Fais glisser pour faire pivoter
Skeleton Knight
Variante de Skeleton KnightLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Knight_Patrol
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Intelligent
- Modèle
- Skeleton_Knight
Statistiques
Points de vie
130
Vitesse
10 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
24±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 24 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Skeleton_Knight ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Main secondaire
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 15 blocs
- Champ de vision
- 270°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 45 blocs
- Durée de l’alarme
- 1–2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
- Portée de la cible
- 2 blocs
- Vitesse de poursuite
- 0,67 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,3
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 3 blocs
- Rayon de laisse
- 45 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 200 blocs
- Respire sous l’eau
- Oui
- Catégorie du rappel
- Undead
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Skeleton_Knight
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Skeleton Knight Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Monuments › Encounter
Constructions (1)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Monuments › Encounter
17× marqueur « Skeleton Knight Patrol » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 130 | Hostile | Drop_Skeleton_Knight | |
| 74 | Ignoré | — | |
| 130 | Hostile | Drop_Skeleton_Knight | |
| 130 | Hostile | Drop_Skeleton_Knight |
Déduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Basé sur
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton