau. À partir des niveaux 16 et 31, chaque niveau coûte nettement plus cher.
| Niveau | XP au total · Barre jusqu’au prochain niveau |
|---|---|
| Niveau 1 | 7 XP · 9 XP |
| Niveau 5 | 55 XP · 17 XP |
| Niveau 10 | 160 XP · 27 XP |
| Niveau 15 | 315 XP · 37 XP |
| Niveau 16 | 352 XP · 42 XP |
| Niveau 17 | 394 XP · 47 XP |
| Niveau 20 | 550 XP · 62 XP |
| Niveau 25 | 910 XP · 87 XP |
| Niveau 30← Exemple | 1 395 XP · 112 XP |
| Niveau 31 | 1 507 XP · 121 XP |
| Niveau 32 | 1 628 XP · 130 XP |
| Niveau 40 | 2 920 XP · 202 XP |
| Niveau 50 | 5 345 XP · 292 XP |
| Niveau 100 | 30 970 XP · 742 XP |
Fonctionnalités
Ce que peut faire le calculateur d’XP Minecraft
Tu as besoin de points d’expérience pour enchanter, utiliser l’enclume et réparer avec Raccommodage. Le calculateur d’XP te montre combien de points coûte un niveau et combien de temps il te faut pour les obtenir.
Convertir les niveaux en XP
Points nécessaires entre le niveau de départ et le niveau visé, jusqu’au niveau 21 863, ainsi que le total depuis le niveau 0, la longueur de la barre suivante et les XP lâchés sous forme d’orbes à la mort.
Convertir l’XP en niveaux
À partir d’un nombre de points, calcule le niveau atteint, le remplissage de la barre et les points encore nécessaires.
Estimer la durée de farming
Pour les fermes à monstres, Endermen, Blazes ou gardiens, ou pour la pêche : combien de créatures ou de prises et combien de temps il te faut pour atteindre le niveau visé.
Compter les fioles et les cactus
Le nombre de fioles d’expérience ou de cactus cuits nécessaires, également en piles de 64.
Copier la commande /xp
Pour les serveurs où les commandes de triche ou les droits d’opérateur sont activés : les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau » proposent la commande /xp correspondante en syntaxe Java, à copier en un clic.
Formules exactes
Le calcul utilise les formules du jeu, y compris les trois paliers : jusqu’au niveau 16, jusqu’au niveau 31 et au-delà.
Comment ça marche
Comment utiliser le calculateur d’XP Minecraft
Trois étapes pour calculer le temps nécessaire pour atteindre le niveau visé.
Étape 1
Choisir un mode
« Niveau → XP » calcule les points entre deux niveaux, « XP → Niveau » détermine le niveau et la progression de la barre correspondant à un nombre de points, et « Durée de farm » calcule le temps ou la quantité nécessaire pour atteindre le niveau visé.
Étape 2
Saisir les valeurs
Saisis les niveaux de départ et d’arrivée ou ton total de points, ou clique sur un exemple comme 0 → 30. Dans le mode Farm, choisis ta source d’XP, par exemple une ferme à mobs, à blazes ou à gardiens, la pêche ou les fioles d’expérience. Pour les fermes et la pêche, saisis le rendement horaire.
Étape 3
Lire le résultat
Le résultat s’affiche immédiatement : XP nécessaires, niveau et progression, durée de farm ou quantité requise. Pour les fioles et les cactus, la quantité est aussi indiquée en stacks de 64. Dans les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau », tu peux copier la commande /xp pour Java en un clic.
Connaissances
Points d’expérience dans Minecraft : niveaux, XP et fermes
Découvre à quoi servent les XP, combien de points coûte un niveau et comment planifier ta ferme à XP pour atteindre le niveau visé.
À quoi servent les points d’expérience
Tu utilises les XP pour enchanter à la table d’enchantement, payer les opérations à l’enclume et réparer ton équipement avec Raccommodage. Pour accéder à l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement, tu dois avoir le niveau 30 ; l’enchantement lui-même coûte au maximum 3 niveaux.
À combien de niveaux correspondent 500 ou 1 000 XP ?
500 points d’expérience correspondent au niveau 19, et 1 000 XP suffisent pour atteindre le niveau 26. Pour atteindre le niveau 50 depuis le niveau 0, il te faut 5 345 XP ; pour le niveau 100, 30 970 XP. Convertis d’autres nombres de points avec le mode « XP → Niveau ».
Planifier une ferme à XP
Dans le mode « Durée de farm », choisis une ferme à mobs, à Endermen, à blazes ou à gardiens, la pêche ou une valeur personnalisée, puis saisis le rendement horaire de ta ferme. Les rendements préremplis ne sont que des exemples. Pour les fioles d’expérience et les cactus cuits, le calculateur indique la quantité nécessaire pour atteindre le niveau visé.
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FAQ
Questions fréquentes sur Calculateur d’XP Minecraft
Réponses rapides sur les XP par niveau, les fioles d’expérience, les fermes à XP, l’enchantement, la mort et la commande /xp.
Il faut 1 395 points d’expérience pour passer du niveau 0 au niveau 30. C’est le niveau requis pour accéder à l’enchantement le plus puissant à la table d’enchantement. Si tu redescends au niveau 27 après un enchantement, il te manque 306 XP pour revenir au niveau 30.
Jusqu’au niveau 16, chaque niveau coûte 2 × niveau + 7 points ; du niveau 16 au niveau 30, 5 × niveau − 38 ; et à partir du niveau 31, 9 × niveau − 158. Les niveaux élevés coûtent donc vite cher : passer du niveau 31 au 32 coûte 121 XP, contre seulement 7 XP du niveau 0 au 1.
Généralement non. Un enchantement à la table d’enchantement coûte au maximum 3 niveaux, mais passer du niveau 30 au niveau 27 te fait perdre 306 XP. Plus ton niveau est élevé, plus ces mêmes 3 niveaux coûtent de points. Mieux vaut enchanter plus souvent juste au-dessus du niveau 30 que d’accumuler des niveaux élevés.
Une fiole d’expérience donne entre 3 et 11 XP, soit 7 en moyenne. Pour passer du niveau 0 au niveau 30, il te faut donc environ 200 fioles, soit 3 stacks et 8 fioles. Le nombre réel varie légèrement, car chaque fiole donne une quantité aléatoire.
Cela dépend surtout du rendement de ta ferme. Dans le mode Farm du calculateur, les blazes et les gardiens rapportent 10 XP par mob tué, les mobs hostiles ordinaires et les Endermen 5 XP, et la pêche 1 à 6 XP par prise. Les mobs ne lâchent des XP que si un joueur les a tués ou frappés peu avant leur mort. Les rendements préremplis ne sont que des exemples : saisis celui de ta propre ferme. Une ferme à mobs produisant 300 mobs par heure nécessite 279 mobs et environ 56 minutes pour passer du niveau 0 au niveau 30.
Tous. Dans l’édition Java, les orbes lâchés à la mort ne représentent que 7 XP par niveau, dans la limite de 100. À partir du niveau 15, tu ne récupères donc jamais plus de 100 XP, quel que soit ton niveau. Au niveau 30, par exemple, 100 XP sont lâchés.
Dans l’édition Java, utilise /xp add @s 1395 points pour ajouter des points ou /xp add @s 30 levels pour ajouter des niveaux entiers ; /xp set définit directement la valeur. Dans l’édition Bedrock, les commandes sont /xp 1395 pour les points et /xp 30L pour les niveaux. Tu dois disposer des commandes de triche ou des droits d’opérateur sur le serveur. Dans les modes « Niveau → XP » et « XP → Niveau », le calculateur affiche la commande Java correspondante, avec les points, prête à copier.
La courbe des niveaux est la même dans Java et Bedrock. Les valeurs des sources d’XP en mode ferme viennent de Java Edition. Le calculateur va jusqu’au niveau 21 863 : au-delà, le total dépasse la plage de nombres que Minecraft utilise pour stocker l’expérience.
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