Générateur d’enregistrements DNS/SRV Minecraft
Crée un enregistrement SRV Minecraft pour ton domaine : saisis le domaine, l’adresse IP du serveur et le port. Le générateur fournit les enregistrements DNS prêts à copier, par exemple l’enregistrement A play.example.de → 203.0.113.10 et l’enregistrement SRV _minecraft._tcp.play.example.de avec le port 25566, pour que les joueurs Java puissent se connecter sans indiquer de port. Gratuit, sans inscription et calculé directement dans ton navigateur.
Créé par Luca Stanek
Ton domaine est configuré ? Obtiens le serveur Minecraft qui va avec.
Domaine personnel chez un autre fournisseur
Utilise un domaine géré auprès d’un autre bureau d’enregistrement ou fournisseur DNS. Ajoute-y manuellement les entrées suivantes.
Exemple de résultat
Ce que crée le générateur d’enregistrements DNS/SRV
Tu saisis le domaine, l’adresse IP du serveur et le port ; le générateur fournit les enregistrements DNS à créer chez ton fournisseur de domaine. L’exemple utilise un domaine fictif et une adresse IP réservée à la documentation ; tes enregistrements dépendent des informations saisies.
Exemple · Exemple avec un domaine fictif · Java · play.example.de · 203.0.113.10 · Port 25566
Résultat : variante 1, enregistrement SRV (recommandé)
Type Nom Valeur / cible TTL Priorité Poids PortA play.example.de. 203.0.113.10 300 – – –SRV _minecraft._tcp.play.example.de. play.example.de. 300 0 5 25566- AL’enregistrement A associe le nom d’hôte play.example.de à l’IP du serveur 203.0.113.10.
- SRVL’enregistrement SRV indique au client Minecraft le port 25566. Les joueurs peuvent ainsi se connecter avec play.example.de uniquement, sans préciser le port.
- play.example.de:25566Variante 2 sans enregistrement SRV : uniquement l’enregistrement A. Les joueurs saisissent alors eux-mêmes le domaine et le port.
Comprendre les entrées SRV
Fonctionnement d’une entrée SRV pour Minecraft
Si ton serveur n’utilise pas le port par défaut, les joueurs doivent saisir le port en plus du domaine. Une entrée SRV sous _minecraft._tcp.ton-domaine.fr indique le port au client Minecraft Java, ce qui permet d’utiliser uniquement le domaine.
Pourquoi une entrée A seule ne suffit pas
Une entrée A (IPv4) ou AAAA (IPv6) relie ton domaine à l’adresse IP du serveur, mais pas à son port. L’entrée SRV ajoute le port et pointe vers ce même nom d’hôte, car elle ne peut pas pointer directement vers une adresse IP. Le générateur crée donc les deux entrées ensemble.
Avec ou sans entrée SRV ?
Pour Java sans wildcard, le générateur propose deux variantes. La variante 1, avec une entrée SRV, est recommandée : les joueurs se connectent uniquement avec le domaine. La variante 2 ne contient que l’entrée A/AAAA : les joueurs saisissent alors domain:port. Sans port indiqué, le client Java utilise le port par défaut 25565. Si ton serveur utilise ce port, le domaine seul suffit aussi avec la variante 2.
Bedrock : aucune entrée SRV
Minecraft Bedrock ne prend pas en charge les entrées SRV. Le générateur ne crée donc que des entrées A/AAAA pour Bedrock. Lors de l’ajout du serveur, les joueurs saisissent le domaine dans le champ « Adresse du serveur » et le port dans le champ distinct « Port ». Le port par défaut de Bedrock est 19132.
Domaines wildcard et IPv6
L’option wildcard crée *.ton-domaine.fr afin que chaque sous-domaine pointe vers ton serveur. Elle ne crée pas d’entrée SRV, car un wildcard ne peut pas couvrir le nom SRV _minecraft._tcp.<subdomain>. Si le serveur n’utilise pas le port par défaut, le générateur affiche un avertissement. Si tu ajoutes une adresse IPv6, une entrée AAAA s’ajoute à l’entrée A.
Où ajouter les entrées
Ajoute les entrées dans la gestion DNS du fournisseur qui héberge ton domaine. Chaque ligne du générateur indique le type, le nom, la valeur / cible et le TTL ; les entrées SRV indiquent aussi la priorité, le poids et le port. Tu peux copier chaque ligne séparément. Les noms et les cibles sont des noms de domaine complets, avec un point final. Si ton fournisseur demande le service et le protocole séparément, indique _minecraft et _tcp dans les champs correspondants.
Si ton domaine est chez ZAP-Hosting, tu peux également ajouter directement les entrées après connexion avec « Appliquer à mon domaine ».
Vérifier après l’ajout des entrées
Le générateur définit un TTL de 300 secondes. Selon le fournisseur, les nouvelles entrées deviennent actives en quelques minutes ou quelques heures (propagation DNS). Tu peux ensuite vérifier que ton serveur est accessible via le domaine avec l’outil de vérification du statut des serveurs Minecraft. Si l’adresse IP ou le port de ton serveur change par la suite, génère à nouveau les entrées et mets-les à jour chez ton fournisseur.
Pourquoi ce générateur
Fonctionnalités du générateur d’entrées SRV pour Minecraft
Gratuit, sans inscription, avec un calcul effectué directement dans ton navigateur.
Des entrées prêtes à l’emploi, sans travail manuel
Le générateur crée toutes les entrées DNS nécessaires, y compris le nom SRV _minecraft._tcp.
Java & Bedrock
Pour Java, le générateur crée des entrées SRV et A/AAAA (avec un wildcard, uniquement A/AAAA). Pour Bedrock, il crée uniquement des entrées A/AAAA, car Bedrock ne prend pas en charge les entrées SRV.
SRV + entrée A/AAAA correspondante
Une entrée SRV ne pointe jamais directement vers une adresse IP. Le générateur fournit donc aussi l’entrée A correspondante pour IPv4 et l’entrée AAAA pour IPv6.
Domaines wildcard
Un domaine, tous ses sous-domaines : *.ton-domaine.fr sous forme d’entrée A/AAAA, avec un avertissement si le port diffère.
Copier ligne par ligne
Chaque ligne peut être copiée séparément et indique le type, le nom, la valeur / cible et le TTL. Les entrées SRV indiquent aussi la priorité, le poids et le port.
Appliquer directement à ton domaine
Si tu gères déjà ton domaine chez ZAP-Hosting, le bouton ajoute directement les entrées après connexion.
Fonctionnement
Comment créer ton entrée SRV pour Minecraft
De l’adresse IP du serveur aux entrées DNS prêtes à l’emploi pour ton domaine, en quelques étapes.
Étape 1
Choisir l’édition
Choisis Java Edition ou Bedrock Edition en haut du générateur.
Étape 2
Saisir le domaine
Saisis le domaine ou le sous-domaine que les joueurs utiliseront pour rejoindre ton serveur, par exemple play.deine-domain.de. Si tu veux que chaque sous-domaine pointe vers ton serveur, active l’option wildcard et saisis uniquement le domaine.
Étape 3
Indiquer l’adresse IP et le port
Saisis l’adresse IPv4 et/ou IPv6 de ton serveur. Le champ du port est prérempli avec 25565. Si ton serveur utilise un autre port, saisis-le dans ce champ.
Étape 4
Vérifier les enregistrements
Les entrées apparaissent immédiatement. Pour Java, tu obtiens la variante 1 avec une entrée SRV (connexion avec le domaine seul) et la variante 2 avec seulement une entrée A/AAAA (connexion avec domain:port). Pour Bedrock et les domaines wildcard, seules des entrées A/AAAA sont proposées.
Étape 5
Appliquer les enregistrements
Copie chaque ligne dans la gestion DNS de ton fournisseur de domaine à l’aide du bouton de copie. Si ton domaine est chez ZAP-Hosting, tu peux plutôt cliquer sur « Appliquer à mon domaine » après t’être connecté.
Étape 6
Tester la connexion
Attends la propagation DNS, puis vérifie avec le vérificateur de statut des serveurs Minecraft ou directement dans le jeu que le domaine mène à ton serveur.
Aperçu des ports par défaut
| Java | Port 25565, en TCP |
| Bedrock | Port 19132 en UDP (également en TCP avec NetherNet) |
Domaine ou enregistrement SRV
Sans enregistrement SRV
play.deinserver.de:25566Avec un enregistrement SRV (Java)
play.deinserver.deEn découvrir plus
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FAQ
Questions fréquentes sur l’enregistrement SRV Minecraft
L’essentiel sur les enregistrements SRV, les enregistrements A/AAAA, Bedrock et les domaines wildcard.
Un enregistrement SRV est un enregistrement DNS dont le nom commence par _minecraft._tcp avant ton domaine. Il indique au client Minecraft Java le port utilisé par ton serveur et le nom d’hôte vers lequel il pointe. Les joueurs peuvent ainsi saisir uniquement le domaine, sans le port.
Pour le domaine play.example.de, l’adresse IP 203.0.113.10 et le port 25566 (Java), le générateur crée un enregistrement A play.example.de. avec la valeur 203.0.113.10 et un enregistrement SRV _minecraft._tcp.play.example.de. avec la priorité 0, le poids 5, le port 25566 et la cible play.example.de.. Les deux enregistrements ont un TTL de 300 secondes. Les joueurs se connectent alors avec play.example.de uniquement.
Un enregistrement SRV ne peut pas pointer directement vers une adresse IP, seulement vers un nom d’hôte. Le générateur crée donc un enregistrement A (IPv4) et/ou AAAA (IPv6) pour ce même nom, puis fait pointer l’enregistrement SRV vers celui-ci. Une seule des deux adresses suffit ; avec les deux, des enregistrements A et AAAA sont créés.
Pas forcément. Sans port indiqué, le client Java utilise le port par défaut 25565 : la variante 2 avec l’enregistrement A/AAAA suffit alors. Si ton serveur utilise un autre port, la variante 1 avec un enregistrement SRV permet aux joueurs de saisir uniquement le domaine. Sans l’option wildcard, le générateur affiche les deux variantes pour Java.
Non, Bedrock ne prend pas en charge les enregistrements SRV. Le générateur ne crée donc que des enregistrements A/AAAA pour Bedrock. Lors de l’ajout du serveur, les joueurs saisissent le domaine dans le champ « Adresse du serveur » et le port dans le champ distinct « Port ». Le port par défaut de Bedrock est 19132.
Oui, l’option wildcard crée un enregistrement A/AAAA pour *.deine-domain.de, valable pour chaque sous-domaine. Un enregistrement SRV n’est alors pas possible. Si ton serveur n’utilise pas le port par défaut, le générateur affiche un avertissement : les joueurs devront indiquer eux-mêmes le port.
Dans la gestion DNS du fournisseur de ton domaine, ligne par ligne à l’aide du bouton de copie. Aucun compte n’est nécessaire : le générateur est gratuit et calcule les enregistrements directement dans ton navigateur. Tu dois te connecter uniquement si ton domaine est chez ZAP-Hosting et que tu utilises « Appliquer à mon domaine ».
Selon le fournisseur, cela prend de quelques minutes à plusieurs heures (propagation DNS). Le générateur définit un TTL de 300 secondes. Tu peux ensuite vérifier avec le vérificateur de statut des serveurs Minecraft si ton serveur est accessible via le domaine. Si l’adresse IP ou le port change, génère à nouveau les enregistrements et mets-les à jour chez ton fournisseur. Accéder au vérificateur de statut des serveurs
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