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Minecraft
Gratuit et sans inscription

Générateur de MOTD Minecraft

Avec le générateur de MOTD Minecraft gratuit, personnalise la MOTD de ton serveur avec des couleurs, des dégradés et du texte centré. Prévisualise-la dans la liste des serveurs et copie la ligne motd= terminée pour server.properties, ou sa version Bedrock, MiniMessage ou avec codes & : sans inscription, directement dans ton navigateur.

Créé par Marvin Kluck

Ta MOTD est prête ? Affiche-la sur ton propre serveur Minecraft.

Aperçu en direct dans la liste des serveurs

Minecraft Server

0/20

FIREHEART SMP

Lava, Drachen & Abenteuer

L’aperçu montre approximativement comment le MOTD apparaîtra dans la liste des serveurs Minecraft.

Ton résultat à copier

Pour Vanilla, Paper, Purpur et Spigot : colle-la dans le fichier server.properties (remplace la ligne motd=), enregistre, puis redémarre le serveur. \u00A7 représente le caractère § : cette notation fonctionne toujours dans le fichier.

Ligne pour server.properties

motd=\u00A7r                       \u00A7c\u00A7lF\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A75\u00A7C\u00A74\u00A7E\u00A7lI\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A76\u00A73\u00A74\u00A77\u00A7lR\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A76\u00A7A\u00A74\u00A70\u00A7lE\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A77\u00A71\u00A73\u00A79\u00A7lH\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A77\u00A78\u00A73\u00A72\u00A7lE\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A70\u00A72\u00A7B\u00A7lA\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A77\u00A72\u00A73\u00A7lR\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A7E\u00A71\u00A7C\u00A7lT \u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A79\u00A7C\u00A70\u00A7E\u00A7lS\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A7A\u00A73\u00A70\u00A77\u00A7lM\u00A76\u00A7lP\n\u00A7r                \u00A7eLava, Drachen & Abenteuer

Lisible avec les signes § (outils de chat et de plugins)

§r                       §c§lF§x§F§F§5§C§4§E§lI§x§F§F§6§3§4§7§lR§x§F§F§6§A§4§0§lE§x§F§F§7§1§3§9§lH§x§F§F§7§8§3§2§lE§x§F§F§8§0§2§B§lA§x§F§F§8§7§2§3§lR§x§F§F§8§E§1§C§lT §x§F§F§9§C§0§E§lS§x§F§F§A§3§0§7§lM§6§lP
§r                §eLava, Drachen & Abenteuer
  • Paper, Purpur et Spigot affichent les couleurs HEX et les dégradés à partir de la version 1.16. Sur les serveurs Vanilla et les versions antérieures, leurs couleurs s’affichent incorrectement.

Choisir un modèle ou partir de zéro

Ligne 1

Modèles :

Chaque caractère reçoit sa propre couleur. Paper et Spigot à partir de la version 1.16 affichent correctement le dégradé ; sur les serveurs Vanilla, les couleurs s’affichent mal.

Largeur : 87 sur 268 pixels

Ligne 2

Les couleurs HEX nécessitent Minecraft 1.16+

Largeur : 138 sur 268 pixels

Importer un MOTD existant

Résultat attendu

Ce que te fournit le générateur de MOTD

Saisis deux lignes de texte avec leurs couleurs pour obtenir un aperçu de la MOTD dans la liste des serveurs Minecraft et le texte prêt à copier. Voici deux exemples détaillés avec des valeurs réelles.

Exemple 1 : classique, avec deux couleurs standard et sans HEX

Ligne 1 « Mon serveur » en vert et en gras, ligne 2 « Bienvenue ! » en gris. L’outil produit exactement cette ligne pour server.properties : chaque § devient \u00A7 et le saut de ligne devient \n.

Saisie

  • Ligne 1 : « Mon serveur », vert (§a), gras
  • Ligne 2 : « Bienvenue ! », gris (§7)
  • Centrage : désactivé

Aperçu dans la liste des serveurs

Serveur Minecraft

0/20

Mon serveur

Bienvenue !

Résultat à copier

Java, server.properties
motd=\u00A7a\u00A7lMon serveur\n\u00A7r\u00A77Bienvenue\u202F!
Bedrock, server.properties (une ligne, 16 couleurs)
server-name=§a§lMon serveur
MiniMessage (MiniMOTD, Velocity)
<green><bold>Mon serveur</bold></green><newline><gray>Bienvenue !</gray>

Exemple 2 : dégradé et centrage (Paper, Purpur, Spigot à partir de 1.16)

La ligne 1 « FIREHEART SMP » présente un dégradé gras du rouge à l’orange ; la ligne 2 est jaune. Les deux lignes sont centrées. Dans le résultat, chaque lettre de la première ligne a sa propre couleur : les nuances intermédiaires utilisent des codes HEX (\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A75 …), tandis que le début et la fin utilisent les codes classiques §c et §6. Les espaces de centrage les précèdent. Dans MiniMessage, le dégradé reste une seule balise <gradient>.

Saisie

  • Ligne 1 : « FIREHEART SMP », dégradé #FF5555 → #FFAA00, gras
  • Ligne 2 : « Lave, dragons et aventures », jaune (#FFFF55)
  • Centrage : activé pour les deux lignes

Aperçu dans la liste des serveurs

Serveur Minecraft

0/20

FIREHEART SMP

Lava, Drachen & Abenteuer

Résultat à copier

Java, server.properties
motd=\u00A7r                       \u00A7c\u00A7lF\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A75\u00A7C\u00A74\u00A7E\u00A7lI\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A76\u00A73\u00A74\u00A77\u00A7lR\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A76\u00A7A\u00A74\u00A70\u00A7lE\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A77\u00A71\u00A73\u00A79\u00A7lH\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A77\u00A78\u00A73\u00A72\u00A7lE\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A70\u00A72\u00A7B\u00A7lA\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A77\u00A72\u00A73\u00A7lR\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A78\u00A7E\u00A71\u00A7C\u00A7lT \u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A79\u00A7C\u00A70\u00A7E\u00A7lS\u00A7x\u00A7F\u00A7F\u00A7A\u00A73\u00A70\u00A77\u00A7lM\u00A76\u00A7lP\n\u00A7r                \u00A7eLava, Drachen & Abenteuer
Bedrock, server.properties (une ligne, 16 couleurs)
server-name=§c§lFIREHE§6§lART SMP
MiniMessage (MiniMOTD, Velocity)
<reset>                       <gradient:#FF5555:#FFAA00><bold>FIREHEART SMP</bold></gradient><newline><reset>                <yellow>Lava, Drachen & Abenteuer</yellow>

Comment ça marche

Comment tu crées une MOTD Minecraft

Quatre étapes des premiers mots au MOTD de ton serveur.

Étape 1

Écrire les lignes ou choisir un modèle

Saisis le nom du serveur sur la première ligne et un slogan sur la deuxième, ou pars d’un modèle (Survival, dégradé de feu, océan, minijeux, réseau, événement). Tu peux aussi charger une MOTD existante avec « Importer ».

Étape 2

Choisir les couleurs, les dégradés et la mise en forme

Pour chaque section, choisis l’une des 16 couleurs classiques, une couleur HEX ou un dégradé de quatre couleurs maximum. Ajoute du gras, de l’italique, du souligné, du barré ou du texte brouillé, et active le centrage si nécessaire.

Étape 3

Vérifier l’aperçu en direct

L’aperçu montre les deux lignes à peu près comme elles apparaîtront dans la liste des serveurs. L’indicateur de largeur t’avertit si une ligne est trop longue.

Étape 4

Copier ou transférer le résultat

Copie la ligne motd= terminée pour server.properties, ou la version Bedrock, MiniMessage ou avec codes &. Si tu as un serveur Minecraft chez ZAP-Hosting, tu peux y transférer directement la MOTD en un clic.

Fonctionnalités

Fonctionnalités du générateur de MOTD Minecraft

La MOTD (« Message of the Day ») correspond aux deux lignes maximum affichées sous le nom du serveur dans la liste des serveurs multijoueurs. Ce MOTD Maker te permet de les personnaliser sans saisir les codes couleur à la main.

Six modèles pour commencer

Survival, dégradé de feu, océan, minijeux, réseau et événement : choisis un modèle et adapte son texte et ses couleurs, ou repars de zéro avec « Effacer ».

Dégradés de quatre couleurs maximum

Pour chaque section, choisis l’une des 16 couleurs classiques, une couleur HEX personnalisée ou un dégradé de deux à quatre couleurs. Tu peux combiner plusieurs couleurs sur une ligne grâce à un maximum de 12 sections par ligne.

Centrage au pixel près

L’option « Centrer » mesure la ligne caractère par caractère et ajoute le nombre d’espaces nécessaire devant, avec §r au début pour éviter que le serveur ne les supprime.

Indicateur de largeur par ligne

Pour chaque ligne, tu vois combien des quelque 268 pixels sont occupés. Si une ligne est trop longue, le générateur t’avertit avant que la liste des serveurs ne coupe la fin.

Importer un MOTD existant

Colle ta ligne motd= actuelle, du texte avec des codes § ou &, &#RRGGBB ou du MiniMessage, puis continue à modifier la MOTD. L’outil t’avertit si plus de deux lignes ou un trop grand nombre de sections doivent être tronqués.

Partager la MOTD par lien

« Copier le lien vers cette MOTD » crée un lien qui ouvre ta configuration actuelle dans le générateur : pratique pour te mettre d’accord sur la MOTD avec ton équipe.

Référence

Quel format MOTD mon serveur requiert-il ?

Chaque logiciel serveur interprète la MOTD différemment. Le générateur te propose quatre formats dans des onglets distincts : Java, Bedrock, MiniMessage et codes &. Ce tableau indique où utiliser chacun d’eux.

Formats de MOTD selon le logiciel serveur
Logiciel serveurFichier et paramètreFormatHEX et dégradéLignes
Vanilla (Java)server.properties → motd=Codes § sous forme de \u00A7Non, seulement 16 couleurs2 lignes (\n)
Paper, Purpur, Spigotserver.properties → motd=Codes § sous forme de \u00A7, HEX sous forme de \u00A7x\u00A7R\u00A7R…Oui, à partir de 1.162 lignes (\n)
BungeeCordconfig.yml → motd:Codes &, HEX sous forme de &x&R&R&G&G&B&BOui, à partir de 1.162 lignes (\n)
Velocityvelocity.toml → motdMiniMessageOui, même <gradient>2 lignes (<newline>)
MiniMOTD (plugin)plugins/MiniMOTDMiniMessageOui, même <gradient>2 lignes
Bedrock Dedicated Serverserver.properties → server-name=Codes § directs, sans échappementNon, seulement 16 couleurs1 ligne

Tu trouveras tous les codes de couleur et de mise en forme dans la référence des codes couleur Minecraft.

Conseils

Comment améliorer la MOTD de ton serveur

Rester bref et lisible

Ligne 1 pour le nom du serveur, ligne 2 pour donner envie aux joueurs de le rejoindre : version, modes de jeu ou événement en cours. Deux ou trois couleurs suffisent ; au-delà, le résultat devient vite chargé.

Veiller au contraste

La liste des serveurs a un fond sombre. Les couleurs très sombres, comme le noir ou le bleu foncé, y deviennent invisibles. L’aperçu te permet de le constater immédiatement.

Dégradé de couleurs et gras pour le nom

Un dégradé fonctionne mieux sur des mots courts en gras. Sur les textes longs, les nuances sont peu visibles et le code HEX de chaque caractère allonge considérablement le MOTD.

Prévoir les versions anciennes sans HEX

Si des joueurs rejoignent ton serveur avec une version antérieure à 1.16 ou depuis Bedrock via Geyser, utilise les 16 couleurs classiques. Paper, Purpur et Spigot n’affichent les couleurs HEX qu’à partir de 1.16.

Découvrir plus

Autres outils Minecraft pour ton serveur

Consulte les codes couleur, vérifie si la nouvelle MOTD est visible sur le serveur, configure le reste du fichier server.properties ou associe un domaine personnalisé à l’adresse du serveur.

FAQ

Questions fréquentes sur Générateur de MOTD Minecraft

Réponses courtes sur la MOTD Minecraft, les dégradés et server.properties.

MOTD signifie « Message of the Day » (message du jour). C’est le texte affiché sous le nom du serveur dans la liste des serveurs multijoueurs : jusqu’à deux lignes avec couleurs et mise en forme. Dans l’édition Java, elle figure à la ligne motd= du fichier server.properties ; dans l’édition Bedrock, le paramètre s’appelle server-name.

Crée la MOTD ci-dessus dans le générateur, copie la ligne motd= obtenue, remplace la ligne motd= dans server.properties, enregistre le fichier et redémarre le serveur. Si tu as un serveur Minecraft chez ZAP-Hosting, tu peux transférer la MOTD directement sur ton serveur en un clic : l’outil l’inscrit dans les paramètres du serveur et redémarre celui-ci s’il est en cours d’exécution.

Le générateur est gratuit. Tu peux créer, prévisualiser, copier, importer et partager ta MOTD par lien sans inscription, directement dans ton navigateur. Seul le transfert en un clic nécessite un serveur Minecraft chez ZAP-Hosting.

Le fichier server.properties est un fichier Java Properties dans lequel les caractères spéciaux sont écrits sous forme de séquences d’échappement Unicode. \u00A7 représente le signe de section §, qui commence chaque code de couleur ou de mise en forme : §c devient \u00A7c et un saut de ligne devient \n. Le générateur applique automatiquement cette notation : tu n’as rien à convertir.

La liste des serveurs affiche deux lignes. Chaque ligne dispose d’environ 268 pixels, soit quelque 44 majuscules comme « A » (6 pixels chacune), ou bien davantage de caractères étroits comme « i » ou « l ». Le texte en gras est plus large de 1 pixel par caractère. Ce qui dépasse est tronqué ou renvoyé à la ligne. L’indicateur de largeur du générateur te montre en direct l’espace occupé sur chaque ligne.

Minecraft n’a pas de commande de dégradé : le générateur calcule la couleur de chaque caractère et écrit les teintes intermédiaires en code HEX (§x§R§R§G§G§B§B). Un dégradé sur 10 lettres allant du rouge (#FF5555) à l’orange (#FFAA00) se compose donc de 10 couleurs distinctes. Tu peux choisir de deux à quatre couleurs par dégradé. Paper, Purpur et Spigot affichent les couleurs HEX à partir de Minecraft 1.16 ; sur les serveurs Vanilla et les versions antérieures, elles s’affichent incorrectement. Utilise alors les 16 couleurs classiques. Pour MiniMessage (MiniMOTD, Velocity), le dégradé reste une seule balise <gradient>.

Minecraft ne propose aucune fonction pour centrer la MOTD. On ajoute généralement des espaces au début de la ligne pour la centrer. Un espace mesure 4 pixels de large et la ligne environ 268 pixels : le générateur mesure ton texte caractère par caractère et ajoute juste assez d’espaces devant pour le centrer. Attention : le serveur supprime les espaces placés directement après motd= lorsqu’il lit server.properties. Une ligne centrée commence donc par un code de réinitialisation invisible (§r).

Oui, mais avec des restrictions. Les serveurs Bedrock lisent le nom dans server-name du fichier server.properties, affichent une seule ligne et ne prennent en charge que les 16 couleurs classiques, ainsi que le gras, l’italique et le texte obfusqué. À l’export Bedrock, les couleurs HEX sont automatiquement remplacées par la couleur classique la plus proche. Le soulignement et le barré sont omis, car §m et §n désignent des couleurs de matériaux.

Le fichier server.properties n’est lu qu’au démarrage : tu dois donc redémarrer le serveur. Ensuite, dans la liste des serveurs Minecraft, clique sur « Actualiser », car le client conserve brièvement l’ancien texte. Si ton hébergeur gère la MOTD via un paramètre du panneau, celui-ci écrase le fichier à chaque démarrage : modifie alors la MOTD dans le panneau ou transfère-la directement avec le bouton sous le résultat.

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